Vergiß die Arbeit aber nicht, da brauchen wir dich auch noch.
Arbeit was ist das?, hab genug Überstunden angesammelt. Kannst ja für mich Arbeiten wenn du Mods willst ![]()
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Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
Vergiß die Arbeit aber nicht, da brauchen wir dich auch noch.
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Arbeit was ist das?, hab genug Überstunden angesammelt. Kannst ja für mich Arbeiten wenn du Mods willst
Nutz doch deine Überstunden und mach frei, dann hast Zeit für Mods ![]()
[...] Beschwere dich da.
[...] Aber gib ruhig UG dir Schuld, ist okay.
Beleg mir doch bitte anhand meines Beitrags #806, inwiefern ich mich beschwere oder Schuld zuweise.
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Von TpF zu TpF2 gab es auch schon erfahrene Modder... - stimme aber WernerK zu mit den 2 Jahren. Es lag bei mir nicht an der Zahl der Mods, bis ich von TpF (letzter Spielstand 09.05.2021) auf TpF2 (erschienen Dez.2019) umstieg, sondern an Updates/Patches von UG, die das Spiel für mich endlich spielbar machten.
TpFx wird nicht nur durch die Zahl der Mods gut spielbar, sondern auch durch das Spiel selbst!
Mal sehen, was das CMP an Zahl der Mods Anfang Okt. beschert.
Ich freue mich riesig, hab echt darauf gewartet. 😊
Nutz doch deine Überstunden und mach frei, dann hast Zeit für Mods
Wenn ich bei der Firma ankomme, ich will mal kurz 247 Stunden abbauen, zeigen dir mir den Vogel. Vorallem mit der Begründung: Modding ![]()
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Dann machst du das falsch. Du mußt erst deinem Chef das Spiel lecker machen, und wenn er auch auf den Geschmack gekommen ist, dann sag ihm "psst... ich hätte da was, und danach wäre auch mein Überstundenkonto viel kleiner".
Train Gamer hat auf seinem Youtube Kanal ein Informatives Video von der Gamescom über Transport Fever 3 hochgeladen,da gibt es auch ein Gespräch mit einer Person von Urban Games.Vielen Dank dafür Patrick.
ich will mal kurz 247 Stunden abbauen
Ich hätte da auch noch 375 aus den Vorjahren, plus die ca. 50 von diesem Jahr. ![]()
bei mir in der Firma kennen mehr als genug das Spiel
Ich weiß gar nicht wer das alles zockt bei uns. Ich bin jedenfalls ein Urban Gamesler der ersten Stunde.
Also ich weiß von 6 Leuten bei uns. Deine Stunden nehme ich gerne ![]()
Hallo,
mal ne blöde Frage. Wenn ich TPF 3 über Steam installiere kann ich noch TPF 2 über Steam spielen? Oder wird alles überschrieben?
LG volvic6000
mal ne blöde Frage. Wenn ich TPF 3 über Steam installiere kann ich noch TPF 2 über Steam spielen? Oder wird alles überschrieben?
Es wird nix überschrieben, du kannst beide Spiele nutzen, ich hab zB ja auch von Cities Skylines beide Versionen bei Steam drin und kann/könnte beide installieren und spielen, ohne Probleme
Richtig, es wird nichts überschrieben. Es ist ein komplett anderes Spiel und wird seine eigene Steam-ID bekommen. Ich habe noch alle 3 TF- und TPF-Versionen installiert.
Danke, euch. dann steht ja nichs mehr im Weg.
LG volvic6000
"So haben Produktionsstätten jetzt gleich automatisch eine Verladestation eingebaut und an Bushaltestellen können Waren für Verbraucher abgeladen werden"
Das mit den Bushaltestellen ist klasse und würde mir sowas auch für Bahnhöfe wünschen, ohne dass man eine separate Güterplattform bräuchte. Ich denke dabei an Personenzüge mit nem Pack-/Postwagen.
Aktuell setzt man eine extra Plattform und dann fährt der Zug die auch noch separat an, weil man sie halt auch separat auswählen muss.
Wobei ich mir gerade nicht sicher bin, ob man auch in TPF2 schon LKW an Bushaltestellen halten lassen konnte, um ein- oder auszuladen. 🤔
ob man auch in TPF2 schon LKW an Bushaltestellen halten lassen konnte, um ein- oder auszuladen.
Ja das ging schon in TPF2. Nur leider fährt der verkehr halt nicht dran vorbei sondern wartet brav bis der Bus/Lkw wieder abfährt. "Echte" Haltestellen wo der Bus in eine Tasche zieht würde ich mir wünschen.
Oh, ja, da bin ich bei Dir!
Jetzt, da Fahrzeuge ja offenbar wirklich am Straßenrand anhalten, wäre das eine willkommene Option. Naja, mal schauen ob es sowas dann nicht mal als Mod gibt. 😁
Ja das ging schon in TPF2. Nur leider fährt der verkehr halt nicht dran vorbei sondern wartet brav bis der Bus/Lkw wieder abfährt. "Echte" Haltestellen wo der Bus in eine Tasche zieht würde ich mir wünschen.
Das funktioniert jetzt schon: Kurzen vierspurigen Straßenabachnitt mit Busspuren einfügen, dort Haltestelle bauen. Schon hält der Bus, und alles andere fährt vorbei.
Ich freu mich jedenfalls auf die deutlich erweiterten Straßenbau-Optionen in TpF3, auf den Bildern sieht das sehr vielversprechend aus. Vielleicht kann man sogar richtig Brücken bauen...?