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Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Wird das entsprechend in der All-in-one-Mod auch korrigiert?

    Der Steamlink führt übrigens zu deinen Brücken, nur mal am Rande bemerkt.

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Macht es nicht mehr Sinn sich für eine Brücke mit Brücken zu beschäftigen anstatt mit Zäunen? Du versuchst damit gerade ein Problem zu löschen, was beim Zaunbau nicht existiert (Man baut Zäune nicht direkt durch die Luft von einen Berg zum Nächsten).

    So machst du dir mMn nur unnötig das Modding schwer. Für ein schönes Fahrbahndeck geht mMn kein Weg an TPF-Brücken vorbei.

  • Eigentlich hast du dich schon vorher mit der Grundaufbau beschäftigt, nur nicht im Kontext von Brücken.

    Du kannst dir den Grundaufbau des Fahrbahndecks so vorstellen wie er bei dieser Lagerhalle aus deinem Paket, die aus gleichen Teilen besteht, die zusammengesetzt werden.


    Um die Zusammensetzung brauchst du dich nicht kümmern. Das macht der Brückenscript von UG schon für dich.


    Die Teile selbst bestehen wieder aus Unterteilen. Die Zusammensetzung der Unterteile sollte dir aber auch nicht neu vorkommen, denn den gibt es bereits beim Mehrfamilienhaus aus deinem Paket.


    Die Teile unter der Straße (oder den Gleisen) wären die Mitteletagen, das eine Endstück mit dem Geländer wäre das Erdgeschoss und das gegenüberliegende Geländerstück wäre das Dach.

    Du kannst dir den Fahrbahndeckaufbau also so vorstellen, als wenn du ein Reihenhaus mit einstellbarer Stockwerkanzahl und einstellbarer Menge an Hausteilen baust.

    Auch dieses Zusammensetzt tut der UG-Brückenscript für dich.


    Was du nur tun brauchst, ist:

    - Die Datei cement.lua aus res\config\bridge in deine Mod unter config/bridge kopieren und umbenennen

    - Die Models entsprechend des Schaubilds in die config eintragen

    - Folgenden Codetei

    Code
    pillarMinDist = 6.0,
    pillarMaxDist = 132.0,
    pillarTargetDist = 48.0,

    gegen

    Code
    pillarMinDist = 101.0,
    pillarMaxDist = 200.0,
    pillarTargetDist = 101.0,
    noParallelStripSubdivision = true,

    austauschen.


    Dann sollte das Ergebnis so aussehen, wie du es haben willst.

    Ich hoffe, ich konnte damit helfen.


    PS:
    Der Aufbau ist hier auch nochmal schön dokumentiert

    Brückenkonfiguration

    https://www.transportfever2.co…id=modding:bridgestunnels

  • Hallo Eisfeuer,


    erstmal vielen Dank für deine ausführliche Antwort. Du hast mir sehr weiter geholfen, leider hänge ich noch an einem Fehler fest, den ich nicht gelöst bekomme.


    Hat jemand einen Lösungsansatz?


    Meine lua:

    Einmal editiert, zuletzt von Siri ()

  • Ich hab keinen Lösungsansatz, leider, hab auch von dem was Du da machst 0,nix Ahnung. -> ABER ich find es total Klasse wie Du dich da reinhängst und rumtüftelst. <3 UND das gilt natürlich auch für alle Anderen, die mich "NurSpieler" immer wieder verblüffen, was man mit Zahlen, Zeichen und Buchstaben so alles zaubern kann. :!: Dank Euch allen für die Zeit und die Hartnäckigkeit :!:

  • Hallo nochmal,


    ich habe eis_os sein Beitrag in der Forensuche gefunden und alles entsprechend geändert. Alle Materialien, Mesh und Model Dateien müssen scheinbar in bridge/<irgendwas>/ untergebracht werden.


    Leider habe ich nun den nächsten Fehler.


  • Die Eintrag in Zeile 11 der bridgeutil.lua lautet:

    Zeile11 > local size = inverted and -modelData[models[i]].min[dim] or modelData[models[i]].max[dim]

    Zeile82 > assert(#pillarModels == 3 or #pillarModels == 4)

    Zeile262 > for i = 1, #params.pillarHeights do



    Bist Du sicher, dass Dein Pfad > local dir = "bridge_7/carriageway/5/6/" richtig ist?


    Er findet anscheinend einen Eintrag nicht.


    Die *.lua sollte sich im Ordener res/config/bridge/*.lua befinden.

    MfG elektronikfreak


    MB MSI MPG Z790 Edge WIFI - i7-14700K - Nvidia GeForce RTX 4080 Founders Edition 16GB - 192 Gb DDR5 Ram - 5x 2TB M.2 - Win11/64 - WsK - 60TB Ext. - TPF2 35924 und TPF3 40418

    (Meine Screenshots dürfen weiter verwendet werden) - (Fixiert auf Berliner Mod's)