Ideensammlung für Train Fever Nachfolger

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Sag das bloss nicht, hinterher wird die Modfreundlichkeit doch noch verändert.

  • Wieso machen sich die Leute die nicht Modden eigentlich immer die meisten Sorgen :P
    Bei TF war es damals auch so das die Modder das Game selbst zerlegt haben und die Möglichkeiten selbst ausgelotet haben.
    Da die Kommunikation von Urban Games durch @tomdotio zb mittlerweile aber extrem verbessert wurde, würde ich mir da nicht so viel sorgen machen.
    Und ich bin auf jeden Fall gegen die Einstellung "nicht zu viel neues, sonst wird es zu schwer für die Modder". Ich sage: Immer her mit neuen Herausforderungen!
    Gerade jetzt die ganzen neuen Möglichkeiten durch die neuen Sound Effekte usw.da bin ich richtig heiß drauf.


    Und jetzt zu meiner Idee/Wunsch
    Passend zum Sound wären auch eine Optische Bugwelle und auch dieser Schleier durch den Antrieb bei Schiffen nicht schlecht :evil:

    149758-signatur-gif-gif

    172169-faq-logo-png

    Einmal editiert, zuletzt von Grimes ()

  • Da kann ich Grimes nur zustimmen, zur Not wird es sichherlich die Möglichkeit geben einfach die vorhandenen z.B. Sounds, wie jetzt auch schon, zu übernehmen.


    Ich würde mir noch zwei Sachen wünschen:


    1. Assets die sich in der Höhe anpassen lassen, wie jetzt mit dem drehen


    2. Das Signalmenü sollte eine Ordnung bekommen (ich denke das hat es schon längst) und es wäre gut wenn man nur ein Signaltypen braucht (also von jedem Signal, ich hoffe ihr versteht was ich meine) und dann die ganzen Signalbilder (und Zs3/Zs3v usw.) per dropdown Menü auswählenkönnte. Ich denke das würde die Sache doch ziehmlich Übersichtlich machen.


    Ich gehe aber davon aus das zu dem Thema Signalen noch ein eigener Dev-Blog kommen wird.


    Eine Übersicht meiner Fahrzeugmods für TPF findet ihr hier.

  • Da ich vorhabe mich bis zum Release von TPF auch intensiv in Blender reinzuarbeiten, damit ich auch Mods erstellen kann, hoffe ich dochmal, das sich die Mühe auch lohnt und das Spiel das hält, was es verspricht. Generell wäre ein anderes Baumenü ganz nett, zum Beispiel eines wie bei Cities Skyline, das sich an der unteren Bildschirmrand befindet. Dann könnte man auch weitere Reiter einführen zum Beispiel bei Bus/Tramhaltestellen zwischen Busbahnhof und Trambahnhof oder Bushaltestelle und Tramhaltestelle,
    Es wäre schön wenn das alles a bisl übersichtlicher wäre.


    Liebe Grüße und Schönen Abend aus Mülheim


    Ehrenthomate

  • Generell wäre ein anderes Baumenü ganz nett, zum Beispiel eines wie bei Cities Skyline, das sich an der unteren Bildschirmrand befindet.

    die Idee ist gut, nur finde ich das in der Planet Coaster alpha noch um längen besser als das von CitiesSkylines. Schön unterteilt und mit Filter und Suchfunktionen.
    Das würde ich gerne auch in in TPF und auch in CS sehen.

  • Sorry, hab Bis jetzt nicht gespielt.


    Wegen der Einbahnstraßen, es gibt ja sowas tolles, nennt sich Modifikation...

  • Hallo,
    Was ich ja ziemlich Feiern würde währe so etwas wie der "Chirper" aus Cities: Skylines die könnten dann einen auf Staus blockierte Züge etc. aufmerksam machen Dazu dann noch die Linie oder Stadt um zu wissen was und wo.
    Hier ein paar beispiele.
    "Mein Gott, der Zug steht ja schon eine Halbe Ewigkeit!! X( #linieXY#Stillstand"
    "Der verkehr in dieser Stadt ist Grauenvoll! #Hamburg#stau"

    Rechtschreibfehler sind mein Gewolltes "Stilmittel" :D

  • Was ich ja ziemlich Feiern würde währe so etwas wie der "Chirper" aus Cities: Skylines

    Sorry, aber dies ist nicht dein Ernst.


    Der Vogel wurde bei mir gleich als erstes rausgeworfen per Mod.
    Aber ja, wenn in TransportFever es so was geben sollte und er bringt wirklich Sinnvolle Meldungen, dann würde ich dies begrüßen.


    Mfg Sebastian

    Gyrfalcon – Gerfalke zu deutsch. Aha. WTF ist ein Gerfalke? Ich kenn nur Vogel, wenns fliegt isses Vogel. Wenns nicht fliegt, müss’mer mal genauer gucken, eventuell ne Kurve machen.WiSim Welt https://www.wisim-welt.de man könnte ja mal vorbeischauen.
    Der tägliche Adminwahnsinn ->Forentrollfalle aus Keksen

  • Ich würde es "toll" finden wenn man in TF neue Fabriken hat z.B. "Autoindustrie". Die Autos würden aus Kunststoff hergestellt werden (aus Öl), aus Stahl (der könnte aus einem Stahlwerk kommen) und aus Glas (Sand). Die fertigen Autos können dann auf einem Speziellen Wagen per Zug oder mit einem LKW zu einem Autohaus gefahren werden wo diese dann verkauft werden.
    Eine andere Idee wäre wenn es Elektrizitätswerke gäbe diese könnten mit Kohle,Öl,(Uran-> "castortransport") oder auch mit Müll[daraus könnte man die Müllabfuhr mit in TF bringen, diese fährt den müll zu einem Lager der dann per Zug oder LKW in ein Kraftwerk befördert wird(Thermisches Recyceln)]. Der Strom könnte dann per Stromtrasse und Umspannwerk zu den Städten geliefert werden.