Wäre es eventuell möglich bei Gelegenheiten Deinen ganzen Straßen entsprechende Vorschaubilder zu schenken?
Z.B.: Riesa und den Fußgängerzonen etc..
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Wäre es eventuell möglich bei Gelegenheiten Deinen ganzen Straßen entsprechende Vorschaubilder zu schenken?
Z.B.: Riesa und den Fußgängerzonen etc..
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So nach langer Zeit Poste ich hier mal wieder was !
Das ist der aktuelle Stand des U-Bahnhofes
Der Boden sieht jetzt vernünftig aus und habe die Bahnsteighöhe angepasst.
Bei den Pfeilern habe ich ne "smooth" eingebracht damit es zum Gesamtkonzept passt!
Stationsnamen werden richtig angezeigt und bei den Steignr. habe ich ein bisschen getrickst, läuft aber dennoch über die labelList.( Dank geht an @mediziner für seine REGEXP Auflistung)
Leider zeigen die Digitaluhren unter TpF 2 alle unterschiedliche Uhrzeiten an ob ich das gefixt kriege, keine Ahnung! Zur Not kommen die UG Uhren dran das würde auch die .con entschlacken sowie weniger .mdl´s, meshes und Texturen bedeuten.
Ich finde gerade am Eingang sieht man das an der Grafik geschraubt wurde.
Wird das ne U-Bahn station oder ein Weltraumbhf die Bahnsteige sehen sehr futuristisch aus.
Wenn irgend wann mal ein bisschen Zeit über ist, dann wollte ich an den Wänden ne animation reinpacken damit es aussieht als ob die "Sterne" funkeln.
ooooo finally :3
Zu den Sternen an den Wändenist mit noch eine Idee eingefallen.
Wie wäre es mit Sternen an der Decke?
War übrigens die U-Bahn Minsk das Vorbild für die Idee mit den Sternen in der U-Bahnstation?
https://commons.wikimedia.org/…Dyna_(Minsk_Metro_station)
Vielleicht wars ja auch die U-Bahn-Station Museumsinsel in Berlin? An die hab ich zuerst denken müssen.
Ehrlich gesagt wollte ich die alte Textur einfach weg haben. Da habe ich mir gedacht wieso nicht ein generelles Thema mit den Texturen darstellen. Wenn man so sieht habe ich jetzt nur eine Textur ausgetauscht die anderen waren alle schon im Mod.
Ich fänd noch eine normal moderne Variante mit kleinerem Eingang super.
Jedenfalls großartig, dass noch jemand an Untergrundbahnhöfen arbeitet
Vielleicht weniger Weltraummäßig und eher Untergrundbahnhöfmäßig
Aber sonst gute Arbeit!
Super
Wäre es eigentlich denkbar analog zu dem U-Bahnhof auch eine unterirdische Bus-/Tramstation zu machen? Also sowas ähnliches wie die großen Vanilla Bus-/Tramstationen mit Wendemöglichkeit in den Tunnel verlegt und mit Eingang oben? Wobei sie natürlich gerne kompakter und ohne Wendemöglichkeit sein dürften, also z.B. einfach ein Tunnel-Straßenstück mit Stationstafeln und Treppen sowie Eingang von oben.
(Soll nicht heißen, dass du das auch gleich machen sollst oder so, hätte nur gerne eine Einschätzung von einem erfahrenen Modder.)
Damit ließen sich mMn funktionale Stadtbahnen und U-Bahnen viel besser realisieren als mit echten Eisenbahnen.
Ich guck mir das morgen früh an habe ja jetzt endlich mal Urlaub und somit noch mehr Zeit.
Nicht mehr nötig es geht wieder alles
Es war eine Straße vor dem letzten Update Allerdings warum jetzt auf einmal alles klappt Ich hatte schon mitbekommen das eine neue Ampeln mit dem richtigen Mast aber nur einer Ampel gebaut wurden und einige nur mit dem kurzen Ausleger. Die mit dem kurzen Ausleger habe ich die Ab und Anschalten der Ampel gelöst. Jetzt habe ich nochmal wegen etwas anderen geschaut und es waren auf einmal überall drei Ampeln so wie es sein soll
Allerdings habe ich nichts gemacht,vielleicht war die Mod auch nur nicht richtig geladen
So nach langer Zeit Poste ich hier mal wieder was !
Das ist der aktuelle Stand des U-Bahnhofes...
Yeah , das fehlt definitiv noch, wo es doch schon U-Bahn-Züge gibt. Demnach wäre das dann auch ideal für eine S-Bahn-Stammstrecke unter der Innenstadt à la Frankfurt, Stuttgart oder München.
@Pluesch Um das zu verhindern habe ich ein unsichtbaren Wegpunkt mitgeliefert. So kann man ohne störende Einflüsse den Busverkehr drumherum leiten.
@Schremser Das geht ohne Probleme! Der unterirdische Verkehr hat auch keinen sichtbaren Emissionen an der Oberfläche. Auch tiefer gelegte Bahnstrecken haben geringe Emissionsauswirkungen auf die Umgebung. Allerdings Spiele ich auf testing.
Gratulation zum neuen Mod
Ist es dabei vielleicht möglich die Grundfäche der kleinen Gebäude auf an die der großen Gebäude anzupassen
Damit sowas TPF2 - Fails ( Beitrag 54) von vornherein ausgeschlossen werden
Die Farbgebung der neuen Mod finde ich auch sehr gelungen. Passt.