🎉 Großes Gewinnspiel zum Release von Transport Fever 3: ErzĂ€hlt uns eure Geschichte!

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrĂŒĂŸen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur VerfĂŒgung damit ihr euch ĂŒber das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverstÀndlich kostenlos.

 

Wir wĂŒnschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Ihr wollt meine Geschichte hören
.? Ok, ihr habt es so gewollt
 !😊


    Ich fange auch gleich mit Punkt 1) an, nĂ€mlich wie ich zu TPF2 gekommen bin: durch Zufall und durch YouTube! Als jemand der seit seiner Kindheit in den 60er und 70er Jahren intensiv mit der Modellbahnleidenschaft von „Papa“ angefixt war, sah ich irgendwann 2020 ein YT-Video von Hans Dampf. Ich glaube, damit ging es wohl bei vielen los. Ich traute meinen Augen nicht, denn das was ich da sah, war die ErfĂŒllung meiner ewigen und langjĂ€hrigen TrĂ€ume. Streckenbau und Gestaltung einer eigenen virtuellen Anlage, ohne auf Kosten (Sandkasten) oder Platz achten zu mĂŒssen. Ich war wie weggeschossen, weil ja mein Kindertraum – eine eigenen Anlage bauen – nie verwirklicht werden konnte. Wir kennen alle die GrĂŒnde, denn selbst bei kleinen MaßstĂ€ben ist dennoch ein gewisser Raum nötig. Und nun
? Dieses wunderbare Spiel, wo ich bei einigen screenshots dachte: „Alter, das ist ja fast die reale Welt
!“ Und wir erinnern uns mal an 2020, und die Anzahl der damals verfĂŒgbaren Mods
. Aber egal, ich war im Fieber, endlich konnte ich das machen, was ich spĂ€ter als „Schönbau“ bezeichnen sollte. Ich gebe zu, der Begriff „Schönbau“ klingt irgendwie noch immer schrĂ€g in meinem Ohr, dennoch ist das fĂŒr mich die Verwirklichung meines ewigen Kindertraums. Und eines kann ich Euch sagen, der wird nie aufhören. Manchmal beim Einschlafen denke ich ĂŒber neue Strecken, neue Bauabschnitte oder Landschaftsgestaltungen fĂŒr meine Maps nach und schlafe mit einem Grinsen ein.


    Und heute: 6 Jahre spĂ€ter ist die Faszination noch immer ungebrochen. Ja, der Nachfolger TPF3 steht genau heute am Start wĂ€hrend ich das hier schreibe. Und es gibt eine immens große Community, womit wir dann schon beim Punkt 2) wĂ€ren. Ich hab’s ja schon angedeutet, ich bin inzwischen 62 Jahre alt und die Welt der PC Games oder irgendwelcher Konsolen war nie meins. Auch bin ich kein Spezi in Bezug auf PCs, ich habe, um es offen zu sagen Null Plan, Null Bock und Null Interesse an der Technik, ich bin jemand der sehr sparsam aus der WĂ€sche schaut, wenn mal was nicht funktioniert. Und was soll ich sagen, gerade zu Beginn habe ich dann im Spiel Situationen gehabt, wo – das Problem sitzt immer vorm Rechner! – ich die Kiste irgendwie an die Wand gefahren habe. Nichts ging mehr und bei mir war große Verzweiflung. Da kamen dann die ersten Kontakte ĂŒber Euer Forum zustanden, und ich dankte dem Gott des Spiels auf Knien, denn alle diese lieben Menschen waren sehr zuvorkommend und haben mir Dully die richtigen Schritte erklĂ€rt, damit ich mein Spiel wieder starten konnte und weiterbauen konnte. An der Stelle lĂ€sst sich heute sagen, dass es einige Menschen hier gibt, die tatsĂ€chlich meine Freunde sind, wir sehen und treffen uns persönlich, wir tauschen uns aus und teilen auch Maps miteinander. Das ist etwas, das habe ich zu Beginn der TPF-Reise nicht fĂŒr möglich gehalten.


