Spitzkehre +++
Was ich vermisse ist, dass bei Verwendung von Schmalspurgleisen auch passende Prellböcke angeboten werden - oder zur Vereinfachung halt keiner bzw. ein unsichtbarer und der zum Gleis gehörende Standardprellbock angezeigt wird.
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Spitzkehre +++
Was ich vermisse ist, dass bei Verwendung von Schmalspurgleisen auch passende Prellböcke angeboten werden - oder zur Vereinfachung halt keiner bzw. ein unsichtbarer und der zum Gleis gehörende Standardprellbock angezeigt wird.
Hallo,
ich hab gestern bei deinem Multispurpaket für TpF 1 die 1520 Breitspur ausprobiert. Da ist mir aufgefallen, dass ich mit der Breitspur partout keine Hosenträgerkreuzung hinbekomme. Mit den anderen Spurweiten funktioniert das. Ist das so beabsichtigt oder ist ein Bug?
Trotz des kleinen Problems find ich es toll, dass du auch die Breitspur eingebaut hast. Damit könnte ich meine aktuelle Russlandkarte viel autentischer machen. ![]()
Hallo,
das Problem hatte ich auch
Hab dann vorher die Drehscheibe von Jansch und die dazugehörige Fix Mod aktiviert.
Gestartet und abgespeichert.
Danach Schiebebühne mit der Fix Mod.
Bei mir hat das abschalten der CommonApi geholfen, davor ist es auch immer abgestürzt.
Bei mir funktioniert die Mod auch mit der Common Api!
Lg Tom
Jetzt wirds schwierig... - den Ringlokschuppen mit Fix hatte ich vorher aktiviert (ob in dieser stdout? Der erste Absturz war in einem Savegame mit Ringlokschuppen...), die Common-API dauerhaft ausschalten? - Dann funktioniert was anders nicht...
Hallo zusammen
Ist es möglich, die Spitzkehre auch mit 1000 mm Gleis zu nutzen? Wenn ja, wie? Habe das bis jetzt noch nicht herausgefunden.
Danke im Vorraus für die Hilfe
LG Teilzeittarzan
In der eat1963_spitzkehre_util.lua sind in zeile 28 die Tracktypes definiert, dort kannste die gewünschten noch mit eintragen
und dann suchen nach (119 bei mir)
und dort in der richtigen Reihenfolge wie oben noch Namen eingeben fürs Auswahlmenü.
Hallo!
Lässt sich die Kapazität der Spitzkehre als Cargo-Bf erhöhen? Wenn ja, wo?
... ich bin "betriebsblind" und konnte in keiner Datei was finden...
Hallo!
Kann mir bitte jmd mal den Aufbau einer Strecke mittels Spitzkehren erklären? Ich möchte grosse Steigungen überwinden. Dazu soll eine Strecke im ZigZag gebaut werden.
Talstation A zu Mittelstation B zu Bergstation C (jeweils als Bahnhof eine Cargo Spitzkehre)
Versuche ich jetzt von A über B nach C eine Linie einzurichten, erscheint die Fehlermeldung "Es konnten nicht alle Haltestellen verbunden werden". (A nach B oder B nach C einzeln gingen.)
Viele Dank schon mal im Voraus.
LG Lotte
Lotte kannst du mal ein Bild mit dran hängen das man sieht wie du es meinst?
und dann wieder zurück.
c nach b.
Startbahnhof
Kehre 1
Kehre 2
...
Zielbahnhof
...
Kehre 2
Kehre 1
Damit wird die Linie geschlossen.
Ich selber nutze sie viel zum rangieren. Dazu stelle ich noch ein, das es an der Kehre (eigentlich ein Behelfsbahnhof) nichts geladen / entladen wird.
Die Alternativgleise machen da richtig Sinn.
Und weil nix passiert ausser "wenden", lasse ich die Züge manchmal für ein paar Minuten parken.
Danke! Das war's!
und dann wieder zurück.
c nach b.
Damit wird die Linie geschlossen.
Stichwort: Linie schliessen! Ich war schon am verzweifeln.
Und @Jeremy_mux: Ich spar mir das mal mit dem Bild, aus der Antwort von @kasperle geht ja klar hervor was gemeint ist. Trotzdem auch Dir Danke für deinen gutewn Willen.
LG Lotte
Hi.
Not much activity in this thread. Let me know if there is a better place for this.
