Wie bereits beschrieben wurde Nexus an sich nur eine Platform für Mods, wie auch zum Beispiel TPF.net, nur viel viel größer und für quasi alle Spiele ist.
Und wie bei allen Mods gilt, auf eigene Gefahr.
Jetzt sollte man sich hier im klaren sein, was man da Dowloaded und das man das auch von Hand selbst manuell machen kann.
Die experimentellen Kartengrößen kann man sich in 1-2 Minuten selbst aktivieren. Dafür muss man nur in einer bestimmten Datei eine einzelne Zeile ändern. Dafür gibs auch genug Hilfen und YouTube-Videos, die das erklären.
z.B. hier im Lexikon (Punkt 3) Kartengrößen in TPF 2
Jetzt dazu, was die Mod macht. Man lädt sich hier ein externes Programm runter, das diese eine Datei editiert. Ein Programm ist neben einer DLL das gefährlichste, was man sich aus dem Internet runter laden kann. Das ist einfach so.
Wenn man also nicht dem Autor zu 100% vertraut, finger weg. Immer.
Ein Entwickler, der die größte Arbeit von KI machen lässt, ist da noch mal problematischer, da der Autor damit nicht mal selbst weis, was da drin passiert.
Allerdings macht es die Sache auch nicht einfacher, da ein Autor auch mit LLMs entwickeln kann, und trotzdem genau weis, was da passiert. Am Ende ist man alleine, wenn ein Programm auf dem eigenen PC schädliche Aktionen durchführt.
In diesem Fall würd ich jedem Raten, einfach die Datei selbst zu editieren.
Und wenn es alleine nicht klappt, auf Discord und auch hier im Forum würde sich sicher jemand finden, der dir dabei hilft.
Wo dagegen so ein Risiko sinnvoller ist, wäre die Multiplayer-Mod vom gleichen Autor. Die birgt aber natürlich auch ein ähnliches Risiko, allerdings lässt sich so eine Mod auch nur so Umsetzen. Will mal also MP in TPF2 haben, kommt man nicht drum rum so ein Risiko ein zu gehen.
Selbst wenn dir hier jemand sagt: der Modautor ist sicher, vorsicht:
Sollte er sich von heute auf morgen doch als unsicher herausstellen, wird niemand dafür haften für deine entstandenen Probleme. Deswegen: eigene Gefahr.
MFG PMV