Ja genau.
Kurze Fragen - Kurze Antworten
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Ich bin mir nicht sicher, ob das Thema hier schon behandelt wurde!?
Wurde „Build with collision“ implementiert oder nicht? Ich hab die Erfahrung gemacht, dass ich bei einer Kollision einfach STRG (glaube ich) drücke, und dann baut er mir z.b. die Straße mitten in die Industrie rein. Oder ist das bereits ein Bestandteil irgend eines Mods?
-
Wurde „Build with collision“ implementiert oder nicht?
Nein wurde es nicht, und bedarf genau wie in TPF2 eine Mod, die auch heute für TPF3 erschienen ist.
Gibts auf Mod.io (Also auch im ingame Mod-Browser) und nennt sich: Trotzdem Bauen (Build Anyway)
https://mod.io/g/transportfeve…-build-anyway#description -
Den hab ich aber definitiv nicht installiert, und trotzdem kann ich bei Kollision bauen
-
Also es gibt schon ungefähr 20 Mods auf mod.io die sowas integriert haben. Kann also sein das du da einen hast wo es halt nicht direkt am Titel erkennbar ist.
-
Hat jemand auch das Problem das sich mod.io aufhängt und dann keine Bilder und Beschreibungen mehr anzeigt wenn man mehrere Mods gleichzeitig abboniert?
-
Es laggt manchmal die ein oder andere Sekunde, aber klassisch Aufhängen nicht...
-
Jetzt hab ich auch mal eine Frage:
Wo finde ich die Autosave Spielstände?
Im save Ordner sind sie drin, werden allerdings bei "Spiel Laden" nicht angezeigt.
Edit: Ist Versteckt, man muss erst den Haupt Spielstand auswählen und kann dann die Autosaves auswählen.
-
-
Hallo Zusammen,
Wollte mal fragen ob es in TF3 einen Import-Export Mod geben wird so wie in TF2 und TF1 ?
Danke im Voraus
-
Wollte mal fragen ob es in TF3 einen Import-Export Mod geben wird so wie in TF2 und TF1 ?
Tja wie bei allen Mods ist es immer die Sache der bzw. des Modders selbst.
Uns als Community fehlt dazu einfach die hellseherische Fähigkeit.
Sinnvoller ist es, bei den Moderstellern vorheriger Teile höflich anzufragen, wie die Chancen auf eine Portierung zu TPF3 aussieht.
Oder aber Du stellst deinen Modwunsch direkt in den entsprechenden Bereich: Modanfragen (Requests) -
Jetzt muss ich auch nochmal kurz fragen: Wie kann ich denn eine Straße umrüsten? Also von einem Typ auf einen anderen ändern? Bei TpF2 gabs da doch diesen Zauberstab? Oder so. Ich finde bei den Straßen leider gar nichts dazu - oder ist das in der Kampagne (Woodstock gerade) gesperrt und deswegen nicht vorhanden?
-
-
Oh man, DAS Fenster hab ich eben überhaupt nicht gesehen xD Ich danke dir.
-
Gibt es ein Bug mit Modhub? Ich hatte extern die ICEs in denn Mod Ordner getan und nun wurden sie komplett gelöscht...
-
Nabend
Zwei kurze Fragen :
Wie erweitere ich einen bestehenden Zug um ein zwei Wagen ?Ich habe in einer kleinen Stadt Trams in einer Ringstrecke im Einsatz. Die Stationen decken das ganze Stadtgebiet ab.
Trotzdem liegt mein Wert für Passagiere lediglich bei 150 von 510. Auslastung der Strecke liegt bei ca 40 %.
Gibt es ne Möglichkeit zu sehen wohin die Leute sonst noch wollen oder was mir fehlt ?
Danke schon mal im Voraus -
Wie erweitere ich einen bestehenden Zug um ein zwei Wagen ?
Das ist sehr schön fluffig gelöst von UG: einfach den Zug anclicken und dann ganz unten auf das Icon mit dem Schraubenschlüssel clicken ("Anpassen"). Da kannst Du dann Alles mit dem Zug machen, was Du willst. Wagen rausnehmen, Wagen austauschen, Wagen anhängen usw
Ich habe in einer kleinen Stadt Trams in einer Ringstrecke im Einsatz.
Eine Ringstrecke ist in TPF selten die beste Lösung. Weil die Städte im Grunde viel zu klein sind (von der Fläche bzw. den Entfernungen her), um einen einigermaßen realistischen ÖPNV zu betreiben, sind Strecken oft schneller zu Fuß zu bewältigen als mit dem Bus oder der Tram. Oder es liegen mehrere Haltestellen im gleichen Einzugsbereich (der ziemlich groß ist angesichts der kleinen Städte), dann fährt auch keine. Ringstrecken haben zusätzlich den Nachteil, dass Strecken zwischen Start und Ziel künstlich verlängert werden, weil man erst einmal den ganzen Kreis fahren muss anstatt direkt zum Ziel.
Das sind aber nur mögliche Ursachen. Genaueres erfährst Du, wenn Du die Passanten anclickst, dann erfährst Du, wo sie herkommen (das genaue Gebäude) und wo sie hinwollen (auch das genaue Gebäude). Wenn sie zu Fuß gehen, weiß Du, dass Deine Linie zu langsam ist für die Strecke, denn die Sims wählen immer die schnellste Möglichkeit.
-
Gibt es ne Möglichkeit zu sehen wohin die Leute sonst noch wollen oder was mir fehlt ?
Die Leute wollen gerne mal in die Nachbarstadt. Da reicht es nicht nur in der Stadt was aufzubauen.
Wo sie hin wollen, kannst du am Verkehrsfilter sehen. Im folgenden Bild sieht man, das viele die Straße nach links aus dem Bild raus zur Nachbarstadt nehmen:
Auch kannst du auf jedes Wohnhaus und auf jeden Menschen klicken. Im Infofenster dort siehst du auch, wo die Personen Wohnen, Arbeiten und Einkaufen. Und entsprechend brauchen sie ÖPNV. -
1. i.M. noch nicht wichtig, aber später im Schönbau: kann man die fliegenden Kohlköpfe (und die anderen Waren natürlich auch) irgendwie abschalten?
2. sehe ich das richtig, dass es keine Wegpunkte gibt? Ich suche mir gerade einen Wolf!
3. macht es eigentlich einen Unterschied, ob ich 1 oder mehrere spezielle Güter-Module einer(!) Güter-Art auf einen Bahnsteig eines Güterbahnhofs setze?
-
2. sehe ich das richtig, dass es keine Wegpunkte gibt? Ich suche mir gerade einen Wolf!
Wegpunkte gibt es. Einfach im Linien Manager eine neue "Haltestelle" mit gedrückter Shift-Taste an einen beliebigen Ort, wo der Wegpunkt hinsoll, klicken.
Zu den anderen beiden Punkten kann ich leider (noch) keine klare Antwort geben. Sorry.