Einfach während des Entladens auf den Zug klicken, dann siehst du die Ladegeschwindigkeit.
Wo sehe ich die?
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noch eine Frage: welche Güter/Waren zählen zu Schüttgut, sind also mit Trichter- oder Sattelwagen zu transportieren?
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Einfach während des Entladens auf den Zug klicken, dann siehst du die Ladegeschwindigkeit.
Wo sehe ich die?
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noch eine Frage: welche Güter/Waren zählen zu Schüttgut, sind also mit Trichter- oder Sattelwagen zu transportieren?
Das funktioniert genau wie in TPF2 auch.
Wenn keine Tramgleise liegen werden welche gebaut, wenn bereits welche liegen werden die Tramgleise mit dem selben Tool wieder entfernt.
und das geht bei mir nicht, die Tramgleise bleiben
und noch ne Frage (ich hoffe, die hat noch keiner gestellt, allmählich verlier ich den Überblick, so geht es hier zu
Wie warte ich den Trams? Werden die nur über das Depot gewartet oder gibt es hier auch eine "Werkstatt"? Ich hab da nix gefunden ![]()
Wie warte ich den Trams? Werden die nur über das Depot gewartet oder gibt es hier auch eine "Werkstatt"? Ich hab da nix gefunden
Soweit ich das erkenne werden Trams wirklich nur im Einzugsgebiet der Tramdepots gewartet.
und das geht bei mir nicht, die Tramgleise bleiben
Das ist sonderbar. Ich habs grad selbst nochmal getestet, funktioniert einwandfrei.
Nutzt Du vielleicht Mods, die die Straßen betreffen?
Beim kauf bzw. bau von Lagern wird ein Fenster eingeblendet das dir genau anzeigt, welche Frachten das Lager halten kann. Auch wenn du ein Lager gekauft hast, kannst du da drinn einstellen, welche Fracht es tatsächlich halten soll. Hier werden auch, so lange noch nix ausgewählt oder gelagert ist, alle Frachten angezeigt. Dafür brauchst du uns nicht. So kannst du auch alle anderen Frachten zu ihren Frachttypen zuordnen. Und die gleiche Info gibt es auch beim bau von Frachtmodulen für Stationen, hier wird auch angezeigt welche Fracht man dann genau bedienen kann.
Öffne das Fahrzeugfenster und schau in die Fahrzeugkamera. Steht ein Fahrzeug in der Station, siehst du unten rechts die aktuelle Ladegeschwindigkeit.
Übrigens ist es sehr wohl erlaubt, Module zu mischen. So kann man den Malus nicht nur negieren, sondern kommt auch auf über 100%.
Straßenwartungsgebäude ![]()
PMV ja, stimmt, so hätte ich das nachschauen können. Bei den Wagen von MaikC steht halt nur "Schüttgut", da sind nicht die Waren spezifiziert. Danke!
Danke auch für den Hinweis mit der Ladegeschwindigkeit. Die Fenster sind ein wenig überladen, obwohl schon so riesig groß. Da hatte ich bisher nicht drauf geachtet. Um es abzuschließen: 2 spezielle Module auf einen Bahnsteig zu setzen, ist besser als nur eins (400 zu 338). Darüber ist es aber völlig egal, es wird dann nicht mehr schneller, egal, ob man 2, 3 oder 6 Module einer Güterart auf einen Bahnsteig baut.
Wie kann ich denn unterirdisch eine Doppelkreuzungsweiche setzen bzw. aktivieren? Jetzt gibt es zwar einen Untergrundbaumodus, aber das ist weiterhin nicht möglich. Zumindest bekam ich es nicht hin.
Man befindet sich um Untergrundmodus, solange man im Gleismenü ist. Damit man aber Weichen zu Doppelkreuzungsweichen machen kann, muss man dieses verlassen und kommt damit auch wieder aus dem Untergrundmodus. Den separat zu aktivieren gelingt mir nicht und scheint nicht möglich zu sein.
in den Einstellungen unter Tastatur findet sich (ich habe nach "unt" gesucht) ein Eintrag für Konstruktionen: G - ich weiß aber nicht, wie das funzt. Probiers mal aus, ob dir das hilft ![]()
Ja, mit "G" wechselt man in den Untergrundmodus, aber in dem lassen sich nur Gleise und Straßen verlegen, aber keine Gleise anklicken. Will man das machen, muss man aus dem Gleisbau raus und damit schließt sich auch der Untergrundmodus. Ich bekam es bisher nicht hin, diesen auch ohne Bauphase offen zu haben, sodass ich Doppelkreuzungsweichen per Klick auswählen/ändern kann.
Wenn Du auf die Signale deiner Wahl gehat gehst, kannst Du sie im Menü als Signal oder Wegpunkt auswählen.
Welche Wegpunkte ich allerdings noch nicht finde, sind die für Straßen...
