Ankündigung Transport Fever 3

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Du solltest vielleicht ein wenig Sachlicher den Blick auf Transport Fever 3 und Urban Games richten .

    Woher weißt du den das es kein Steam Workshop geben soll ? bzw. das Mod.io die Mod Plattform werden wird.


    Woher weißt du das es keine größeren Karten geben soll ? Die Karten Größe wurde ganze Zeit von UG gesagt das sie bis kurz Vorschuss Testen .

    Die Engine ist von UG selbst entwickelt worden und weiter die Zukunft entwickelt worden !


    Verstehe nicht warum du da eine neue Engine brauchst . Die garnicht zum Spiel passt siehe CS2.


    Klar habe ich mich drüber aufgeregt wegen Paradox . Aber ich vertraue UG , und die Aussagen . Wegen denn DLCs .

    Das ist in deiner Aussage ein wieder Spruch in sich selbst . Du feierst TPF2 . Und du vertraust den Entwickler nicht ???

  • Was genau ist denn passiert, seitdem Paradox dazu gekommen ist? Ich würde gerne einmal belegte Tatsachen dazu lesen, nicht nur diffuse Befürchtungen.


    Bestimmt können die Bedenkenträger die folgenden Fragen umfassend und überzeugend beantworten:


    - Hat sich TPF3 irgendwie zum Schlechteren verändert, sei es gegenüber früheren Vorschauen oder gegenüber TPF1 oder 2?

    - Sind für das Spiel nötige und/oder in TPF2 enthaltene Dinge ausgelagert worden und werden jetzt für zusätzliches Geld angeboten? Ich rede hier ausdrücklich nicht von einzelnen Modellen, denn die sind auf dem Niveau "Nett zu haben", nicht "Nötig" - fehlen Dinge wie Signale, Dampflokomotiven, Weichen, Schiffe, oder zentrale Frachtgüter, ohne die die Wirtschaft nicht funktioniert...? Manche werden sich erinnern, daß es einen Spielfehler in "Die Siedler 4" gab, bei der die Eisenschmelze begann, Schweine zu erzeugen - hat TPF3 auch so etwas?

    - Wird Modding behindert oder ignoriert?

    - Werden die nicht mit UG verbundenen Seiten wie TPF.net, Modwerkstatt.com, ... abgedreht und nicht mehr nutzbar gemacht?


    Nach allem, was ich mitbekommen habe, lautet die Antwort auf jede einzelne dieser Fragen eindeutig Nein.


    Also: kommt und überzeugt mich vom Gegenteil, und belegt eure Auffassung mit belastbaren Quellen.

  • sie haben sich selber zur Hure von Paradox gemacht! Nur wegen beschissenem Geld. :cursing:

    Naja, ist UG jemals als non-profit Organisation aufgetreten? Nicht zu verachten in allen bisherigen 3 Teilen jahrelange kostenlose Verbesserungen.


    Ich schwanke noch. 10% Rabatt locken mich nicht, erstmal abwarten !? Wie hoch war eigentlich bei TpF2 der max. (Treue+Frühbucher) Rabatt?

    Ärgerlich werde ich es finden, wenn einige Mods nur mit den Modellen aus der Deluxe-Edition funktionieren, egal aus welchen nachvollziehbaren Gründen!


    Äh, hieß es nicht mal irgendwann irgendwo, dass Wasser (schiffbares) Gefälle haben kann?


    - Hat sich TPF3 irgendwie zum Schlechteren verändert, sei es gegenüber früheren Vorschauen oder gegenüber TPF1 oder 2?

    Äh, wie was dazu sagen, ich habe TpF3 noch nicht gespielt.

    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...

    Einmal editiert, zuletzt von oberhausener68 ()

  • Nur wegen beschissenem Geld. :cursing:

    woran machst du das aus? Eine Deluxe Edition gab es auch bereits zu Tpf2 Zeiten, zwar nicht direkt zu release aber weit bevor von Paradox überhaupt jemals die rede war.

    Und im Gegensatz zu CS2 gibt es nicht direkt zu release einen Seasonpass und etliche angekündigte Dlc´s. Mag nicht heisen dass nie welche kommen werden, mag jetzt auch nicht heisen dass ich Paradox super toll finde und Luftsprünge bei der Ankündigung gemacht habe, ganz im Gegenteil.
    Aber bisher hat UG meines erachtens seine Versprechen nicht gebrochen.

