keine Allee-Straße
Mit Einbahnstraßen wäre das kein Problem. Autobahnen sind ja nichts anderes als zwei parallele zweispurige Einbahnstraßen.
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keine Allee-Straße
Mit Einbahnstraßen wäre das kein Problem. Autobahnen sind ja nichts anderes als zwei parallele zweispurige Einbahnstraßen.
2. Eine Allee hat nicht zwingend einen grünen Mittelstreifen, sondern hauptsächlich links und rechts neben der Fahrbahn Bäume.
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Irgendwie habe ich jetzt was durcheinander bekommen. ![]()
Aber ich meinte schon Straßen mit Mittelstreifen, ob grün oder anders.
Velowege und Velos
Im Jahr 1850 so Hochräder, dann immer moderner. Ab 2010 Elektrovelos ![]()
Mit Einbahnstraßen wäre das kein Problem.
Wieso bräuchte man für eine Allee (Straße), Einbahnstraßen, oder warum sollte es damit ein geringeres Problem sein?
Ich werde den Verdacht nicht los, das einige nicht wissen was eine Allee überhaupt ist?
Hier mal eine kurze Nachhilfe: ![]()
https://de.wikipedia.org/wiki/Allee
Wieso bräuchte man für eine Allee (Straße), Einbahnstraßen, oder warum sollte es damit ein geringeres Problem sein?
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Das bezog sich auf Autobahnen mit grünem Mittelstreifen.
Mit Einbahnstraßen ließe sich generell sehr viel recht problemlos lösen
Autobahnen, solche "Prachtstraßen" und eben auch die Auf- und Abfahrten dazu. Mit einer Allee hat das freilich wenig zu tun, aber die war ja scheinbar auch garnicht gemeint ![]()
Ich werde den Verdacht nicht los, das einige nicht wissen was eine Allee überhaupt ist?
Ich bezog die Problemlösung mit Einbahnstraßen auf Autobahnen mit Mittelstreifen und auf Stadtstraßen mit begrüntem Mittelstreifen.
Die in der Wikipedia als Beispiel zitierte Max-Brauer-Allee hat übrigens auch in der Mitte Baumbestand.
https://goo.gl/maps/Uy1SgDck8r92
Ich hatte drei Wünsche: Straßen und Autobahnen mit grünem Mittelstreifen und Einbahnstraßen. Das mit den Alleen hat sich erledigt und war von mir ein Fehler. Auf- und Abfahrten sind für Autobahnen auf jeden Fall wichtig.
Wie ist denn das momentan bei Tf? Es muss doch einen Mechanismus geben, der die Fahrzeuge auf Autobahnen in die richtige Richtung zwingt. Also müssen doch die "Lanes" auf Autobahnen in irgendeiner Weise schon eine Zwangsrichtung (vulgo: Einbahnstraße) haben.
Lanes sind ein Netzwerk aus Nodes (Knotenpunkten) und dazwischen aufgespannten Edges ("Wegen" könnte man sagen). Während bei Fußgängern eine Edge zwischen 2 Nodes in beiden Richtungen benutzt werden kann, gilt für Fahrzeuge jedoch die Von-Zu-Notation. Hab ich also links eine Node und rechts eine und spanne zwischen beiden eine Edge auf, kommts drauf an wie ich die Edge definiere:
Edge(Node_links, Node_rechts) -> die Autos würden von links nach rechts fahren
Edge(Node_rechts, Node_links) -> die Autos würden von rechts nach links fahren
Man müsste bei Einbahnstraßen also wohl zwingend die Baurichtung beachten *grübel* Oder man braucht erweiterte Bauoptionen/Tools.
Man müsste bei Einbahnstraßen also wohl zwingend die Baurichtung beachten
Das muss man bei Autobahnen jetzt doch schon auch, sonst hätte man doch Geisterfahrer
Nein. Es geht im die Lanes, die in der Straße verlegt sind (die Fahrspuren), nicht die Autobahn als Ganzes.
Autobahnen haben wie alle anderen Straßen auch beide Fahrtrichtungen in einem.
Jetzt mal was ganz anderes... Können Flugzeuge eigentlich auch Fracht transportieren ?
Besteht in diesem Spiel eventuell die Möglichkeit von "out of map connections"? Damit könnte man dann zB die Flugzeuge aber natürlich auch alles andere nicht nur mit (Flug-) Häfen und Bahnhöfen auf einer Karte verbinden, sondern auch mit fiktiven oder anderen bereits erstellten Städten außerhalb einer Karte.
Flugzeuge finde ich ja ne super Ergänzung, aber selbst auf den größten Karten scheint das etwas "gequetscht". Wer schon mal "Cities XL" gespielt hat, weiß wohl was ich meine.
Jetzt mal was ganz anderes... Können Flugzeuge eigentlich auch Fracht transportieren ?
Im Vanilla-Spiel nicht, soweit ich das mitbekommen habe.
Aber durch Modding ganz sicher kein Problem.
Im Vanilla-Spiel nicht, soweit ich das mitbekommen habe.
Ja, du hast es richtig mitbekommen...
Aber durch Modding ganz sicher kein Problem.
Na hoffentlich
Frachtflugzeuge: Ist wahrscheinlich genauso möglich wie die Cargo-Tram in Train Fever.
Outside Connections: Noch hat kein Video soetwas gezeigt, also vermute ich, dass es (in der Release-Version) nicht möglich ist.
Frage :
gray scale map für eigene Karten.
Wie berechnet man wie viele Pixel (Auflösung) die gaustufen png haben muß bei welcher Größe der späteren Map in Km x Km
also
pixel x pixel = km X km
Ein Pixel = Vier Meter
Beispiel: Ein 4097×4097 Pixel Bild erzeugt eine 16×16 km² Karte. (Genauer gesagt 16388 Meter Seitenlänge)
Die Positionen von Städten und Industrien auf der Karte werden für das Spiel in einer lua Datei mitgeliefert, diese geben den Ort in Metern vom Zentrum der Karte an.
also 1 Pixel = 4 m
hätte also ein Karte 50 x 50 KM 12500 x 12500 pixel also 149 megapixel so about
ob das wohl gehen würde ![]()
Also Zentrum der Karte wäre dann 0/0, 0/-4 dann 4 Meter "südlich" und 0/4 4 Meter "nördlich" ist das so zu verstehen, die höhe ist dann die am Ort
Industrien kann man ja so weit ich weiß im Spiel dann setzen, Also Karte ohne Industrie erzeugen dann setzten als Spiel speichern....
gut fast ein Map editor ... fast