Danke! Aber komisch, dass die Vanilla-Signale nicht mehr verfügbar sind. Ich könnte jetzt nur noch Sperr- und Rangier- sowie Bahnübergangssignale setzen. 🤔
In TPF2 gab's seinerzeit diese komischen Tafeln als Wegpunkte. So etwas suchte ich hier auch, finde aber auch die nicht.
Musste ich auch erstmal hier lernen: es gibt keine allgemeinen Wegpunkte mehr. Man muss sie über den Linienmanager machen. Was auch eine dieser nicht zu Ende gedachten Sachen ist. Denn man muss für jede Linie einzeln Wegpunkte setzen, man kann einen Wegpunkt, den man für Buslinie #1 gesetzt hat, nicht von Buslinie #2 verwenden, sondern muss ihn wieder neu setzen. Nicht schlimm, aber wieder unnötig umständlich.
Du musst bei der Linienerstellung die SHIFT-Taste drücken, dann ändert sich auch der Text in der Haltestellenliste. Dann kannst Du den beliebig setzen.
😯🙄🙈😆🙄🤔🙈
Das ist gerade die bildliche Darstellung, was nach dem Lesen Deiner Antwort in mir vorgeht. 😅
Dank Dir, schaue ich mir an.
*EDIT* Jetzt wollte ich bei der Linienerstellung einen Wegpunkt in einem Tunnel hinzufügen, aber unterirdische Gleise sind bei der Linienplanung nicht sichtbar. Scheinbar lässt sich die Ansicht auch nicht umschalten oder? Ich meine das ging im Vorgänger noch. Ich konnte gezielt Wegpunkte und Signale unterirdisch setzen und diese dann auch auswählen. Entweder direkt in der Untergrundansicht oder über das Icon.
Irgendwo hier könnte ich jetzt einen Wegpunkt setzen, über diesen mikrokleinen blassen Punkt am Mauszeiger. Allerdings sehe ich nicht wo! Der Punkt springt oberirdisch zu Gleisen, aber welches ist es nun?
Und ja, ich könnte einen Wegpunkt oberirdisch wählen, aber manches Mal ist es erforderlich, dies unterirdisch zu tun.
Wozu kann man dann überhaupt auch Wegpunkte setzen (inkl. Icon), wenn man sie über den Linienmanager dann nicht auswählen kann?
Ansicht 1 zeigt die platzierten Wegpunkten im Untergrundmodus (Gleisbaumodus aktiv)
Ansicht 2 zeigt die Situation im Linienmanager. Man sieht unterirdische Gleise nicht und auch die Wegpunkte nicht mehr.
Mit nicht sichtbaren Gleisen kann ich leider auch keine Wegpunkte neu setzen, wenn die vorhandenen schon nicht auswählbar sind.
Entweder stehe ich komplett auf dem Schlauch oder das ist alles unsinning. 🤔
PeterLustig : die Bewertung ist für die erste Zeile ![]()
Ich weiß ja nicht, was Du da für ein Projekt baust, aber vielleicht kommst Du erstmal ans Tageslicht?
im Ernst: ich habe bisher nur oben gebaut, daher kann ich Dir da leider nicht weiterhelfen. Sieht mir aber nach einem Fall für den ersten Patch aus.
Nachtrag: ich wollte es mal austesten. Und nehme Alles zurück, was ich bisher lobend über den Gleisbau gesagt habe. Wenn man in den Bergen baut, ist es fürchterlich. Ständig springt es zwischen Oberfläche und Untergrund hin und her, obwohl ich noch gar nichts gebaut habe, Steigungen sieht man nicht (nur dieser kleine graue Punkt auf dunkelgrünem Hintergrund). Nein, das ist echt nicht gut.
Danke! Aber komisch, dass die Vanilla-Signale nicht mehr verfügbar sind. Ich könnte jetzt nur noch Sperr- und Rangier- sowie Bahnübergangssignale setzen. 🤔
In TPF2 gab's seinerzeit diese komischen Tafeln als Wegpunkte. So etwas suchte ich hier auch, finde aber auch die nicht.
Doch, die sind im Reiter mit dem Schraubenschlüsselsymbol. Ist in der Tat etwas verwirrend - da muss man sich erst einmal daran gewöhnen
Ahhh, danke!! Habe ich offenbar wiederholt übersehen! 🙈
ManniTF : 😆
Ich habe da eine ausschweifende unterirdische Konstruktion, um mehrere Bauabschnitte unsichtbar zu verbinden. Und das bekomme ich leider nicht hin.
Ich habe jetzt erst mal resigniert aufgegeben. Bekomme so schlichtweg keine Linie erstellt. ![]()
Gibt es die Möglichkeit, mehrere Regionen auf einer Map zu haben?
Ich hoffe doch, dass ich nicht übersehen wurde...