    Die Preise und Inhalte für die ganzen Editionen finde ich auch mehr als Fair und im Gegensatz zu anderen Spielen ( hust Gta 6 hust ) sind zu Release keine Gameplayfeatures hinter einer Paywall versteckt, die Fahrzeuge und Gebäude wird man mit Sicherheit eher früher als später auch als Mod bekommen.

    Wie gut das Spiel am Ende laufen wird bleibt abzuwarten, man hat aber schon von diversen Testern im Vorfeld gehört das frühere Testversionen erstaunlich flüssig liefen und die neuen Features gut funktionieren.
    Eine gewisse Skepsis ist aber bei jeden Spiel immer angebracht, Vorbestellungen bei einem Digitalem Produkt sind meines Erachtens sowieso nur Schwachsinn, vorallem so kurz vor Release, aber leider absoluter Industriestandard.

    Und der Rest ist Geschmackssache, es wird immer Features geben die dem einen wichtiger sind als dem anderen.
    Das ganze Thema mit der Engine ergibt für mich null Sinn, die Tpf Engine hatte bei den bisherigen Teilen immer recht gut funktioniert ( unter Vanilla Settings oder mit moderaten Mods bei empfohlenen Mapgrößen ), das eine ""Moderne bessere Engine"" keine gute Idee ist hat CS2 sehr gut gezeigt ( Das Spiel war zu release eine absolute Katastrophe ) und jedes AAA Spiel das unter Unreal 5 läuft ist auch alles andere als Perfomant..

    Und naja der leidige Steamworkshop..
    Er ist bequem, das wars aber auch. Tpf 3 ist für viele andere Platformen als Steam verfügbar, warum also die Community aufteilen? Und es hatte schon seine Gründe warum Mods wie die ICE´s nie auf Steam zu finden waren, nicht jeder findet es geil einer Firma alle Rechte abzutreten ( Vorallem wenn man die selber auch nur unter starken Einschränkungen hat ).

    Also in vielen punkten würde ich sagen abwarten bis das Spiel draußen ist. Nicht vorbestellen, Reviews zu Release anschauen und dann überlegen ob mans kauft oder nicht, der Rabatt für Besitzer des Vorspiels gilt sogar bis zu 2 Wochen nach Release, bis dahin gibts definitiv erste Erfahrungsberichte :)

  • Zitat

    - Hat sich TPF3 irgendwie zum Schlechteren verändert, sei es gegenüber früheren Vorschauen oder gegenüber TPF1 oder 2?

    Gegenfrage - hat es sich denn grundlegend weiterentwickelt? Von TpF zu TpF2 war es so (Landschaft, modulare Frachtstationen etc.) .

    Aber anstatt sich jetzt mal die dringendsten Baustellen vorzunehmen (Kartengrößen und Landschaftsgestaltungen, Performance) eiert man mit der selben Engine wie vor 8 Jahren durch die Gegend. Das ist Abzocke am Kunden Und sowas ist einfach nicht zu unterstützen!


    Zitat

    Wird Modding behindert oder ignoriert?

    Noch nicht. Aber das wird sich zeigen. Es wird wohl eher für bestimmte Dinge kostenpflichtig werden.

    Nach dem Motto: Wie weit lässt sich die Kuh mit dem bekannten Namen melken.


    Denn man muss auch so ehrlich sein, Paradox verschenkt kein Geld. Irgendwo im Hintergrund ist die Schweinerei geplant die kommen wird!

  • Aber anstatt sich jetzt mal die dringendsten Baustellen vorzunehmen (Kartengrößen und Landschaftsgestaltungen, Performance) eiert man mit der selben Engine wie vor 8 Jahren durch die Gegend. Das ist Abzocke am Kunden Und sowas ist einfach nicht zu unterstützen!

    Hm, das kann ich nicht nachvollziehen. Wenn das alles bekannt ist und stört, warum dann kaufen?

    Abzocke ist doch eher, wenn Mängel vor dem Kauf nicht bekannt sind und erst nach dem Kauf auffallen, oder !? Oder jemand zwingend auf ein mangelhaftes/überteuertes Produkt angewiesen ist.

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  • Zitat von Alt_Donnerschweer

    Noch nicht. Aber das wird sich zeigen. Es wird wohl eher für bestimmte Dinge kostenpflichtig werden.

    Nach dem Motto: Wie weit lässt sich die Kuh mit dem bekannten Namen melken.


    Denn man muss auch so ehrlich sein, Paradox verschenkt kein Geld. Irgendwo im Hintergrund ist die Schweinerei geplant die kommen wird!


    Wir bewegen uns hier also in dem Bereich von unbelegten und unbelegbaren Mutmaßungen, richtig?

