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Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Bei diesen Fehlermeldungen wo extra ein Fenster aufgeht sind erfahrungsgemäß nur die ersten paar Zeilen interessant. Also einfach mit dem Windows sniping tool machen und hier einstellen.

    Meistens sind es da Modbhängigkeiten die nicht beachtet wurden.

  • Hallo zusammen,


    dachte, ich wär endlich durch, weil sich der Balken weiter schob und zuletzt kam das.

    Die .dmp Datei wird hier nicht angenommen.

    Habe gleichlautende Stdout.txt gefunden.

    Dateien

    Win11 AMD Ryzen 5 5500 6x4.2GHz | Nvidia RTX 3050 6 GB DX12 | 1 TB M.2 NVMe | 64 GB DDR4 RAM |

    Teamspeak -> 54.37.203.3:5263

    Das Deutsche Rudel

  • Der Kern der stdout.txt steht meistens ganz hinten. Bei dir scheint das das hier zu sein:


    Warum er behauptet, daß "transportVehicle" ein Problem sei, ist hier die Frage. Eigentlich ist das eine elementare Funktion des Spiels, die ein Fahrzeug erst zu einem solchen macht.


    Aber probier doch einmal, diesen Starlux-A321 aus dem Spiel zu entfernen. Kann leicht sein, daß in dem Modell ein Fehler ist und daß das Spiel danach wieder läuft. Wenn es dann immer noch nicht wieder geht, dann müssen wir mal weitersehen.

  • Danke.

    Immer noch nicht durch.


    Na Toll. Dieser Mod ist nicht in der Liste.

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    Das Deutsche Rudel

  • Doch, ist er. Das Spiel hat ihn laut der stdout.txt (Z. 3748) zu laden versucht, und nicht mal als erstes Fahrzeug.


    Daß irgendein Steammod das Problem ist, haben wir schon herausgefunden, und dieses Modell ist ein ganz heißer Kandidat. Wenn das erste geladene Fahrzeug das Spiel abschießt, dann ist das Problem meistens ein größeres, das nichts mit einzelnen Fahrzeugen zu tun hat. Aber hier lädt er offensichtlich andere Fahrzeuge problemlos und wird dann von dem A321 gekillt.


    Nimm ihn mal raus und schau, was passiert.

  • Den A321?

    Habe nachgeschaut.

    Dieser ist nicht einmal aktiviert.

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    Das Deutsche Rudel

  • Der ist nicht einmal dort drin.

    Keine Ahnung, warum der genannt wird.


    So nun aber was anderes.

    Habe diesen Mod abonniert deabonniert.

    Was kommt nun?


    Internal error

    An error just occured


    War nur ein OK Button da.

    Bei 2 Durchläufen.


    Was nun? Ich habe langsam die Lust verloren.

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    Das Deutsche Rudel

  • Wie immer, das kennst du schon: Die stdout.txt von direkt nach dem Crash bitte.


    Wir wissen, daß dein Spiel ohne mods funktioniert und daß mindestens einer der vielen Steammods es abschießt.


    Wie schon geschrieben:

    1. Starte ein neues Spiel ohne Mods. Wenn es dan geht, ist die Installation ok.


    2. Starte noch ein Spiel. Nimm nun aber 10 beliebige Mods dazu. Gehts dann immer noch?

    a. Ja? Dann sind die zuletzt hinzugefügten 10 Mods ok. Weiter mit Schritt 4.


    b. Nein? Dann ist einer der 10 zuletzt hinzugefügten Mods das Problem. Weiter mit Schritt 3.


    3. Einer der letzten 10 hinzugefügten Mods war das Problem. Probiere dann jeden einzelnen davon der Reihe nach einzeln aus, Dann hast du den Übeltäter nach spätestens 9 Versuchen.


    4.Neues Spiel, aber diesmal kommen nochmal 10 Mods dazu. Fragen wie unter a und b.


    So sucht man in diesem Spiel fehlerhafte Mods. Und wenn man sie gefunden hat? Ganz einfach, dann löscht man sie aus seinem Spiel und sagt ihrem Ertellee Bescheid, damit er sie korrigoeren kann.

  • So mache ich es doch.

    Aber er findet immer wieder Verzeichnisse, welche ich nicht auf der Festplatte habe.

    Wie man die nun bei Steam findet, weiß ich nicht.

    Dort werden nur Klarnamen gelistet.


    Jetzt bleibt es bei Verzeichnis 2206296932 hängen.

    Ist nicht auf meiner Festplatte.

    Das Fehlerprotokoll ist so lang, dass ich nicht zum Realnamen scrollen kann.

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    Das Deutsche Rudel

    Einmal editiert, zuletzt von ddc605 ()

  • Machen wir das anders.


