Schuld an der miesen Performance ist ja sowieso nur UG ..... .
Meine Meinung dazu ist eh schon hinlänglich bekannt:
Meine 6 - teiliger ÖBB 4010 hat auf 2 2k Texturen Platz; Reisezugwagen und Lokomotiven (soweit wie möglich) mappe ich auf einer Fläche von 2048x1024 px.
Mir leuchtet nicht ein, warum man für einen einzelner Wagen eine 4k Textur benötigt?
Steinigt mich, aber ich verstehe es nicht.