Hallo zusammen,
mit dem bevorstehenden Release von Transport Fever 3 beginnt ein neues Kapitel der Reihe – und natürlich wird das Spiel auch bei uns auf TransportFever.net einen eigenen Platz bekommen.
Wir haben deshalb bereits die entsprechenden Forenbereiche für Transport Fever 3 eingerichtet. Dort könnt ihr euch künftig über das Spiel austauschen, Fragen stellen, Erfahrungen teilen, Hilfestellungen geben und natürlich auch über Modding, Fahrzeuge, Maps und alles Weitere rund um TPF3 diskutieren.
Uns war bei dieser Entscheidung ein Punkt besonders wichtig: TransportFever.net soll auch mit Transport Fever 3 eine unabhängige Fan-Community bleiben.
In den vergangenen Jahren haben wir bei verschiedenen Spielen und Plattformen gesehen, wie wertvoll unabhängige Community-Strukturen sein können. Offizielle Foren verändern sich, Plattformen werden umgebaut, Inhalte sind irgendwann nicht mehr oder nur noch eingeschränkt erreichbar und Entscheidungen über die Zukunft solcher Angebote liegen letztlich bei Entwicklern, Publishern oder externen Dienstleistern.
Darauf haben wir als Community keinen Einfluss.
TransportFever.net existiert dagegen mittlerweile über mehrere Generationen der Reihe hinweg. Hier findet sich Wissen aus vielen Jahren, hier wurden unzählige Probleme gemeinsam gelöst, Mods entwickelt, Projekte vorgestellt und Erfahrungen ausgetauscht. Dieses gewachsene Wissen möchten wir auch mit Transport Fever 3 fortführen.
Natürlich gibt es heute mit mod.io und anderen Angeboten zusätzliche Möglichkeiten, Mods zu veröffentlichen und direkt ins Spiel zu integrieren. Solche Angebote können eine sinnvolle und komfortable Ergänzung sein. Wir möchten uns als Community aber nicht vollständig von einzelnen externen Plattformen abhängig machen.
Unser Anspruch bleibt deshalb: TransportFever.net soll ein Ort sein, den jeder nutzen kann – unabhängig davon, wo das Spiel gekauft wurde, welche Plattform oder welchen Dienst jemand verwendet und unabhängig von den Entscheidungen eines Entwicklers oder Publishers.
Dabei verstehen wir uns ausdrücklich nicht als Konkurrenz zu den offiziellen Angeboten. Eine gute Zusammenarbeit mit Urban Games und anderen Beteiligten ist uns weiterhin wichtig. Gleichzeitig möchten wir aber unsere Eigenständigkeit bewahren und selbst darüber entscheiden können, wie unsere Community organisiert ist und wie das über viele Jahre zusammengetragene Wissen erhalten bleibt.
Die neuen TPF3-Foren sind dafür der erste Schritt.
Bei der konkreten Struktur werden wir sicherlich in den ersten Wochen und Monaten noch an der einen oder anderen Stelle nachjustieren. Ein neues Spiel bringt neue Themen mit sich und manches wird sich erst nach dem Release zeigen. Die Bereiche sollen deshalb gemeinsam mit TPF3 und seinen Spielern wachsen.
Wir freuen uns jedenfalls darauf, mit euch gemeinsam in die nächste Runde zu starten – und hoffen, dass TransportFever.net auch für Transport Fever 3 wieder zu dem wird, was es für die bisherigen Teile war:
Ein unabhängiger Treffpunkt von Fans für Fans.
Viele Grüße!!
PS: Warum uns diese Unabhängigkeit wichtig ist, zeigt für mich auch die Entwicklung bei anderen Spielen. Gerade bei Cities: Skylines konnte man beobachten, wie unabhängige Foren und Modding-Communities durch die zunehmende Verlagerung auf Publisher-eigene Plattformen an Bedeutung verloren haben.
Auch bei der Entscheidung für mod.io bei Transport Fever 3 wurden wir als langjährig bestehende Community im Vorfeld nicht einbezogen oder gefragt, wie wir diese Entwicklung sehen. Das zeigt letztlich auch, wie wenig Einfluss wir auf solche Entscheidungen haben.
Offizielle Foren, mod.io & Co. können eine gute Ergänzung sein – aber sie sollten eine unabhängige Fan-Community nicht ersetzen. Wir möchten selbst bestimmen, wie unsere Community heute und in Zukunft aussieht.