    Und wenn ich jetzt mit Punkt 4) weitermache, den schönsten Erinnerungen aus dem Spiel, dann ist das etwas sehr persönliches, aber ich schreibe es hier trotzdem mal, weil ich an diesem Moment oft denken muss: In 2022 ist mein lieber alter „Papa“ verstorben. Er war erfreulicherweise nur ganz kurz krank und lag im Krankenhaus. Er war mit Schmerzmitteln versorgt und es war klar, dass er sich sehr bald verabschiedet. Unser gemeinsamer Draht war immer die Eisenbahn. Seit ich denken kann war er mein Taktgeber und hat die Leidenschaft an Modellbahn in mir entfacht. Wir haben stundenlang „Eisenbahnromantik“ oder andere DVDs mit entsprechendem Material geschaut und darĂŒber geredet, was er auf seiner MĂ€rklin-Anlage gerade so gebaut hatte – er hatte ja Platz
. ich nicht! â˜č. Und nun war seine letzte Stunde und ich habe im Krankenhaus neben ihm am Bett gesessen und mir kam die Idee ihm vom Spiel zu erzĂ€hlen und welche HöhenflĂŒge ich damit erlebe. Ich habe erzĂ€hlt und beschrieben wie ich baue und dass es inzwischen ganze wunderbare Mods mit Dampfloks, etc. gibt und und und
. Ich hatte mich fast in Rausch geredet und dann merkte ich, dass er sich verabschiedet hatte.


    Es blieb fĂŒr mich das GefĂŒhl, ich habe ihm genau im richtigen Moment das erzĂ€hlt was ihn immer am meisten gefreut und beschĂ€ftigt hat: das Planen und Bauen einer Anlage, das Weiterentwickeln und Gestalten. Und ich hatte ein so gutes GefĂŒhl, weil ich wusste das er meine Euphorie, die ich durch das Spiel bekam so verstehen konnte wie wohl kein anderer. Insofern ist TPF2 sogar etwas das einen Platz in unserer Familiengeschichte einnimmt. Und ja ich weiß, dass ist vielleicht bissel viel und sehr privat, aber ihr habt danach gefragt
. 😊


    So, das Ende macht jetzt der Punkt 8). Ich werde mir natĂŒrlich das neue Spiel ansehen und sicher auch sehr bald an dem einen oder anderen Knöpfchen drehen und schauen was da so passiert. Aber insgesamt vermute ich mal, dass ich dem Spiel und der Entwicklung und Bereitstellung von Mods noch etwas Zeit gebe. Denn das, was mich interessiert ist ja nicht die Wirtschaftssimulation, sondern allein das Gestalten und Bauen einer Anlage. Also wird wohl noch etwas Zeit ins Land gehen und ich habe ja meine existierenden Maps im TPF2, die mich nach wie vor beschĂ€ftigen.


    Ihr Lieben, es hat mir Spaß gemacht das zu schreiben! Euch allen eine gute TPF3 Zeit und viel Spaß und KreativitĂ€t bei dem, was ihr tut.


    Und gaaaanz wichtig: Ein riesiges Dankeschön an diese vielen kreativen Modder, die das Spiel zu dem machen was es geworden ist! FĂŒr mich eine Passion.

    GrĂŒĂŸe von Frank

  • (1) Ufff... wie bin ich zu Transport Fever gekommen?
    It's a long road! ... Transport Tycoon. War wohl so '95. Und dann -Deluxe, nicht viel spÀter. Das kam noch auf Diskette bin ich mir recht sicher (und bestimmt ohne Handbuch ;)).
    Irgendwann um 99/2000 kam dann der Ausflug zum "Railroad-Tycoon 2": kurzfristig unterhaltsam, aber doch nicht so sonderlich "realistisch". [Hat aber auch ein paar ganz nette Ideen hinsichtlich Wirtschafts-Optionen, ich sag nur: man kann Industrien kaufen und SekundÀrindustrien bauen...]. (Und ein wenig spÀter dann auch noch der "Industriegigant" (der hat mich aber eher enttÀuscht).)


