Huhu,
Ich danke dir vielmals fĂĽr deine groĂźartige Hilfe und Arbeit ihr seit spitze
.
Werde es im Laufe des Tages noch bearbeiten sodass es spätestens heute Abend genau zum Wochenende für jeden in der Community sichtbar ist.
LG
bLy<3
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wĂĽnschen euch viel SpaĂź und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
Huhu,
Ich danke dir vielmals fĂĽr deine groĂźartige Hilfe und Arbeit ihr seit spitze
.
Werde es im Laufe des Tages noch bearbeiten sodass es spätestens heute Abend genau zum Wochenende für jeden in der Community sichtbar ist.
LG
bLy<3
looks like a very useful tool, unfortunately I can't test it as I have 0 understanding of German
Thanks for the feedback, that's a fair point! I'm working on it: the next version will have an English interface with a language switch (German / English) in the menu. I'm starting on it today and expect to release it within the next day or two. I'll post here as soon as it's ready, and I'd be happy if you could give it a try then.
LG
bLy<3
Thanks, look forward to it!
Thanks, look forward to it!
Hi jimbob1977uk,
I will get to work in about an hour to integrate an English Version into the Studio via a Selection Menu.
Best,
bLy<3
Eine idee noch für die zukunft des Tpf 3 Map studios ist das übermalen der schnee/stein flächen wenn mann die die karte zwar stauchen kann aber es noch immer schnee/stein bedeckt bleibt.
aber sonst finde ich ihn sehr gut.
Eine idee noch für die zukunft des Tpf 3 Map studios ist das übermalen der schnee/stein flächen wenn mann die die karte zwar stauchen kann aber es noch immer schnee/stein bedeckt bleibt.
Hallo wucz.train,
danke dir für die Idee, die finde ich gut! Ich habe sie für eine spätere Version (nach der englischen Oberfläche) vorgemerkt.
Damit ich einschätzen kann, wie sich das umsetzen lässt, hätte ich eine Rückfrage: Hängt Schnee/Stein in TPF3 bei dir rein von der Höhe ab, oder gibt es dafür eine eigene Ebene bzw. Einstellung in der Karte? Wenn du beim Stauchen ein Beispiel hast, in dem Flächen trotzdem schneebedeckt bleiben (Screenshot und ungefähre Höhenwerte), hilft mir das sehr.
Mfg
bLy<3
Kurzer Hinweis an alle: Bitte vermeidet Doppelposts. Wenn ihr eurem Beitrag noch etwas hinzufügen möchtet, nutzt dafür einfach die Bearbeiten-Funktion. So bleibt das Forum übersichtlich. Vielen Dank! 🙂
Für die Auflösung 1920/1080 ist der Einstellungsbildschirm zu groß - so bekomme ich leider keinen Import. Auf die Auflösung bin aber angewiesen wg. Mehrfach Desktops.
Für die Auflösung 1920/1080 ist der Einstellungsbildschirm zu groß - so bekomme ich leider keinen Import. Auf die Auflösung bin aber angewiesen wg. Mehrfach Desktops.
Hey Watt,
Ganz ruhig ist schon in Arbeit. Patch kommt heute noch raus einfach abwarten und Tee trinken ![]()
Mfg
bLy<3
Alles anzeigenHallo wucz.train,
danke dir für die Idee, die finde ich gut! Ich habe sie für eine spätere Version (nach der englischen Oberfläche) vorgemerkt.
Damit ich einschätzen kann, wie sich das umsetzen lässt, hätte ich eine Rückfrage: Hängt Schnee/Stein in TPF3 bei dir rein von der Höhe ab, oder gibt es dafür eine eigene Ebene bzw. Einstellung in der Karte? Wenn du beim Stauchen ein Beispiel hast, in dem Flächen trotzdem schneebedeckt bleiben (Screenshot und ungefähre Höhenwerte), hilft mir das sehr.
