Mods die wir im TPF 2 hatten und gerne im TPF3 wieder haben möchten

Willkommen in der Transport Fever Community

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  • Erstmal danke für alle Modder die hier uns so schön mit Mods versorgen.

    Ich weiß , es werden noch viele Mods in der nächsten Zeit folgen und ich möchte hier einfach nur ein Paar Aufzählen die ich bzw wir gerne wieder hätten.

    Vielleicht sagt sich ja ein Modder stimmt, das hatten wir ja, das mache ich.

    Fangen wir an

    - ein Fußballplatz, was ist ein Dorf oder Kleinstadt ohne Fußballplatz. Wir hatten da einen zum selber bauen, mit kleinen Tribünen

    -dazu natürlich eine Imbissbude, ohne Currywurst geht gar nichts

    -wir hatten kleine Kopfsteinpflaster Straßen, mit Bäumen

    -Spielplatz Asset und Hinterhof Asset, wie Wäscheleinen, Müllplatz, bisschen Dreck

    -Parkplätze hatten wir coole, mit Schilder und Markierung

    -Stützmauern bzw Kaimauern

    -kleine Anlegestellen für Fähren und Ausflugsschiffe

    -die Fahrräder waren sehr schön

    -Poller und Absperrzeug , das die Einwohner nicht überall in laufen

    -Busbahnhof, Straßenbahn Schleife wäre sehr schön

    -Ausflugslokal hatten wir doch auch

    -Polizei und Feuerwehr

    -Zug Waschhalle

    - kleine Lagerhallen für unsere Betriebe

    -die Alpinen Gebäude waren sehr schön

    -kleinen Bauernhof mit Kuhstall zum selber bauen


    schreibt gerne eure Sachen hier rein, die ihr jetzt schon vermisst

    wie schon geschrieben, soll es nur eine Anregung für unsere Modder sein


    Danke und Grüße

    Heiko

  • Es gibt so einige Mods, auf die ich sehnsüchtig warte, aber die für mich absolut wichtigste zur Zeit, denn Ich kann keine vernünftigen Großbahnhöfe ohne ebenerdige Tunnelportale bauen:


    Tunnel +++


    Lieber EAT1963, ich hoffe Du beschenkst uns bald wieder mit diesem großartigen Stück. :)

  • Ich frage mich bei solchen Threads immer, welchen konkreten Nutzen sie eigentlich haben sollen.


    Für die Modder?
    Ich glaube kaum, dass jemand seine aktuellen Projekte liegen lässt und plötzlich etwas völlig anderes anfängt, nur weil er hier liest, dass jemand einen bestimmten Mod vermisst. Die meisten Modder wissen ziemlich genau, was sie umsetzen möchten, und haben ihre eigenen Prioritäten.


    Für die Spieler?
    Jeder vermisst andere Dinge und setzt seine Prioritäten entsprechend anders. Am Ende entsteht eine endlose Wunschliste, mit der eigentlich niemand wirklich etwas anfangen kann.

    Außerdem ist TPF3 gerade einmal knapp drei Wochen auf dem Markt, und gefühlt ist das bereits der hundertste Beitrag darüber, welche Mods aus TPF2 noch fehlen.


    Gebt den Moddern doch einfach etwas Zeit. Viele sind noch damit beschäftigt, ihre bestehenden Mods anzupassen, Fehler zu beheben oder überhaupt erst herauszufinden, was in TPF3 möglich ist.


    Ich verstehe ja, dass man seine Lieblingsmods gerne wiederhaben möchte. Aber solche Wunschlisten beschleunigen deren Umsetzung auch nicht.

  • Das Spiel ist gerade mal vier Wochen alt - sollen jetzt alle Mods, aus gut 6,5 Jahren TPF2 in wenigen Tagen erscheinen?
    Geduld ist auch nicht gerade meine Kernkompetenz, aber in diesem Fall muss man einfach warten oder sich anderweitig behelfen.

    Wem's nicht schnell genug geht, der muss halt das Modden erlernen...

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

    Einmal editiert, zuletzt von Katzer ()

  • Auskotzmodus.


    Was "nervt" ist weniger die Tatsache, dass es zu wenige Mods oder bestimmte Mods noch nicht gibt, sondern eher zu viele. Sich viele aber gar nicht mehr die Zeit nehmen, um eine Idee, einen geäußert Wusch, ausreifen zu lassen oder neue Ideen zu entwickeln, um dann auch gezielt wirklich - ich hasse dieses Wort - innovative Dinge ins Spiel einzubringen, sondern alles schnell, schnell mit entsprechenden Tools auf die Plattformen dieser Welt geschmissen wird. Im Zweifel auch gezielte Vorschläge oder Verbesserungen ignorieren werden, die im Bereich eines verbesserten Handlings selten völlig aus der Luft gegriffen sind. Das sorgt nicht selten für Frust auf beiden Seiten.