    Ende der 2000er dann zu OTTD (Opensource "Transport Tycoon Deluxe") gekommen. Da gabs dann auch ZĂŒge, Schiffe, Flugzeuge, Busse, LKWs, Helikopter. Kleine FlughĂ€fen, Große FlughĂ€fen. Depots. Und Gleissysteme mit Signalen. StĂ€dte wachsen wenn BedĂŒrfnisse erfĂŒllt werden und wisst ihr was: wenn man zu viel Umbaut in einer Stadt dort, werden die BĂŒrger in dem Spiel so unzufrieden, dass sie einem die Änderungen verbieten... klingt 2026 wie eine Neuheit, wusste Chris Sawyer aber schon in den 90ern!


    Ehrlich gesagt, mich wĂŒrde es sehr wundern, wenn Transport Fever nicht mit den Worten der Entwickler: "Hey, wir sollten den "Transport Tycoon" ins 21. Jahrhundert bringen!" geboren wurde.

    Off-topic: Was OTTD noch kann:

    • FlĂŒsse und KanĂ€le (Ja, da kann das Wasser auch bergab und ist nicht nur auf 0m anzutreffen).
    • Flugzeuge haben Reichweiten und Fahrzeuge laufen langsamer bei Pannen (oder bleiben ganz stehen).
    • Es gibt Multiplayer und "AI"-Gegner (sagen wir lieber Bot, man muss ja nicht ĂŒbertreiben).
    • UnfĂ€lle... bevorzugt abstĂŒrzende Flugzeuge wenn die Landebahn zu kurz ist, Autos die auf EisenbahnĂŒbergĂ€ngen drĂŒberfahren, oder Signale die falsch abgebaut wurden und man die ZĂŒge nicht rechtzeitig stoppt...
    • Und dann gibt's "GRF"s, also quasi Mods, fĂŒr so ziemlich alles und jedes. Von Straßen und HĂ€userdesigns, Fahrzeugen, dynamischen Jahreszeiten, Industrien, ...


    (Ja, wer Transport Fever mag sollte es definitiv mal gesehen haben - auch wenn dort "Schönbau" weniger ein Thema ist. Muss aber trotzdem sagen: hab schon lange nicht mehr OTTD gespielt; TF ist definitiv der wĂŒrdige Nachfolger!)


    Und ja, 2018 dann auf Steam "Transport Fever" gefunden und aus einer Laune heraus gekauft, installiert und: deinstalliert. Irgendwie hab ich es nicht gleich gecheckt und mir nicht die Zeit genommen dafĂŒr. Ist jedenfalls ein wenig eingestaubt, und 2022 (mit einem neuen PC) hab ich es in der Bibliothek wieder gefunden und nochmal probiert: hey, das macht ja irgendwie Spass!
    Und dann bin ich draufgekommen: es gibt ja auch schon einen Nachfolger dazu. Unglaublich. Hab ich mir dann auch gegönnt. TF2!


    (2) Die Community?
    Und dann, nach ein paar Dutzend Stunden, die Erleuchtung: es gibt etwas, das nennt sich "Mods". Da gibt's einen Workshop auf Steam, wo es Mods gibt, neue Fahrzeuge. Neue "Dinge". Und dann irgendwie gemerkt: die Mods, die gibt's nicht nur direkt bei Steam. Beim Suchen von Flugzeug-Mods (ja, bitte mich nicht kreuzigen: ich mag Flugzeuge im Allgemeinen lieber als ZĂŒge) auf die wunderbaren Modelle von DH106 [Muchas Gracias] und diese Community gestoßen!


    (3) Erfahrungen mit der Community?
    Bin erst seit ein paar Tagen hier registriert... daher: die schönsten Erfahrungen mit dieser Community liegen hoffentlich vor mir!