Mfg
bLy<3
Hängt von der höhe ab. Meine karten liegen all zwischen 500+ m bis zu 2000+ m. Das sieht dann so aus:
Danke für das Bild! Das sieht nach der Höhe aus: Das ganze Tal liegt über der Schneegrenze des Spiels (Fels ab ca. 325–350 m, Schnee ab ca. 375–425 m der eingetragenen Werte). Probier bitte im Heightmap-Dialog „Werte auf Wasserhöhe 0 beziehen“ und dazu „Höhen stauchen“ (bei 1500 m Relief eher 25–30 %), dann die neuen Zahlen unten im Dialog für den Import nehmen. Dein Wunsch, den Schnee zu übermalen und die Höhen zu behalten, ist notiert. Ich muss erst im Spiel testen, ob das überhaupt geht, es kommt dann frühestens in v0.2.0.
Schick mir bitte mal deine Koordinaten zu dem Gebiet und das Min/Max + Wasserhöhe ich schaue mir das genau an und melde mich dann nochmal bei dir.
Mfg
bLy<3
Hey jimbob1977uk,
The new version is officially ready. 🚀 I've added the English interface and the language switch in the menu. Give it a try and let me know your thoughts!
Best,
bLy<3
Wäre es möglich eine Option zu haben die Karte zu stauchen und 1:3, 1:4 Maßstäbe zu ermöglichen?
Wäre es möglich eine Option zu haben die Karte zu stauchen und 1:3, 1:4 Maßstäbe zu ermöglichen?
Hi tom87,
1:3 und 1:4 gibt es als Kartenformat in allen Größenstufen, im Rechteck-Tool. Das Studio schneidet aber ein Stück mit genau diesem Seitenverhältnis aus der Realität aus. Ein Gebiet mit anderem Verhältnis auf 1:3/1:4 zu quetschen, geht bisher nicht, und es würde das Gelände verzerren. Ich nehme es als Idee auf. Was willst du damit erreichen, zum Beispiel eine bestimmte Strecke auf der Karte unterbringen?
mfg
bLy<3
Hey,
Bin grad voll dabei das zu testen siehe Bilder das weiter unten im Tal die Wiesen grün sind und weniger Bäume oben in den Gebirgen vorkommen...werde das aber noch ein wenig verfeinern.
Mfg
bLy<3
Hi tom87,
1:3 und 1:4 gibt es als Kartenformat in allen Größenstufen, im Rechteck-Tool. Das Studio schneidet aber ein Stück mit genau diesem Seitenverhältnis aus der Realität aus. Ein Gebiet mit anderem Verhältnis auf 1:3/1:4 zu quetschen, geht bisher nicht, und es würde das Gelände verzerren. Ich nehme es als Idee auf. Was willst du damit erreichen, zum Beispiel eine bestimmte Strecke auf der Karte unterbringen?
mfg
bLy<3
Hi nochmal,
ich meinte damit, ob es möglich wäre Ausschnitte von z.B. 80 mal 80 Kilometer "gestaucht" zu importieren. Wäre das Tool vielleicht dazu irgendwann in der Lage?
Hi nochmal,
ich meinte damit, ob es möglich wäre Ausschnitte von z.B. 80 mal 80 Kilometer "gestaucht" zu importieren. Wäre das Tool vielleicht dazu irgendwann in der Lage?
Huhu,
Eventuell ich schaue mir das an und werde es mir in meiner Liste vermerken. Eine Garantie kann ich dir nicht geben da ich erst einmal noch viele Tests machen muss aber deine Idee merke ich mir ![]()
Eventuell ich schaue mir das an und werde es mir in meiner Liste vermerken.
Danke. Chat GPT Pro hat mir gerade eine 90*90 Km Map gestaucht auf 3,1 Format fĂĽr deinen Editor gebastelt. Mal schauen, ob dabei was brauchbares rauskommt. Ich werde berichten =)
Oha krass gut zu wissen. Ja berichte sehr gerne ob es klappt und schreib mir einfach ich wĂĽrde mich mega freuen wenn das klappen wĂĽrde. ![]()
Mfg