zerlegt es mir ja mein Model in viele Dreiecke
Keine Ahnung wie du unwraps, aber bei mir wird beim Unwrapen keine Fläche zerteilt, das zerlegen in Dreiecke geschieht wenn man das Modell via FBX ins Spiel hohlt automatisch.
Ich gehe in Blender zu UV editing, wechsle in den EditMode, drücke U, wähle Smart UV Project.