  • Dass die Mutmaßungen von Alt_Donnerschweer nicht eintreten, ist ebenfalls eine Mutmaßung. Egal, was bisher von Unternehmensseite angekündigt wurde.

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  • Gegenfrage - hat es sich denn grundlegend weiterentwickelt?

    Haben wir das gleiche Info Material gesehen??
    Tpf 3 ist das erste Spiel in der Reihe das die tatsächlichen Tycoon Elemente deutlich ausweitet.
    Von allem was wir bisher so gesehen haben scheint es so als wäre der Sprung in den tatsächlichen Spielelementen der größte den wir innerhalb der Reihe bisher hatten.

    Also bei aller berechtigter Kritik wirkt es eher so als ob du ein grundlegendes Problem mit Paradox hast, was absolut nachvollziehbar ist, und jetzt irgendwie versuchst das ganze dem Spiel anzulasten.
    Dabei ist das doch gar nicht nötig, wenn du Paradox kein Geld geben willst ist das doch absolut fein. Wenn du deshalb Bedenken für die Zukunft von Tpf hast auch absolut fein, keiner weis ob UG seine Versprechen auf lange Sicht einhalten kann / wird.

    Das hat aber alles nichts mit den jetzigen Stand von Tpf 3 zu tun, dafür ist Paradox viel zu spät mit eingestiegen und es fehlt schlicht und egreifend auch an Indizien dazu.
    Alles was du an Punkten bezüglich Tpf 3 aufgeführt hast, waren auch bei den Vorgängern schon immer Kritikpunkte.

    Ach und btw, keine Firma auf der Welt verschenkt freiwillig Geld, auch UG nicht, weder bei Trainfever, noch bei Tpf1 noch bei Tpf2 noch jetzt bei Tpf 3.

  • Wenn man bei Steam auf das Spiel Transport Fever 3 geht steht Einzelspieler,Steam-Errungenschaften,Enthält Level Editor,Familienbibliothek,Bei Transport Fever 2 ist der Steam Workshop noch gelistet ,deswegen aktuell die ungute Stimmung in der Steam Community , Reddit und weiteren Sozialen Netzwerken etc.

  • Die Beweislast liegt bei dem, der eine Behauptung aufstellt, vergessen wir das nicht.


    Daher: immer her mit den Belegen für die befürchteten, drohenden Katastrophen. Es wurde gesagt, daß Paradox eine Gefahr sei - nun denn, dann dokumentiert es und überzeugt mich.


    Bis dahin schließe ich mich RandomX7s Standpunkt an.

  • Den Treuerabatt gibt es wohl nur auf Steam, auf GOG gibt es nur den Vorbestellerrabatt, kein Treuerabatt, wenn man TpF 2 auf GOG gekauft hat.

    Intel Core i9 11900H CPU 2.60 GHz

    32 GB DDR4 SDRAM

    NVIDIA GeForce RTX 3080, 16 GB GDDR6, 256-bit (Treiber 576.88 v. 01.07.2025)

    Win 11 home 64-Bit

  • Was mich ärgert, ist, dass viele gute Mods in der Versenkung verschwinden werden, da sehr wahrscheinlich nicht jeder der exzellenten Modder, die wir hier bei Transport Fever 2 haben. Keine Lust haben, alles auf TPF3 umzustellen. Wieder einmal zeigt Urban Games, dass man sich keinerlei Gedanken gemacht hat, dass man ohne Probleme Mods von TPF2 auf 3 übernehmen kann. Dies führte auch zu einem Rückzug vieler Modder bei dem Wechsel von TPF zu TPF2. Es sind zwar auch viele Modder hinzu gekommen, aber auch sehr viele einfach weg!! Ich denke mal, dass wir bei den heutigen Möglichkeiten auch was finden würden, das man Mods von TPF2 auch auf TPF3 integrieren könnte. Also Ihr von Urban Games seid gefragt und bitte versucht es einfach, um zu zeigen, dass es Euch nicht egal ist, was aus den Mods wird, die Euch erst nach oben gebracht haben.

    Einmal editiert, zuletzt von B80driver ()

  • Ich verstehe euere negative Stimmung zu TPF 3 absolut nicht..


    Der Steam Workshop wurde doch von vielen gemieden, weil dort gab es nicht nur 1 x dsn Vorfall, dass ein Haufen Mods plötzlich weg waren..


    Mod.io ist genauso bequem wie Steam Workshop... Ob ich mich im Steam Workshop anmelde oder mod.io und TPF ist nicht das erste Spiel, was auf mod.io setzt..


