TF simuliert quasi wie eine regentonne in die immer mehr Wasser fließt irgendwann ist die voll. Das ist dann der Moment wenns ruckelt. Mein Vorschlag ist, fragt doch mal bei urban games ob die euch nicht d ie Bewohner limitieren koennen, das Spiel benchmarkt euren Rechner setzt das limit fest und gut ist.
Und das ist schlichtweg falsch. Vor dem einem Patch, der die Monatsruckler einführte, gab es bei 30k Einwohnern noch keine Monatsruckler und nun treten sie schon bei unter 10k Einwohnern auf.