DH-106 ich glaube das täuscht, das Führerhaus sollte gross genug zum aufrecht stehen sein
MaikC - Fahrzeuge und anderes für TPF2
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Das Team der Transport-Fever Community
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Stimmt, mit Leuten daneben wirken die Proportionen gleich etwas anders.
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Farang121212 Ich bin 1,90 und kann problemlos in jeder Kö(f) stehen...
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Bei der Bahn AG blieben die letzten Loks meines Wissens bis 1999 im Dienst, darum wurden auch noch 2 Loks (Korrektur: 3 Loks) mit verkehrsrotem Anstrich versehen. Im Museumsbetrieb, als Werkslok oder bei Kleinbahnen (gab ja auch die Schmalspurversionen), sind diese Loks immer noch im Einsatz.
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Also laut Zeichnung sollte die Lok so passen Wenn der Lokführer nicht reinpasst wird er skaliert
Muss ich aber nicht, die Türen sind 1,88m hoch und die Stehhöhe ist 2,15-2,20m. Oberkante vorderes Fenster bis zum Fussboden sind 1,9m. An der Seite kann er aber nicht rausgucken
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Ich weiss jetzt nicht obs die richtige Version ist, aber könnte man der Köf vielleicht noch ein wenig orange Farbe schenken?
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Das ist eine DB Köf mit zusätzlichen DLB aufm Dach, wenn die jemand streichen möchte kann er sich gerne bei mir melden.
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Kurz die Köf in Fabre tunken und Logos plus Schweizer Anschriften drauf tun könnte ich das kurz machen, für Meshänderungen etc fehlt mir grad die Zeit
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Das in Farbe tunken dauert sicher länger wie die beiden Druckluftbehälter aufs Dach zu schnallen, die sind ja schon da. zum Beispiel bei der DR version, müssen nur neu skaliert werden.
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Da es zig Varianten und Versionen als Werksloks und Museumslokomotiven gibt, werde ich das Template zur Verfügung stellen, sprich AO Map und Normalmap als psd Files. Diese bekommt MaikC von mir. Jeder, der ein Repaint anfertigen will wird sich in einem separaten Thread einfach melden können und dann mit MaikC ausklabüstern, wie wo was geht. Ihr müsst halt drauf achten, welche Version dann für euren Repaint nehmen müsst, da sich die DRG, DB1, DB2/3 und die beiden DR Versionen doch alle mehr oder weniger deutlich voneinander unterscheiden.
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Hey Maik
Könntest du dir mal bei Gelegenheit deine P42 DC mal anschauen? Seit dem letzten Update fährt die wenn man Vulcan nutzt mit einem übel großen Fernlicht.
Wenn du Muse wäre natürlich eine Push und Pull Variante (müsste die Lok glaub ich können) natürlich auch Bombe
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Danke für die Meldung ich schau da mal drauf. Zumindest das Lichtproblem sollte schnell zu lösen sein.
SkyNet Problem schon geklärt das liegt nicht an meinem Mod, der funktioniert ganz normal da er die Standardlichter von UG aus dem Vanillaspiel nutzt. Bei dir scheint irgendein Mod die
zu überschreiben und diesen Effekt zu verursachen. Also mal die Modordner scannen und den/die Mod rauskicken der eine vehicle/asset/lights.mtl mitliefert. Oder die Datei in allen Mods löschen dürfte auch gehen.
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.... hmm, aber die Köf gibts doch schon von Grimes?
finde Doppelentwicklungen etwas schade, aber wie du meinstAber nur die Variante mit geschlossenem Führerstand. Die Variante mit offenem Führerstand vermisse ich schon seit langem. Ich hoffe, die kommt auch als DB-Version. Köf 2 mit geschlossem Führerstand gab es geschätzt erst ab der 2.Hälfte der 60er Jahre (müsste selbst nachsehen um es genau zu sagen).
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Da musst du schon besser hingucken Auch die geschlossene Köf der DB ist eine andere wie die von Grimes, da wir die Neubaulok gebaut haben, während die von Grimes eine umgebaute DRG Version ist.
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Also geschlossene Führerhäuser bei der DB, anfangs noch ohne Türe, gab es als Neubauloks ab Ende der 1950er. Erst in den 1970ern wurden dann Türen eingebaut und zahlreiche offene Führerhäuser der Altbauloks geschlossen. Ähnlich sah es bei der DR der DDR auch aus. Loks mit offenem Führerstand gab es im Regelbetrieb noch bis in die 1990er hinein, wenn auch nur noch selten und oft mit auffälliger Heizung nachgerüstet.
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Danke für die Meldung ich schau da mal drauf. Zumindest das Lichtproblem sollte schnell zu lösen sein.
SkyNet Problem schon geklärt das liegt nicht an meinem Mod, der funktioniert ganz normal da er die Standardlichter von UG aus dem Vanillaspiel nutzt. Bei dir scheint irgendein Mod die
zu überschreiben und diesen Effekt zu verursachen. Also mal die Modordner scannen und den/die Mod rauskicken der eine vehicle/asset/lights.mtl mitliefert. Oder die Datei in allen Mods löschen dürfte auch gehen.
Danke! Na das kann ja was werden
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Wegen dem anderen Teil, das ist mehr Aufwand wie nur die Lok umzudrehen, da fehlen die roten Lampen und paar andere Details. Außerdem würde ich die Lok lieber neu bauen oder zumindestens auf "TPF2 Standard" so wie sie jetzt ist schaut sie einfach nicht gut aus.
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Also wegen mir gern
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