    Weniger ist mehr. Nutze doch die Gelegenheit zum Ausmisten. Lösche alle Mods von deinem Rechner und lade dir dann nur die wesentlichen neu herunter. Braucht man wirklich jeden einzelnen Repaint in jedem Spiel?


    So wird es auch leichter, einzelne, fehlerhafte Mods zu finden: der zu durchwühlende Haufen wird viel kleiner...

  • Ich hätte sonst noch einen Vorschlag, falls jemand das wissen möchte...

    Von Neuinstallationen halte ich nicht viel.

    Weil das ganze System neu ist.


    Wenn, es das ist.


    Machen wir das anders.


    Weniger ist mehr. Nutze doch die Gelegenheit zum Ausmisten. Lösche alle Mods von deinem Rechner und lade dir dann nur die wesentlichen neu herunter. Braucht man wirklich jeden einzelnen Repaint in jedem Spiel?


    So wird es auch leichter, einzelne, fehlerhafte Mods zu finden: der zu durchwühlende Haufen wird viel kleiner...


    Ich muss wissen, was dieses Modell ist, was sich hinter 2206296932 sich verbirgt.

    Dann komme ich weiter.

    Zur Info. Es sind schon jede Menge Mods raus.

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    Das Deutsche Rudel

    Einmal editiert, zuletzt von Sebastianeh () aus folgendem Grund: Ein Beitrag von ddc605 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Ich hätte eher gesagt, dass du den spezifischen Mod auf Steam suchst. Dafür musst du auf Steam, auf "Workshop" und danach auf "Ihre Dateien". Dort kannst du dann im Menü "Abonnierte Inhalte" deine Mods durchsuchen, und da es sich hier um ein Flugzeug handelt, kannst du auf "Flugzeug" gehen und es suchen. Es kann natürlich sein, dass die Mod aus irgendwelchen Gründen entfernt wurde, war bei mir auch so und das Entfernen war mühsam, aber so wirst du sie garantiert los :)

    Falls ich was falsch verstanden habe, sagt es ruhig :)
    Aber so wie ich es verstanden habe, würde es so klappen...

    master_kingdomII

    Arbeite in TPF2 für bessere schweizerische Verbindungen :)

    E-Mail: [email protected]

    Schreibt mich gerne an :D

  • Anscheinend versteht hier keiner, was ich meine.

    Also mit Bildern.


    Wenn das TF2 abschmiert, kommt eine schöne Fehlermeldung.

    Dort kann der Mod abgelesen werden.

    Aber nun, siehe Anhang.

    Das Verzeichnis, was dort oben angeben ist, existiert auf meiner Festplatte nicht.

    Ich kann auch nicht runterscrollen.


    Ich hätte eher gesagt, dass du den spezifischen Mod auf Steam suchst. Dafür musst du auf Steam, auf "Workshop" und danach auf "Ihre Dateien". Dort kannst du dann im Menü "Abonnierte Inhalte" deine Mods durchsuchen, und da es sich hier um ein Flugzeug handelt, kannst du auf "Flugzeug" gehen und es suchen. Es kann natürlich sein, dass die Mod aus irgendwelchen Gründen entfernt wurde, war bei mir auch so und das Entfernen war mühsam, aber so wirst du sie garantiert los :)

    Falls ich was falsch verstanden habe, sagt es ruhig :)
    Aber so wie ich es verstanden habe, würde es so klappen...

    Wo gebe ich diese Zeilen ein?

    Ich bin, seid der Erstveröffentlichung, dabei.


    Die Links zu den Steam-Mods sind immer gleich aufgebaut. Wenn Du die Steam-ID weißt brauchst Du die im Link nur austauschen. https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2206296932

    Das hilft und dann wieder nicht.

    So diese eine 26029165 neu komme ich wieder nicht weiter.


    Scheint irgendwie an diesen englischen Sachen zu liegen.

  • So habe das Game ganz deinstalliert.

    Mal sehen, wie es wird, nach der Neuinstallation.

    Mal sehen, was wird.


    Ich weiß, als ich es nach 1 Jahr wieder installiert hatte.

    Also ab dem Forumsbeitrag.

    Es luden alle Mods und Updates, was ich im Workshop installiert hatte.

    Das Game startete normal. Bei den englischen Karten musste ich alles updaten.

    Diesmal lasse ich es sein, weil eh keine Karten gespielt werden.


    So also alles neu installiert.

    Habe diese fertigen englischen Karten ignoriert, weil diese wieder Updates vom Workshop haben wollten.

    Und diesmal ging das Starten ohne Probleme vonstatten.

    Trotz meinen 3500 Mods, ohne die hiesigen Mods, flüssiges spielen.


    Die Mods von hier brauche ich nur zu entpacken und in den richtigen Ordner kopieren?

    Richtig?

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    Einmal editiert, zuletzt von Sebastianeh () aus folgendem Grund: 2 Beiträge von ddc605 mit diesem Beitrag zusammengefügt.