@SwissCH, schreibe mir gerne (zur Übersichtlichkeit am besten im TFMM-Thread) Deine Vorschläge, was der TFMM Deiner Meinung nach können sollte
Mods direkt in Spielstände hinein zu stampfen geht denke ich leider nicht, da man dafür alle einzelnen Speicherstände bearbeiten müsste (vorrausgsetzt man kennt das Format eben dieser).
@0815san: Alte Mods werden vom TFMM ohne Probleme an das neue Format angepasst und installiert. Außerdem baut UG mit dem nächsten Patch auch noch die Option ein, Mods ohne eine "info.lua" zu laden, was allen Leuten, die keine Manager nutzen und trotzdem alte Mods installieren wollen die Arbeit erleichtern sollte.