    (4) TF Spielerinnerungen...
    Februar 2023. Ich hab am Abend noch ein wenig TF2 gespielt. Meine Frau hat gemeint es ginge wohl bald los, ich soll nicht zu lang spielen. So gegen 1 Uhr 30 in der FrĂŒh meinte sie dann: ich sollte doch bitte jetzt schlafen. Na OK! Wenn's halt sein muss... 4 Stunden spĂ€ter sind wir ins Krankenhaus gefahren und 10 Stunden drauf bin ich Vater geworden. Seither ist ein zweites Kind dazugekommen und ich hab deutlich weniger "Freizeit" im Leben, oder besser gesagt: ich muss sie mir gut einteilen.


    (5) Alte SpielstÀnde...

    Ich hab da zum Beispiel was aus 2023...



    Riverton, Stadt mit Raffinerie, 2023 (falls sich jemand fragt, was die Monolithen links sind: da sind Straßen in den Berg gebaut, damit die Stadt sich schön entwickeln kann ;) )



    London, Industriestadt an FlussmĂŒndung, 2023



    (6) VerrĂŒcktestes Verkehrsnetz?
    Nein, also verrĂŒckt ist bei mir gar nix. Ich baue nur Sinnvolles ;) Bei mir haben allerdings die "großen" Bahnhöfe oft ein recht komplexes Gleisvorfeld...
    Meistens sind die Ă€ußeren Bahnsteige die "Durchfahrtsbahnsteige", daher, ganz rechts die ZĂŒge die in eine Richtung fahren, ganz links die ZĂŒge in Gegenrichtung. Alle ZĂŒge die Wenden mĂŒssen, daher, wo der Bahnhof der Endbahnhof ist, mĂŒssen ja wieder in die gleiche Richtung retour. Problem dabei: sie behindern dabei oft nicht nur einen Bahnsteig, sondern mehrere Bahnsteige bei der Einfahrt oder Ausfahrt. Manchmal kommts dann auch zu einem Stau der nicht mehr "entknotet" werden kann, und ich muss dann auch einen Zug verkaufen, damit der Stau sich auflöst (fragt mich nicht, wie ich das schaffe...).
    Daher hab ich das Blackpool-System eingefĂŒhrt (nach der Stadt im Spiel, wo ich das fĂŒr mich "Entwickelt" habe - bin mir nicht sicher, ob das nicht eh alle Spieler so machen?)
    Jedenfalls fahren die einfahrenden ZĂŒge zu den "Wendebahnsteigen" etwa 9m höher herein, verteilen sich dann auf die Gleise, und rutschen dann die letzten 4,5m runter. Die ausfahrenden ZĂŒge fahren hingegen auf eine "niedrigere Ebene", 4,5m runter, sind damit eine "Ebene" unter den einfahrenden ZĂŒgen. So kommen sich einfahrende und ausfahrende ZĂŒge am geringsten in die Quere und der Ablauf funktioniert reibungslos. Die Anzahl der Staus vor dem Bahnhof: minimal.



    Erste Konstruktion des Blackpool-Gleisvorfelds in Blackpool, 2023



    Rechts unabhÀngige HS-Trasse, Links 2x4 Gleise im Blackpool-System, 2023


    Bei einem 12-gleisigen Bahnhof (so das Maximum beim Vanilla-Bau) ist das auch noch keine große Hexerei: meist sind links & rechts je zwei Durchfahrtsgleise, daher in der Mitte 4x2 Gleise im Blackpool-System. Schwierig wirds dann, wenn der Bahnhof an einem Knotenpunkt steht. So zum Beispiel hier der Bahnhof in Lausanne... im Westen kommen die Gleise aus Genf, im Osten fĂŒhren aber zwei wichtige Strecken zum Bahnhof: jene aus ZĂŒrich/Biel, und jene aus SĂŒdosten aus dem Wallis (Martigny/Montreux) [und zusĂ€tzlich noch ein Gleis fĂŒr die Schnellbahn nach Yverdon im Nordosten]. Daher ist der Bahnhof Lausanne auf zwei Ebenen ausgebaut. Dazu braucht man dann natĂŒrlich auch noch die Umfahrungsgleise, damit SchnellzĂŒge und GĂŒterzĂŒge die im Bahnhof nicht halten, diesen ohne Abbremsen umfahren können. Und ja, da wurde das Bauen doch schon etwas verwirrend...



