Es ging auch mehr um den Grundgedanken, ein vernünftiges System müsste nunmal erst ausgearbeitet werden. Persönlich stört es mich im Spielverlauf, wenn ich Fahrzeuge Kaufe/Verkaufe, Linien Erweiter und Irgendwann "Fahrzeug 20", "Fahrzeug 21", "Fahrzeug 22" und plötzlich "Fahrzeug 121" dort steht .. das ist etwas verwirrend..
Wunschliste für den nächsten Patch an UG zu Transport Fever
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Der Name eines Fahrzeugs würde sich aus zwei Komponeneten zusammensetzen:
Einerseits aus dem Liniennamen ("Linie1" zunächst) und andererseits aus der aufsteigenden Fahrzeugnummer ("Bus 1", Bus "2" etc.).
Macht man nun aus dem zweiten Teil eine andere Zahl (aus "Bus 2" z.B. "Bus 85"), so würde die Zuweisung des Liniennamens immer noch bestehen bleiben...

P.S.: Ein optionaler Button "Manuelle Zuweisung" könnte eine individuelle Änderung des Namens ermöglichen - dann allerdings wird bei einer Änderung des Liniennamens das Fahrzeug davon nicht erfasst...
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Ach dir ging es quasi darum dass es gänzlich auf generierte Namen hinausläuft? Das würde mir ehrlich gesagt garnich gefallen. Ich bin nun echt kein Bahnfetischist, aber selbst ich hab "liebevoll" händisch benannte Sonderzüge gehabt
Sowas ginge dann nicht mehr. Und dann gibts ja gerade noch die Schönbauer, die sich ganz bewusst bestimmte Nummern rauspicken, weil die in echt auch so rumfahren (egal wie sinnvoll das nu fürs Spiel is ><). Die könnten RE7 nicht mehr nutzen, wenn es nur 3 Züge gibt 
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Der Name eines Fahrzeugs würde sich aus zwei Komponeneten zusammensetzen:...
So würde ich das auch bevorzugen.
Was mir noch einfällt,
1.) Das man Züge(Lok+Waggon) als Vorlage speichern und verwenden kann, damit man sich nicht jedes mal durch die Fahrzeugliste klicken muss, vor allem wenn man viele Mods benutzt wäre es sehr hilfreich.2.) Anzeige von Streckenlänge sowie Abstand der Wegpunkte.
@DarkMo Wenn du dieses System nicht nutzen möchtest ist das Inordnung, geht darum sowas Optional zu machen für die Leute die soetwas gerne nutzen würden.
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aber selbst ich hab "liebevoll" händisch benannte Sonderzüge gehabt Sowas ginge dann nicht mehr.
Wie ich schon schrieb:
P.S.: Ein optionaler Button "Manuelle Zuweisung" könnte eine individuelle Änderung des Namens ermöglichen - dann allerdings wird bei einer Änderung des Liniennamens das Fahrzeug davon nicht erfasst...
Es geht also schon - und auch eine RE7 als Linienname funktioniert, so dass beim Namen der Fahrzeuge dann "RE7 Zug 1", "RE7 Zug 2" usw. zu lesen wäre.
Ein Zeilenumbruch im Namen wäre übrigens auch noch wünschenswert...

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Ihr müsst euch klarer ausdrücken. Dir geht es darum und ich fände das so auch nicht schlecht, da ich das auch ausgiebig nutzen würde. Bei NWE klingt das aber eher nach nicht optional - und da bin ich schlicht dagegen, das wäre mMn der falsche Weg. Nur ein Mix hat seine Tücken, die ich nur aufzeigen wollte. Oft ist das Fehlen von Features auch schlicht dadurch bedingt, dass es keine vernünftige Lösung gab (also gefunden wurde, nicht finden bedeudet ja nicht unbedingt die Nichtexistenz
).Aber kann natürlich auch sein, dass sich NWE rein aufs Feature bezigen hatte. Aber da isses ja klar, dass sich der Name derart zusammen setzt. Deswegen habe ich das eher absolutistisch interpretiert gehabt. Also es gibt nur noch ahrzeuge, die automatisch so und so benannt werden und selber umbenennen is nich mehr. Wie gesagt -> doof

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Bei NWE klingt das aber eher nach nicht optional
Dark - musst schon alles in meinen Beiträgen lesen - dann klappts auch mit der Namenszuweisung...

