Die Turbinen beim Flugzeug drehen nicht (sollte doch easy per drive oder forever event lösbar sein oder? Find ich etwas arg gepatzt) und das Fahrwerk sieht etwas seltsam aus Das war gleich das erste was mir ins Auge stach Bin bei sowas halt selber immer bissl perfektionistisch veranlagt, und gerade die Turbinen sollten noch recht easy machbar sein.
Gamescom Trailer (statt 6. Dev Blog Video)
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Oh man.... Wer scheißt auf den Sommer und möchte jetzt auch schon Herbst haben?
Das ganz macht schon einen richtig guten Eindruck. Ein paar Kleinigkeiten sind noch störend (wurden bereits meistens erwähnt), aber es handelt sich um die Alpha-Grafik und vielleicht auch um das Alpha-Gameplay? Von daher bin ich einfach nur gespannt auf den Release.
@fertilizer
Wenn man im Video sich das anschaut, dann ist nach der Bearbeitung die gesamte Straße verändert worden und nicht nur eine Spur. -
Für alle die jetzt schon meckern: In der rechten unteren Ecke des Videos steht
Daher wieder einmal der Hinweis: Zurück lehnen und auf die Dinge warten die kommen^^
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Ohh.. da meinst Du.
Hmm dann habe ich vorerst keine bessere Erklärung, als das es so eine Art befestigte Dorf-Straße sein könnte. -
Vielleicht gibt es ja auch Fußgängerzonen.
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'Da die Fußgänger am äußeren Rand der Fahrbahn laufen, wage ich das zu bezweifeln, zumal solche Fußgängerzonen in Wohnsiedlungen kaum "Sinn" machen.
Wohl aber Verkehrsberuhigte Straßen.Aber das ist natürlich alles in jeder Hinsicht noch spekulativ.
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In der Schweiz sehen die Innenstadt-Straßen wohl anders aus als bei mir
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In Schottland sieht es auch anders aus als hier.
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Ich bin vollommen zufrieden mit dem Trailer, zb die Städte sehen schon richtig schick aus, trotz alpha grafik,
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Stimme @'OEBB6020' zu, die Städte sehen echt gut aus.
Wenn die Häuser dann bis zum Release nochmal verbessert werden, dann wird das ja der Hammer.
Bin gespannt ob einige Fragen bis zum Release noch beantwortet werden.
1. Wie verhalten sich die Binnenschiffe mit Brücken, die flach übers Wasser gebaut sind.
2. Kann man wieder nur per M/N Tunnel/Brücken bauen ? (Brücken kann man teilweise auch so bauen, aber man braucht halt immer ein stück Land.)
Gibt noch paar weitere fragen, aber sonst genial -
Was man sah aus den Städten find ihc sehr toll:
-w2w-Bebauung (Wall2Wall, also Reihenhäuser)
-Ganz wichtig: Balkons! Bzw. Außentreppen. Auf jeden Falle sorgen derartige Gebäude-Teile für eine großere Authentizität bei Häusern als die glatten Häuser von TF
-Die reine Stadtgröße -
Bei transport fever bzw trainfever is die Grafik ja nicht so wichtig, wichtig ist das es glaubhaft wirkt. ich hoffe das bei transport fever die USA glaubhafter wirken
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Ich freu mich auf jeden Fall auf den Moment endlich darin mein Transportnetz aufzubauen . Und ich muss mehr reinzoomen!
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Der Trailer gefällt wirklich sehr. Zumal die eine Industrie bei Minute 0:56 doch schon richtig groß wirkt. Viele schöne Details, die da Herausstechen. Macht das Warten natürlich noch mal schwieriger. Ich bin ja dafür den Herbstanfang in den August zu legen, wer noch?
@BR146 Ich kenn da noch jemanden, der hat den Vorsatz schon gefühlt seit Jahren. Aber in Let's Plays bleibt auch selten Zeit für so was, der ungeduldige Zuschauer will ja schließlich Fortschritt sehen.
MFG PMV
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Für mich macht dass spiel bis jetzt einen super perfekten Eindruck...Ich freue mich schon wahnsinnig auf den Release. Wird es denn trotzdem einen weiteren Developer Blog geben?
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Wird es denn trotzdem einen weiteren Developer Blog geben?
Denke in 2 Wochen kommt dann Blog #6.
Bis halt zum Release -
Danke.
Finde es ist auch sehr interessant, dass man sieht wie die Fahrzeuge verschmutzen, vllt werden verschmutzte Fahrzeuge von den Fahrgästen weniger gerne genutzt. Gegebenenfalls kann man die ja dann mit einer Waschanlage säubern.@Stepke: Wenn das die Alpha Grafik ist...wie gut ist denn dann die Von der endversion?
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Ich bin ja dafür den Herbstanfang in den August zu legen, wer noch?
1. Fängt im August gerade mal der Beta-Test an.
2. Da der Release auf "Herbst" datiert ist, kann das Spiel theoretisch sogar auch erst im Dezember erscheinen. (Herbst = 22/23. September - 21/22. Dezember)Wird es denn trotzdem einen weiteren Developer Blog geben?
Warum sollte es keinen mehr geben?
Bis zum Release, wird uns IG sicherlich noch mit einigen News und Details versorgen.Wenn das die Alpha Grafik ist...wie gut ist denn dann die Von der endversion?
Der Hinweiß, das es sich um Alpha-Grafik handelt, heißt NUR, das sich bis zum Release noch etwas ändern KANN, nicht aber das sich was ändern WIRD oder MUSS.
Vom Gesamten her wird sich "vermutlich nicht mehr viel ändern, aber erfahrungsgemäß können Details oder Einzelheiten noch geändert oder "verbessert" werden.
Und @Stepke hat mit der Grafik gar nichts zu tun.