    Lausanne, Bahnhof mit zwei Etagen im Blackpool-System, Richtung Westen, 2026



    Lausanne, Bahnhof mit zwei Etagen im Blackpool-System, Richtung Osten, 2026


    Und das ist der Passagierbahnhof ZĂŒrich. Einerseits nach SĂŒden Gleise Richtung Gotthard, andererseits nach Osten, Sankt Gallen/Innsbruck, nach Westen Richtung Bern/Genf, nach Nordwesten Richtung Basel. ZusĂ€tzlich noch der "Schnellbahnhof" mit kĂŒrzeren Bahnsteigen fĂŒr die Verbindungen Richtung Flughafen/Winterthur/Schaffhausen im Norden, Luzern/Zug/Schwyz im SĂŒden. Der Frachtenbahnhof ZĂŒrich hingegen etwas weiter nördlich und ĂŒberirdisch angelegt, aber auch mit einem etwas komplexeren Gleisvor...ehm...tunnel...



    ZĂŒrich Passagierbahnhof mit ausgelagertem S-Bahnhof, 2026



    ZĂŒrich, Luftbild, 2026


    Also, das Sinnvolles manchmal verrĂŒckt wirkt... dafĂŒr kann ich dann auch wirklich nix!



    (7) Liebstes Bauprojekt?

    Nein, das geht nicht. Zu stressig solls nicht werden, sonst ist der Sinn nicht mehr ersichtlich. Finde es toll, wenn die ganze Karte harmonisch von meinem Monopolunternehmen abgedeckt ist, alle Menschen Zugang zu den Öffis haben und die Industrien alle GĂŒter "loswerden".


    (8) Was ich in TF3 vorhabe?
    Ich werde wohl die Kampagne probieren, jedenfalls die ersten Kapitel, damit ich ein wenig eine Übersicht kriege, weil da die Lernkurve halt doch meist die Steilste ist. Und dann bin ich auf ein paar der Neuigkeiten gespannt: die Tycoon-FunktionalitĂ€ten, die neue Wirtschaftslogik, wie sie die Helikopter in das Spiel integriert haben - alles vermutlich in einer Megalomaniac 1:5 Karte mit 10-20 StĂ€dten und einer kleinen Prise Industrie, so wie ich es gewohnt bin, damit die Fahrzeuge auch ein wenig Auslauf haben - vor allem Concorde!

    Acer Veriton M6680G / Intel Core i9-11900 / 32 96 GB DDR4 RAM / RTX 3070 8GB RTX 5060 Ti OC (16GB) > 1920x1200 / 2x 1TB SSD

  • Angepasst an die genauen Kategorien wird spĂ€ter, habe ja noch Zeit.


    ‱ Wie bist du zu Train Fever oder Transport Fever gekommen?

    Ich wusste nichts von solchen Spielen und war von der Openworld begeistert:

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    ‱ Wie und wann bist du auf unsere Transport Fever Community gestoßen?

    Zuerst suchte ich nach Mods ausserhalb des Steam Workshops.

    Registriert hatte ich mich als ich Licaon an ihrer Pinnwand fragen wollte (auch geschehen, nur keine Antwort erhalten), ob sie mir ihre Zuckerrohrbahn 600mm auch in einem anderen 3D Format als skp zur VerfĂŒgung stellen könnte. Ich wollte einfach ausprobieren ob ich damit den Importvorgang ins Spiel schaffen könnte.


    ‱ Was ist deine schönste Erinnerung oder Erfahrung mit unserer Community?

