Ingo-1111 & DeBorg - Mods für Transport Fever 2

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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  • Es wäre auf jeden Fall schön, wenn möglichst viele Modder niedrige Gehwege unterstützen würden, dazu zählen übrigens auch Wendeschleifen und Busbahnhöfe. Das mit den 10-cm-Schritten ist mir übrigens nicht bekannt, und nach meinem Augenschein sind es auch tatsächlich 15 cm.

    Ich will TpF3 mit Dinos, Zombies und Vulkanen!

  • Es wäre auf jeden Fall schön, wenn möglichst viele Modder niedrige Gehwege unterstützen würden, dazu zählen übrigens auch Wendeschleifen und Busbahnhöfe. Das mit den 10-cm-Schritten ist mir übrigens nicht bekannt, und nach meinem Augenschein sind es auch tatsächlich 15 cm.

    Mit den 10 cm Schritten meinte ich die Möglichkeit die Assets im Spiel mit den Tasten nach oben oder unten zu bewegen. Also mit "," oder "." bewegt man ein Objekt je 50 cm nach oben oder unten zusätzlich mit der gedrücktem Umschalttaste dann ja in 10 cm Schritten. Es gibt also keine Möglichkeit ein Objekt/Asset in 5 cm Schritten zu bewegen. Man kann auf einem 15 cm hohen Absatz also kein Asset, wie Personen oder Bänke etc. genau positionieren.
    Wie hoch die Bordsteine im Spiel wirklich sind weiß ich nicht genau ... Ich hab die Höhe in dem Mod erst mal mit 30 cm eingestellt ... 100% passt das aber auch nicht, könnte 1-2 cm mehr sein.

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  • Also mit "," oder "." bewegt man ein Objekt je 50 cm nach oben oder unten zusätzlich mit der gedrücktem Umschalttaste dann ja in 10 cm Schritten.


    Ja, das mag sein. Wobei ich mir nicht sicher bin, ob sich die Assets, wenn sie denn nicht gerade snappen, überhaupt am Gehweg orientieren und nicht doch eher am Gelände. Müsste man testen. Aber wie gesagt, Maß der Dinge waren für mich die Straßen von JoeFried, die ziemlich häufig verwendet sein dürften. Aber solltest du zusätzliche Höhen noch einbauen, wäre es sicher kein Problem, mehrere Höhen einstellbar zu machen. Darüber hinaus fiele es vermutlich niemandem auf, wenn Figuren mal 5 cm höher oder tiefer stünden.

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  • Ja, alles soweit richtig.
    Könnte man nicht einen Mod bauen der die Höhenveränderung um 5 cm, oder in 1 cm Schritten, zulässt ... per zusätzlicher Taste oder so ..
    Wäre doch mal eine gute Mod-Idee für jemanden der das "Skript-Modding" gut versteht.

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  • Ich hab auch schon an sowas gedacht. Im Nachhinein geht das bei Konstruktionen mit dem Construction Mover. Eigentlich auch bei Modellen, nur werden die dann in Konstruktionen umgewandelt. Beim Setzen der Objekte die Schrittweite zu verändern dürfte wohl nicht gehen, das scheint mir hardcoded.

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  • Ich denke ich baue so ein Schieberegler für die Feineinstellung der Höhe ein ...
    Plus / Minus 20 cm
    So kann jeder alles einstellen wie es passt. Die Auswahl "auf Geweghöhe" bleibt, so kann man auch von der Höhe aus noch hoch/runter regeln.

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  • Hier die Modvorstellung für meinen Mod: Ingo‘s Billbord Assets

    Die Mod fügt dem Spiel verschieden Werbeschilder als frei platzierbare Assets hinzu.

    Die Werbeschilder sind teilweise animiert und können in verschiedenen Ausführungen gebaut werden. So kann ein Standfuß, ein Dachstandfuß, eine Wandhalterung gewählt werden, aber auch ohne jegliche Halterung könne die Schilder platziert werden.

    Bei einigen Schildern ist eine Uhr, die natürlich auch Funktionsfähig ist, verbaut.

    Zusätzlich dabei sind zwei Litfaßsäulen, eine als animierte Variante.


    Alle Werbeschilder sind skalierbar und kipp und neigbar.


    Die Motive sind fiktiv und zum größten Teil mit Motiven aus dem Spiel versehen.

    Sie dienen nur der Anschauung und können relativ einfach ausgetauscht werden.

    Es sind 12 Hochformat und 12 Querformat Bilder enthalten.

    Eine Anleitung zum Austausch der Bilder ist in Textform dabei oder am Ende des Videos zum Mod zu sehen.


    Den Mod findet Ihr auf:
    Steam
    mod.io
    und >Hier


    Gruß, Ingo


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  • Fein und da auch noch außerhalb des Adventskalenders, da aber heute Nikolaus ist, wird mein Flip-Flop vielleicht doch noch voll...!
    Danke dafür!

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Also, der (die) Mod für das Forum geht nicht !


    Ja ... muss erst frei geschaltet werden.
    Hat letztes Mal über eine Woche gedauert ... also entweder über den Modbrowser laden oder direkt bei mod.io oder Steam ... oder abwarten.

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