    Ein Beispiel für innovative Mods soll mal Rico sein: Seine Mods haben ja in gewissen Bereichen das Spiel revolutioniert. Da hat man gesehen, dass sich da jemand Gedanken gemacht hat. Eine Idee mit Liebe zum Detail hatte und diese konsequent und aufbauend umgesetzt hat. Auch wenn er da nicht der einzige war oder ist.


    All das scheint mir tatsächlich ein Grund dafür zu sein, warum es aktuell hunderte an Mods für doppelte Geschwindigkeit, dreifache Kapazitäten, zwanzigfache Zusatzinformationen oder das tausendste Repaint einer Zuggarnitur usw. gibt, aber eben keine im Handling übersichtliche Mod für das freie setzen der spielinternen Gebäude.


    Damit sind noch nicht mal neue Gebäude gemeint, sondern einfach nur die spielinternen Gebäude. Die, die es aktuell gibt, wirken auf mich - Entschuldigung, wenn ich das so sage - unausgereift. "Schnell" hingeklatscht. Hauptsache es ist draußen, hat innerhalb von 2 Sunden 20.000 Downloads und bekommt ebenso viele positive Bewertungen. Anregungen? "Ja, danke für den Download. Ich habe auch noch andere Mods. Tschau."


    Insofern geht es gar nicht so sehr darum, dass man als Nutzer vielleicht auf die ein oder andere liebgewonnene Mod verzichten muss - manche Dinge brauchen dann vielleicht auch diese Zeit -, sondern das viele grundlegende Dinge entweder hingerotzt wirken oder Anregungen tatsächlich im Wust des Veröffentlichungswahns entweder völlig ignoriert werden oder einfach unter gehen. Die Zahl der Downloads wichtiger scheint als ausgereifter Inhalt oder Anwendung. Auch im Zusammenspiel mit dem gewünschten Anwender. Der scheint eher zu stören.


    Und wirklich Entschuldigung an all die passionierten Modder da draußen, von denen es auch eine ganze Menge gibt.


    Gruß

  • Ich sag mag so.. Dadurch dass Irgendwo steht, welche Mods jemand gerne hätte, kann man plötzlich nicht schneller modden. ;)


    Viele Modder müssen sich erstmal einen überblick verschaffen, was sie überhaupt portieren oder komplett neu bauen müssen/wollen. 3 Wochen ist nun wirklich nicht lange, wenn man bedenkt das sie noch ein Privatleben haben und ggf. nur am Wochenende modden können..


    Also bitte noch ein wenig gedulden.. :)

  • Kann die Sicht von MaikC und Mr.Emsland gut verstehen und wir sollten den Moddern Zeit geben. Und natürlich ist der Zweck eines solchen Threads wohl begrenzt. Ich persönlich habe den Schönbau erstmal zur Seite gelegt und komme zu TF3 zu gegebener Zeit zurück wenn die Modlandschaft reicher (an Qualität!) ist und Urban Games das Spiel polieren konnte.


    Ich muss aber den Threadersteller in Schutz nehmen. An seiner Wortwahl merkt man, dass er weder Druck aufbauen will, noch mit den Hufen scharrt. Es sind lediglich Anregungen, die zu gegebener Zeit umgesetzt werden können oder halt auch nicht.


    Das Spiel ist drei Wochen alt. Wir sollten dem Ganzen Zeit geben.

  • Also bitte noch ein wenig gedulden..

    Wie gesagt, dass ist wirklich nicht das Thema. Zumal ja auch Moder das Spiel sowie die Möglichkeiten testen bzw.. kennenlernen müssen, um dann sauberen oder sinnvollen Inhalt einbringen zu können. Mir gings wirklich um dieses, sorry dafür, schnelle Hingerotze und dann ab zur nächsten Mod.


    In dem Sine nichts gegen die Vielfalt von Repaints, um Gottes Willen, aber es braucht auch nicht für jeden neuen noch so kleinen farblichen Schriftzug eine neue, sensationsträchtige und ebenso beworbene Mod. (Um es mal leicht zu übertreiben.)


    Und ja, auch geneigte Modder dürfen ein Familienleben haben oder den Sonntagnachmittag biertrinkend auf dem Sofa faulenzen und sich kritische Videos zu Transport Fever 3 auf Youtube reinziehen. Sofern ihnen der Sinn danach steht. ;)


    Gruß

  • Wie gesagt, dass ist wirklich nicht das Thema.

    Wollte es nur mal erwähnt haben.. ;)


    Wir alle haben Wünsche (ich auch), in meinen Modding Thread kam ja auch schon die Frage auf welche Mods von mir in TpF3 wieder auf tauchen.. Das beantworte ich dann auch gerne, nur hier sind halt sehr viele Mods aufgelistet und man wird schnell den überblick verlieren.. Daher die Frage ob so eine große Liste an Modwünschen sinn macht..