Ein paar Fragen, z.B Wegfindung der Züge; Überholung; Alternative Gleiswahl bei besetztem Block

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  • Hallo Fangemeinde,


    ich hatte in einem anderen Thema schon mal geschrieben, dass ich nach einiger Zeit TF2 wieder aus der "Mottenkiste" ausgekramt habe. In meiner Abstinenz-Zeit hat sich ja im Spiel erstaunlich viel getan.
    Das alles aufzuarbeiten würde Ewigkeiten und noch länger dauern. Ich habe ein paar Suchen im Forum gestartet, aber die Suchergebnisse waren entweder zu umfangreich oder ohne Erfolg.

    Deswegen versuche ich hier auf diesem Wege meine Fragen zu stellen und bitte Euch um Hilfe ;)


    Wegfindung von Zügen


    Bisher war es nicht möglich, dass sich Züge alternative Wege suchen, wenn z.B. der nachfolgende Blockabschnitt belegt ist (Überholung). In meinem Fall plane ich eine 3gleisige Strecke mit starker Steigung. Hauptsächlich sollen Reisezüge in der Steigung das äußere rechte Gleis nutzen und Güterzüge den mittleren Schienenstrang, sollen aber die Möglichkeit haben, bei Bedarf auf das rechte Gleis auszuweichen. Die Gegenrichtung im Gefälle sollen sich die Reise- und Güterzüge das 3. Gleis teilen.

    Ebenso habe ich einen Bahnhof mit 2 Durchfahrgleisen für Güterzüge. Da bei Durchfahrgleisen aber kein Halt definiert werden kann (für die Alternative Bahnsteigwahl), werden alle Züge der Linie nur das eine Gleis benutzen und sich im schlimmsten Fall die Blöcke vor dem Bahnhof belegen. Eine Möglichkeit mittels "Güterhalt/Spitzkehre als Haltestelle" die Gleiswahl vorzunehmen, aber sollte die Strecke danach frei sein, würde der Zug dennoch halten.

    * Gibt es eine Möglichkeit, z.B. Wegpunkte miteinander zu "verknüpfen", so dass ähnlich wie bei Bahnsteigwahl die alternative Möglichkeit zu nutzen, wenn der nachfolgende Block belegt ist?

    * Kann man eine Durchfahrt am Bahnsteig festlegen, wenn man z.B. einen mehrgleisigen Güterhalt bzw. Spitzkehre verwendet?

    (das ist jetzt etwas weit hergeholt, aber bei "Transport Tycoon Deluxe" hatte man die Möglichkeit, einen Bahnhof mit "fahre über..." als Punkt auszuwählen, an dem nicht gehalten werden muss, es sei denn, das nachfolgende Signal zeigt "Halt").


    Die Möglichkeit, Signale als Wegpunkte bei Überholstellen in den Durchfahrgleisen und auf den Ausweichgleisen richtige Signale zu platzieren, kenne ich und habe ich auch schon verwendet, aber dies verlängert einen Streckenblock unnötig, so dass durchfahrende Züge vor der Überholstelle evtl. längere Wartezeiten haben.


    Wie habt Ihr solche oder ähnliche Szenarien umgesetzt ?

    Danke für Eure Hilfe/Tipps


    Grüße aus Lübeck

    Michael

  • Die Spitzkehre+++ mit mehreren Gleisen in ein Gleisvorfeld einzubauen, ist meines Erachtens nach momentan die einzige Möglichkeit, ein "alternatives Gleis" anzubieten.

    Das wird der Aufgabe aber nur teilweise gerecht, weil halt nicht in den übernächsten Signalblock geschaut werden kann.

  • Okay, danke schonmal für Deine Antwort. Dies deckt sich mit meinen Gedanken/Befürchtungen.

    Wenn ich die Spitzkehre+++ einbaue, werden die Züge dann aber an der Stelle halten, wenn sie diesen Bahnhof in die Route eingefügt bekommen, oder kann man den eigentlichen Halt "verhindern", so dass die Züge nur "über diesen Ort fahren" ?