    Muss ich noch ĂŒberlegen, aber nette Hilfe bei Moddingproblemen zu erhalten wĂ€re ein Kandidat.


    ‱ Was ist deine schönste Spielerinnerung aus Train Fever oder Transport Fever 1 und 2?

    Muss noch ĂŒberlegen.



    ‱ Zeige uns einen deiner ersten Screenshots oder einen besonders alten Spielstand.

    Ich hoffe ein Video tuts auch, wenn nicht, bitte mitteilen.

    Meiner erste wirtschaftliche Karte (ohne Pleite):

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    ‱ Zeige uns dein verrĂŒcktestes Verkehrsnetz.


    ‱ Was war dein grĂ¶ĂŸtes oder liebstes Bauprojekt?

    liebste Karte:

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    ‱ Was möchtest du in Transport Fever 3 als Erstes bauen oder ausprobieren?
    Keine Ahnung, vielleicht die Kampagne

    3 Mal editiert, zuletzt von EMP ()

  • Mein Einstieg in die Welt dieser Spiele begann in den Neunzigern im Transport Tycoon. Es ist noch immer das Spiel mit den wahrscheinlich meisten Spielstunden ĂŒberhaupt. Ich war damals fasziniert dort eine Art virtuelle Modellbahn zu haben. Am Anfang spielte noch noch wirtschaftlich, dann aber wurde es fĂŒr mich immer reizvoller riesige komplexe Gleisnetze zu bauen. Mit dem Aufkommen von OTTD und den damit verbundenen riesigen Karten baute ich irgendwann was komplette Netz aller Bahnstrecken in Deutschland schematisch nach und hatte monatelang großen Spaß an dieser Karte. SpĂ€ter baute ich dann schematisch die Stuttgart Stadtbahn, die Berliner S-Bahn oder die MĂŒnchner U-Bahn schematisch im Rahmen der Möglichkeiten des Spiels nach. Ein großer Schritt war dann die Entwicklung des Fahrplan-Mods, der mir nochmals mehr Möglichkeiten eröffnete. OTTD lebt heute noch immer, ist grafisch natĂŒrlich in die Jahre gekommen. Aber zum Beispiel der Fahrplan-Mod in der jgr-Version ist jenem von Transport Fever bei machen Funktionen sogar ĂŒberlegen.

    Nach vielen Jahren Pause stieß ich zufĂ€llig bei Youtube auf den Kanal von tom.io, der ein Eisenbahnspiel mit dem Namen "Train Fever" vorstellte. Es erinnerte mich von der ersten Stunde an an Transport Tycoon und insbesondere die Grafik und der freie Gleisbau faszinierten mich. Auf die Community hier stieß ich dann recht frĂŒh und freute mich immer ĂŒber den Austausch mit anderen Spielern.

    Meine schönste Spielerinnerung bei der Transport-Fever-Reihe sind noch immer die möglichst genauen nachbauten Verkehrsnetzen. Ich bliebe es Karten und VerkĂ€ufe von Trassen zu studieren und diese dann möglichst genau und realistisch im Rahmen der Möglichkeiten zu realisieren. FĂŒr die Zukunft wĂŒnsche ich mir, dass sich Transport Fever 3 alle Vektoren abdeckt, egal ob Wirtschaft oder Schönbau. Insbesondere hoffe ich, dass das Spiel im Bereich Eisenbahn noch weiter an Detailtiefe gewinnt.

  • Ohhh, da kann man viel schreiben!!
    Ich bin Railroad Tycoon Spieler, seit es 1990 erschienen ist und wechselte spÀter zu Transport Tycoon Deluxe.