    Zu den ganzen Mods von TPFs zum anderen TPF:

    Von 1 auf 2 Hast du den Unterschied gemerkt in der Qualität der Texturen und Modelle (soll keine Abwertung sein).

    Vom 2 auf 3 werden die elemente wie Neige Technik und Nachtmodus fehlen.. Ich lehne mich mal aus dsm Fenster und zähle die Scheibenwischer dazu.. -> Wegen dem Wetter System..


    Und UG hat groß angekündigt, dass die Transparenz zu den Modder noch nie so hoch war, wie jetzt..


    Wieviele Modder gab es für Locomotion und Simutrans? Wieviele für TF und wieviele dann für TPF?


    Wer Bock hat und Zeit, kommt zurück..


    Und zum abschweifenden Thema Modwerkstatt, das ist eine eigenständige Community Seite und steht in keiner Verbindung zu UG..


    Warum gab es wohl denn beta Zugriff für Modder, für die neuen Tools? Damit diese sich einarbeiten können, für den Release!


    Das gehule wegen Paradox verstehe ich absolut ebenso wenig..


    Ich freue mich sogar, denn Cities Skyline 1 haben wir ja wohl fast alle geliebt.. Klar war CS2 eine Katastrophe, aber Sie haben sich öffentlich dazu bekannt und haben das Projekt auch abgegeben. Sie haben selber gesagt, Sie hatten zuviel Ansprüche für die Engine..


    Und wo wir bei der Engine sind.. Nehmen wir mal GTA..

    GTA hat seit GTA 4 die RAGE Engine.. GTA 4,5&6 laufen auf der RAGE Engine.. Ebenso ein Red Dead Redemption 2..


    Lieber habe ich, dass UG die gleiche Engine weiter entwickelt, als eine neue zu nehmen.. Den eine neue ist mit mehr risiken verbunden, als eine Bestands Engine, welche verbessert wurde..


    Und zu den Neuerungen, die ja angeblich nicht da sind..

    Neuerungen zu TPF 3:

    - Neige Technik

    - Stadtbahn System (Straßenbahn kann auf die Eisenbahn Schienen fahren, like Karlsruhe)

    - Hubschrauber

    - Wetter Effekt.

    - Nachtmodus

    - Offizielle Güter-Trams..

    - überarbeitete Overlays

    - Züge / Strecken / Linien können Prisorisiert werden, das was sich so viele gewünscht haben..


    Aber laut einigen gibt es ja keine Verbesserungen..


    Zu TPF 2 kam später eine Deluxe Version..


    TPF 3 hat diese nun von Anfang an und die Collectors, ist für Fans gedacht..

    Die Collectors hat keine Vorteile gegenüber der Deluxe und wieso sollten Mods nur mit der Deluxe laufen? Was für ein absoluter Schwachsinn..


    Und wie schon erwähnt, habe ich mir die Collectors Gekauft und soll ich noch etwas dazu sagen? Dort gibt es keinem einzigen Euro Rabatt!!!


    Viel Spaß bei weiter rum meckern.. Ich erhoffe mir durch Paradox sehr viel..

    &thumbnail=1

    Stolzer Besitzer der Transport Fever 3 Collector´s Edition

  • Nun, zum Thema Mods, Modkompatibilität kann ich mal was aus eigener Erfahrung beitragen...


    Ich hab vor vielen Jahren Mods zu Anno und Cities erstellt, kam ein neues Spiel, war 0,000 Nix Support und Unterstützung, man musste alles selbst erarbeiten

    Keine deiner Mods war zum neuen Spiel in irgendeiner Art und Weise Kompatibel, Sprich Neues Spiel = Beginne bei NULL

    Es gab weder ein Wiki, wo drin stand, wo wie was usw, NIX, das einzige was es gab, waren andere Modder, die "Teilweise oder Komplett" Tipps und Info`s weitergegeben haben


    Plattformen wie Steam, Mod.io waren zu dem Zeitpunkt auch nicht der "Burner", da die damaligen DSL-Geschwindigkeiten so miserabel waren, dass ein Upload nicht in Minuten, sondern in Stunden gerechnet werden konnte

    Zu der Zeit, waren Foren das Non-Plus-Ultra für Modder, denn es war die einzige Konstante Plattform, wo man sich über Mods austauschen und runterladen konnte


    Man kann schnell und viel Heutzutage über Steam, Mod.io usw meckern, aber es war noch nie so einfach für Modder, sich irgendeine Plattform zu suchen und dort seine Mods hochzuladen wie Heute

  • Tja , ich bleibe bei Transport Fever 2 bin sehr zufrieden damit. Ich schau mir das ganze aus der Entfernung mit einem Lächeln an. Kaufen werde ich TPF 3 trotz des Rabattes vorerst nicht. Paradox ist auch mir ein Dorn im Auge.