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Keine Wegfindung bei "Pause" durchführen. So könnte man ohne sekundenlange Hänger Signale* und Gleise aufrüsten oder abreisen.
*Bitte eine Upgradefunktion für Signale. Ich will z.b. um 1945 nur Lichtsignale aber nicht die Zuordnung der Linien verlieren!
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Ich denke, dass Stationsupgrades (Einbau wie in den Tropico-Spielen) wie Automaten, Restaurants und Kioske für Fahrgastabhängige Stationseinnahmen (bestimmter Umsatz für z.B jeden 4. Fahrgast, der die Station zum Ein- und Aussteigen nutzt), Fahrgastordnungspersonal zur Beschleunigung des Fahrgastwechsels für stark ausgelastete Personenbahnhöfe und spezialisierte Be- und Entladungseinrichtungen für einzelne Güter wie z.B. Vieh, Öl, Kohle, Stahl oder Waren bei Güterbahnhöfe sowie einen ''Attraktivitätsspiegel', der z.B. vom Zustand der Stationen und Fahrzeuge ,vom Fahrplan, der Fahrzeit, der Sicherheit usw. abhängig ist, gut in Transport Fever passen würden.
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Ich fände es gut wenn UG eine Abfrage einbaut wenn man Bushaltestellen abreisen möchte und dort nicht ganz trifft und die ganze Straße entfernt wird so nach dem Motto wenn sie diese Halstestelle abreißen wird ein Straßenzug mit entfernt <JA><NEIN>
und was nen ganz tolles feature wäre wenn sich die Modliste egal wie man die Mods hinzu fügt selber ordnet so das es keine crashes mehr gibt aufgrund von Mods an falscher Stelle in der Mod Liste
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Ich fände es gut wenn UG eine Abfrage einbaut wenn man Bushaltestellen abreisen möchte und dort nicht ganz trifft und die ganze Straße entfernt wird so nach dem Motto wenn sie diese Halstestelle abreißen wird ein Straßenzug mit entfernt <JA><NEIN>
Mir passiert es auch immer wieder, dass ich eine Straße abreiße, obwohl ich nur eine einzelne Bushaltestelle abreißen will. Da dabei aber für den Computer ja die Straße angeklickt wurde, lässt sich das nicht mit einer solchen Warnung lösen. Denn der Computer kann ja nicht wissen, wenn im Bulldozer-Modus eine Straße angeklickt wird, ob man nicht eigentlich nur eine der dort befindlichen Haltestellen gemeint hat.
Aber: Was ich mir zur Verbesserung dieser Situation wünschen würde:
Verschiedene Bulldozer-Modi: Einen, mit dem man NUR Haltestellen abreißen kann, und einen anderen, mit dem man auch Straßren abreißen kann.
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Mann kann doch prüfen lassen ob es eine normale Straße ist oder eine Straße in der sich eine Haltestelle befindet und wenn man die Straße erwischt dann kann man auch eine Meldung einbauen "Achtung hier befindet sich eine Haltestelle diese wird mit entfernt" etc, also Möglichkeiten sehe ich da schon das man es BENUTZERFREUNDLICHER machen könnte ;D
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Und dann das gleiche mit den Bahnhöfen.
Extremfall, wenn ich nur ein Ausfahrsignal abreissen will, ich treffe aber den ganzen Bahnhof.
Eine Einstellung wäre auch zB, wenn die Abreisskosten mehr als 300K (oder was auch immer) sind, dann sollte eine Bestätigungsfenster kommen. -
@specialsymbol bei Straßenbahnen sind die Wegpunkte durch die Schienen festgelegt, im Gegensatz zu Bus und LKW. Oder haben alle deine Straßen in den Städten Straßenbahnschienen? Da wo keine Straßenbahn fahren soll, kommen auch keine Schienen.
Ja, aber manchmal bei besonders langen Strecken machen Straßenbahnen komische Dinge. Wie beispielsweise nicht den kürzesten Weg zwischen zwei Stationen zu nehmen sondern irgendwo eine Straße zwischendrin hoch- und wieder runterzufahren. Ich poste mal nen Screenshot wenn ich sowas wieder sehe.
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was ich mir wünschen würde : 1. Oberleitungsbusse .2. Wegpunkte für tram und bus,lkw 3. Tram Station für tram mit 2 führerstände ! Das wäre gut ?! Bei den oberleitungsbus könnte man die tram oberleitung benutzen ! Ps oberleitung und Schiene von tram und oberleitungsbus solten wie in cities in motion verlegt werden können ,auch einzeln !
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Wenn der O-Bus die Trambahnoberleitung benutzt, denn brauche ich keinen O-Bus. Wenn schon, dann richtig!
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Gibt's da Unterschiede? Ob da nu ein Draht über der Fahrbahn klebt oder ein Draht is doch egal oder?
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Ein Obus braucht 2 Drähte ein Straßenbahn nur einen aber ich denke nicht das das jetzt so wichtig für TpF ist
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Wenn der O-Bus die Trambahnoberleitung benutzt, denn brauche ich keinen O-Bus. Wenn schon, dann richtig!
wenns dir nicht gefällt wieso schreibst du dann das ?
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Ein Obus braucht 2 Drähte ein Straßenbahn nur einen aber ich denke nicht das das jetzt so wichtig für TpF ist
- das mein ich ja auch ! Oberleitungsbus könnte man ja Kapazität so machen das der oberleitungsbus zwischen Bus und tram ist