  • Hallo Computerhocker


    also ein alternatives Gleis auswählen innerhalb einer Linie geht nach wie vor nicht ( nur im Bahnhof ist da mittlerweile möglich bei Halt ).

    Um Güterzüge und Personenzüge gleichzeitig und mit überholen zu steuern kannst du den Fahrplan nutzen. Dieser muss natürlich genau

    eingehalten werden :-) es gibt auch dazu diverse Youtubes wie man das Überholen steuern kann.

    Bei der Durchfahrt im Bahnhof würde als Alternative nur das Splitten der Linie gehen. Eine nutzt das eine Gleis, die andere das andere Gleis.

    Ein Zusammenfügen von Wegpunkten ist auch nicht möglich.


    Grüße

    AMD Ryzen 7 5800x3d, 64Gb Ram, Nvidia RTX3060, 1Tb M.2 NvMe SSD Corsair MP600 Pro

  • Ich arbeite mit der Fahrplan mod schon seit über 2 Jahren und ich bin sehr zufrieden damit :)
    Ich arbeite natürlich nicht mit Takt, sondern ich arbeite mit genauen Zeitangaben. Ist natürlich sehr zeitaufwändig (brauche für eine neue Linie ca. bis zu einer Stunde), aber das Ergebnis ist sagenhaft :)

    Wenn du sonst mal ein bisschen Hilfe bei der Fahrplan-Mod hättest, einfach bei mir melden :D

    Ich habe diese Mod jetzt nämlich sehr oft ausprobiert und kenne gute Tricks, um dieses Problem, welches du hast, zu umgehen (z.B. Ausweichgleise, wo der Zug etwa 3 Minuten wartet, bis der Schnellzug überholt hat etc.)


    Liebe Grüsse

    master_kingdomII

    Arbeite in TPF2 für bessere schweizerische Verbindungen :)

    E-Mail: [email protected]

    Schreibt mich gerne an :D

  • master_kingdomII

    Hey danke für dein Feedback, bedeutet mir sehr viel. Ich baue schon länger an meiner Berlin-Map und möchte dort auch realen Verkehr haben, welcher meiner Meinung nach nur mit einem Fahrplan realisiert werden kann. Takt ist totaler Non-sense und ist ja auch im Vanilla-Game integriert. Dieser Takt ändert nichts an der Tatsache, dass jede Linie in der Regel ihre eigene Trasse mit eigenen Bahnsteigen in Bahnhöfen benötigt, weil sonst einfach früher oder später die Züge massiv auflaufen und sich gar "verknoten".


    Wie baust du deine Fahrpläne für eine Linie? Also ich handhabe es so, dass nur ein einziger Halt von einer Linie einen Fahrplan bekommt, alles andere wird penible durchgerechnet und durch min/max-Haltedauer an den einzelnen Bahnhöfen geregelt. So möchte ich übermäßige Last auf den Fahrplan-Mod verhindern, zumindest in meiner Theorie, wie es sich tatsächlich verhält, weiß ich leider noch nicht. Aber ich habe bezüglich des Fahrplan-Mods ganz große Bauchschmerzen, weil von dieser einen Mod mein ganzen Projekt abhängt. Wenn ich mich nicht zu 100% auf diese Mod verlassen kann, dass sie IMMER funktioniert, kann ich mein Berlin-Projekt einstampfen was sehr schade wäre, weil ich nun schon mehrere tausend Stunden in dieser Map reingesteckt habe.

  • TCO

    Ich plane alle Haltestellen, weil die Züge teils länger, teils weniger lang brauchen (Länge, max. Geschwindigkeit, etc...). Um genau kontrollieren zu können, wann die Züge fahren, empfiehlt sich immer eine genaue Planung. Die Mod funktioniert ja immer, und ich hoffe, dass du auch noch eine zusätzliche Mod hast, die während sie hält, auch lädt. (Normalerweise werden die Züge nur angehalten und erst nach verstrichener Zeit geladen --> Nicht effizient)

    Wenn du gerne private Tipps haben möchtest, kannst du dich direkt bei mir melden :)

    master_kingdomII

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    Schreibt mich gerne an :D