    LG und viel Glück mit TPF3

  • Den Treuerabatt gibt es wohl nur auf Steam, auf GOG gibt es nur den Vorbestellerrabatt

    ... und beide betragen 10%. Es ist nur eine andere Bezeichnung. In € also der gleiche Betrag.


    Und Steam schreibt, dass TPF2 Besitzer den Rabatt nur bekommen, wenn TPF2 auf der gleichen Plattform gekauft wurde.

    Bei GOG bzw. Steam bekommst du den Rabatt auch nur, wenn du dort TPF2 gekauft hast.


    Das ist eigentlich logisch nachvollziehbar. Wie soll sonst kontrolliert werden, wer TPF2 gekauft hat?

  • Es sind zwar auch viele Modder hinzu gekommen, aber auch sehr viele einfach weg!!

    Man nennt es auch "das Leben" ;)

    Es hätten auch viele Modder aufgehört, wenn es keinen Versionswechsel gegeben hätte. Die Leute machen es nämlich privat und unentgeltlich in ihrer Freizeit. Und da haben sie vll irgendwann keine Lust mehr, wenden sich anderen Spielen zu und - noch viel mehr - gibt es Gründe im RL, die Dinge ändern, dass keine Zeit mehr bleibt für's Modden. Außerdem kann es auch andersherum kommen: dass Menschen neu ans Modden kommen, weil es mit einer neuen Version mehr Spaß macht.


    Davon abgesehen, gab es zu Beginn von TPF-2 sehr schnell einen Workaround, um TPF-1-Mods in die neue Version zu portieren. Aber schnell, als die ersten generischen TPF-2-Mods veröffentlich wurden, wurde auch klar, dass die "alten" Mods qualitativ doch stark abfallen und man hat schnell aufgehört, noch alte Mods zu benutzen. Genau so wird es auch hier wieder sein, da bin ich mir sicher. Und es ist doch auch spannend, was es denn Alles geben wird und wie man nach und nach wieder seine Maps schöner machen kann. Ich jedenfalls habe weder Wunsch noch Anspruch, diese unfassbar große Menge an Mods direkt zu Beginn verfügbar zu haben. Dafür kann ich mich halt über jeden einzelnen Mod, der neu veröffnetlicht wird, freuen und dankbar sein.


    Noch ein letzter Gedanke: Fortschritt und Entwicklung kann es nur geben, wenn man auch mit den alten Sachen irgendwann bricht. Immer nur 100% abwärtskompatibel sein zu wollen/müssen verhindert halt auch, neuer und besser zu werden.


    Und ein allerletzter Gedanke: ein Spiel kann heutzutage nur (finanziell) erfolgreich sein, wenn es eine aktive(!!!) Community hat. Wenn es jedes denkbare Modell als Mod bereits schon gibt, dann wird es schnell nicht mehr allzuviele aktive Modder geben und damit wird es auch keine sonderlich aktive Community mehr geben. Ganz schlecht für die Lifetime eines Produkts.


  • Ich habe alle Vorgänger bei GOG gekauft und nie ein Treuerabatt erhalten, nur immer den Vorbestellerrabatt. Und mir wird als GOG-Käufer kein Treuerabatt angezeigt.

    Intel Core i9 11900H CPU 2.60 GHz

    32 GB DDR4 SDRAM

    NVIDIA GeForce RTX 3080, 16 GB GDDR6, 256-bit (Treiber 576.88 v. 01.07.2025)

    Win 11 home 64-Bit

  • Frohlocket, ein rückkehrender Modder wird voller Elan und hochmotiviert beginnen - und wahrscheinlich schnell feststellen, dass die Zeit halt wie immer fehlt xD Aber ich werds versuchen. Soll ja angeblich einfacher werden, soll ja ne tolle Wiki geben und soll ja jede Menge Talente da draußen geben, die mir aus freien Stücken helfen. Auch wenn ihre Kinder zum Arzt müssen! Ihr seid so toll :>


    Spaß beiseite: Ich freu mich. Paradox mag nen miesen Ruf haben, aber andererseits liebe ich Stellaris und den Großteil der DLCs da. Also werden wir sehen, sprach der Blinde.