Ideensammlung für Train Fever Nachfolger

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Weiss nicht ob es schon mal angesprochen wurde.


    Laut UG werden Pendelzüge nicht im eigentlichen Sinne wenden.
    Da würde es sich ja anbieten, wenn man den Zugzusammsenstellt. Das man auswählen kann oben es sich um einen Pendelzug oder einen lokbespannten Zug handelt.
    So müsste man nicht jedes mal eine Multiple Unite dabei erstellen.

  • Das man auswählen kann oben es sich um einen Pendelzug oder einen lokbespannten Zug handelt.

    Glaube die werden das schon so im Spiel haben, dass Triebzüge und Wendezüge auch als Triebzug erkannt werden und dann mit dem anderen Ende zurück fahren.
    Was bei normalen Zügen toll wäre, wenn die Lok einfach das Ende wechselt und die Waggons so bleiben :D

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    Stolzer Besitzer der Transport Fever 3 Collector´s Edition

  • Wisst ihr, was mir neulich am Heimweg von der Arbeit einfiel?
    Eine Möglichkeit den Zug nicht nur sofort ins Depot zu schicken, sondern den Zug auch nach der nächsten Station ins Depot zu schicken.
    Damit man sozusagen noch die Möglichkeit hat, die Leute aussteigen zu lassen (oder die Ware abzuliefern).
    Das würde mir richtig gut gefallen. Eigentlich nur eine sehr kleine Sache, aber ich glaube sie würde eine große Wirkung erzielen.


    Ob sich das noch bei TPF integrieren lässt halte ich aber (leider) für unwahrscheinlich.

  • Ich weiß nicht, ob dieses Thema schon genauer hier diskutiert wurde, habe nicht gefunden.


    Es wäre sehr nützlich, wenn man in TPF eine neue Fahrplansystem hätte, als in TF, oder die Züge sich zumindest genau so schön auf der Linie verteilen würden, wie zB Strassenbahnen. Es kommt bei mir sehr oft vor, dass ich auf einer Bahnlinie wo gerade zB zwei Züge fahren, eine zusätzliche losschicken würde. In diesem Fall muss man es irgendwie mit viel Aufwand versuchen, eine schöne Verteilung der Züge auf der Linie zu erstellen. Das passiert leider viel zu oft und die Verteilung der Züge würde ich nicht ganz als spannendes Spiel bezeichnen, was eigentlich TF und TPF sein soll. Besonders gut wäre, wenn man einige Bahnhöfe als "Taktknotenpunkte" einstellen könnte, damit sich die Züge verschiedener Linien dort treffen könnten.

  • Aus aktuellem Anlass hätte ich noch den großen Wunsch, das UG es im Gegensatz zu TF bei TPF hinbekommt, sich beim abspeichern der Spielstände an die bestehenden Betriebssystemkonventionen zu halten. Die sind ja nicht zum Spaß da....

    i7-5820 K | 32 GB | GTX 2070 Super 8 GB | Win 10 64bit | 10 TB HDDs
    i7-3770 K | 16 GB | GTX 1070 8 GB | Win 10 64bit | 4 TB HDDs

  • Was ich noch interessant gefunden hätte wäre wenn es möglich gewesen wäre, ähnlich wie Schienen und Straßen, auch Wasserstraßen, also einen Kanal zu platzieren :thumbsup:
    Sodass man nicht an die Flüsse auf der Map angewiesen ist.


    [Blockierte Grafik: http://www.ruhrnachrichten.de/storage/pic/mdhl/artikelbilder/lokales/mz-mlz-evz-gz/mslo/3441396_1_KANAL_1.jpg?version=1387233868]

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    Mein PC: Intel Core i5-4690, 3.50Hz, 8GB RAM, AMD Radeon R9 390, Windows 10 - 64bit

  • Es wäre schön, wenn Schiffe im Wasser und nicht auf dem Wasser fahren könnten. Man sieht leider keinen Tiefgang + Wellenbewegung.
    Ich meine: Die Schiffe scheinen auf dem Wasser zu schweben.

  • •Ich würde SEHR gerne ein feature von RRT3 haben wollen; langsame Zeit, oder schnelle Zeit !! (Also, stunden, oder Tage).
    So könnte ich dann selbst entscheiden ob ich eine "Epoche" besonders ...geniessen will.


    •Wie schaut es nun aus mit die Erneuerung der Häuser in eine Stadt? Erneuern die sich auch, mittels (kontrollierbare) parameter?


    •Ich würde es SEHR begrüssen wenn es etwas striktere "regeln" für modding gäbe...
    und auch, in dem Bereich; effizienteres handling !!!!
    (Ist ja wohl mit Steam schon im gange, wie ich verstanden habe...).


    ...kann sicherlich bald mehrere Vorschläge geben... :P

    iMac 21' i5 4-core 2,5 Ghz - (8GB RAM / 512MB Graphik / SSD) • OS 10.11.6[Geekbench: SC: 3237 / MC: 7968 - O.CL: 4738]

  • Versinken Straßenfahrzeige bei selbst erstellten Straßen eigentlich immer noch im Boden oder heben ab so wie in Trainfever ?

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    Mein PC: Intel Core i5-4690, 3.50Hz, 8GB RAM, AMD Radeon R9 390, Windows 10 - 64bit

  • Was mir jetzt in den letzten Tagen aufgefallen und mir durch den Kopf gegangen ist, gibt es, auch für Train Fever, keine Straßen mit grünem Mittelstreifen. Zwar gibt es begrünte Straßen, jedoch keine Straße mit grünen Mittelstreifen. Vielleicht ist das was für Transport Fever.


    Auch Autobahnen mit grünen Mittelstreifen, wäre interessant, wie auch meine gewünschte Einbahnstraße. :D

    Intel Core i9 11900H CPU 2.60 GHz

    32 GB DDR4 SDRAM

    NVIDIA GeForce RTX 3080, 16 GB GDDR6, 256-bit (Treiber 576.88 v. 01.07.2025)

    Win 11 home 64-Bit

    Einmal editiert, zuletzt von Ulf1 () aus folgendem Grund: Korrektur, andere Formulierung.

  • gibt es, auch für Train Fever, keine Allee-Straße. Zwar gibt es begrünte Straßen, jedoch keine Straße mit grünen Mittelstreifen.

    1. Nichts was man nicht modden könnte.
    2. Eine Allee hat nicht zwingend einen grünen Mittelstreifen, sondern hauptsächlich links und rechts neben der Fahrbahn Bäume. ;)
    3. Für TF, gibt es "quasi" Allee-Straßen. Siehe hier: Verbesserte Straßen

    Ich bin nur dafür verantwortlich was ich schreibe, nicht was andere verstehen "wollen"!


    System: Windows 11 Home ; Intel Core i7-4790k @ 4 GHz ; 32 GB DDR3 Ram ; GeForce RTX 2080 Ti @ 11 GB GDDR5 Ram