I have an error message here from another user over on Reddit that may be a problem with eatglobal in some way. I can't quite tell, so I'm requesting some higher expertise on the matter. I've done what I can to try to help, but I'm at a loss here. This is beyond my paper thin knowledge of modding and Lua. x)
It's a very strange (absurd) message of "string expected, got string":
Exception type: Lua exception
This error is usually caused by modding. Some game resources contain incorrect data.
Details:
Error message: error: res/scripts/stringutil.lua:6: bad argument #1 to 'sub' (string expected, got string)
stack traceback:
=[C](-1): ?
=[C](-1): sub
u/res/scripts/stringutil.lua(6): ends
@C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/1066780/2320597125/res/scripts/eatglobal/eat_mod.lua(125): isHideObject
@C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/1066780/2320597125/res/scripts/eatglobal/eat_mod.lua(146): runFn
@C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/1066780/2320597125/res/scripts/eatglobal/eat_mod.lua(288): doModifier
@C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/1066780/2320597125/res/scripts/eatglobal/eat_mod.lua(299): ?
File name: res/models/model.zip/model/station/air/airfield/airfield_decal_patches_c.mdl
Minidump: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/307135735/1066780/local/crash_dump/234e3471-947d-4d92-99be-2719ce9fb379.dmp
Mod: no mod (consider removing this mod and contacting the mod author)
In file: urban_games/train_fever/src/Lib/lua/State.cpp:745
In function: void __cdecl lua::State::Call(int,int)
Alles anzeigen
Hallo Imsvale,
ich kann durchaus erkennen wo der Fehler auftritt, jedoch nicht durch welchen Mod dieser verursacht wird.
Meine eatglobal ist eine Bibliothek, welche von vielen Mods genutzt wird. Hierbei wird die jeweilige Version nur einmal geladen und dann von allen Mods, welche diese Version benötigen genutzt.
So ist es unmöglich zu sagen welcher Mod für den Fehler verantwortlich ist.
Wie du schon auf Reddit geschrieben hast, kann durchaus ein Mod ein feherhaftes Update bekommen haben welches nun zum Abstrurz führt. Aber genau kann ich es nicht sagen.
Letztlich gibt es nur die Möglichkeit Mod für Mod zu deaktivieren bis der Spielstand (hoffentlich) läuft.
It's a very strange (absurd) message of "string expected, got string"
Nun, so absurd ist das gar nicht.
Der Fehler tritt in folgender Funktion auf:
local function isHideObject(fileName, tbl)
for i = 1, #tbl do
if string.ends(fileName, tbl[i]) then
return true
end
end
return false
end
Wie es aussieht wird hier kein gültiger Parameter fileName übergeben was dann bei string.ends(fileName, tbl[i]) zum Absturz führt.
Sorry, dass ich so nicht weiterhelfen kann.
LG Enno ![]()
Thank you very much for the reply EAT1963!
(Obviously I am Google Translating this.
)
Wie es aussieht wird hier kein gültiger Parameter fileName übergeben was dann bei string.ends(fileName, tbl[i]) zum Absturz führt.
I kind of understood this much. If we pretend it said string expected, got <not-string>, it's very straight forward: Bad argument type. Which is what I've assumed it is anyway.
What confuses me is:
1. If it got a string, why did it crash?
2. If it didn't get a string, why does it say got string?
Obviously, I don't think #1 is what happened. So the question is #2. I suppose this could be a Lua quirk, which I wouldn't know about. My knowledge of Lua is paper thin.
If we ignore the absurd expected string, got string, the rest is perfectly understandable.
Moving on: Just to confirm, what you are saying is that even though it references the mod ID 2320597125, that is not necessarily (and in fact, most probably not) the mod that caused the problem (and I wouldn't expect so anyway; it's simply a locomotive mod by community veteran MaikC!). Is this simply the mod from which the respective version of eatglobal was loaded, and as you say is then used by all other mods emplying that version of eatglobal?
Would I also be correct in saying that if you change the mod loading order, it may then get eatglobal from another mod? Again, just to confirm my understanding. ![]()
Wie es aussieht wird hier kein gültiger Parameter fileName übergeben was dann bei string.ends(fileName, tbl[i]) zum Absturz führt.
Sorry, dass ich so nicht weiterhelfen kann.
LG Enno
You've been very helpful in clearing this up! Thank you again!
Hallo lieber EAT, ich habe gerade den schönen Kalendermod installiert.
Leider hat er direkt einen Fehler eim laden verursacht. ![]()
Leider hat er direkt einen Fehler eim laden verursacht.
Hast du die aktuellste Version von snowballs Zaunmod installiert?