    Nach OTTD (Open Transport Tycoon Deluxe) suchte ich irgendwann nach etwas Neuem und da war der "Verkehrs Gigant". Klasse! Aber nur so lange, bis "Train Fever" angekĂŒndigt wurde, und das hatte mich sofort! Direkt zum Release-Tag legte ich los und spielte rund 115 Stunden. Nicht viel im Vergleich zu heutigen VerhĂ€ltnissen. Man muss aber auch dazu sagen, dass recht bald Transport Fever angekĂŒndigt wurde, und das war spannend, denn es brachte die alten OTTD Zeiten zurĂŒck! Sofort zu Release stieg ich um, brachte rund 500 Stunden auf die Spieluhr und die ersten Schönbauvideos auf Youtube.
    In den Folgen baute ich erstmals meine zwei Modellbahnanlagen (Spur N) in TPF nach. Etwas, das ich danach auch in TPF2 machte.


    Das Spiel war - wie heute - fesselnd und die perfekte Alternative zur echten Modellbahn, wenn diese aufgrund Platzmangels nicht mehr vorhanden ist. Im Vergleich zu heute war die Grafik mau und fuhren noch Loks und Autos mit blickdichten Scheiben durch die Gegend, aber es war geil!

    Entgegen meiner ersten wirtschaftlichen Schritte in Train Fever, stieg ich hier sehr schnell in den Schönbau ein, der mir da selbst noch neu war und von dem ich erst kurz vorher ĂŒber Videos von HansDampf erfuhr.


    Irgendwann stand schließlich TPF2 in den Startlöchern und es gab kein Halten mehr. 😅

    Über 6.200 Spielstunden, fast 2.200 installierte Mods und sicher 500 Videos oder mehr auf Youtube sind das Ergebnis!

    Ich fĂŒhrte (als erster?!) Interviews mit Moddern und Spielern (TPF2 Vodcast), baute MĂ€rklin GleisplĂ€ne nach und gestaltete sie detailliert aus, veröffentlichte Tutorial- und ErklĂ€r-Videos zum Schönbau. Ich fĂŒhrte ein paar Mod-Betatests durch und prĂ€sentierte die eine oder andere Mod. Mit: "Bei anderen reingeschaut", stellte ich auch andere TPF2 Schönbau-KanĂ€le vor und brachte Videos mit ZĂŒgen nach realen Zugbildungen.


    Die Grafik in TPF2 war schicker als zuvor, es gab neue Features und das Spiel wurde zu meinem persönlichen Zeitfresser. Ich lernte Gleichgesinnte persönlich kennen und bin mit ihnen weiterhin in Kontakt. Wir gehen auf die Gamescom, in Modellbahn-Ausstellungen und besuchen uns gegenseitig. Und da soll mal einer sagen, man wĂŒrde am Rechner vereinsamen. ;)


    Jetzt ist TPF3 installiert, ich hangel mich durch die Verzeichnisse, Ă€ndere Einstellungen und Pfade direkt zu Beginn, installiere alle bisher verfĂŒgbaren Mods und versuche Ordnung ins Chaos zu bringen. 😅
    Die erste Folge Schönbau ist direkt in Arbeit und es wird wieder großartig.
    Es gibt große PlĂ€ne, viele Ideen und leider zu wenig Zeit fĂŒr alles. Aber jede verfĂŒgbare Minute wird genutzt. Und das ist gut so. 😁

    Mein Youtube Kanal ist klein, aber fein. Und es wird natĂŒrlich auch mit und fĂŒr TPF3 wieder klasse Videos geben. Soviel Selbstbewusstsein darf angebracht sein. 😅

    System: AMD Ryzen 7 7800X3D, 64 GB RAM, nVidia RTX 3060, Windows 11

  • Angefangen hat es bei mir mit Train Fever. Soweit ich mich erinnern kann, hab ich das Spiel zufĂ€llig im Einzelhandel gesehen, Da ich die Verpackung inkl. RĂŒckseite ganz interessant fand und auch so 3D Aufbauspiele wie RollerCoaster Tycoon 3 mochte, hab ich mir das Spiel gekauft. In der Zeit bin ich dann auch recht schnell bei der Online-Suche nach Mods auf trainfever.net gestoßen. Schon damals gab es hier einfach die besten Infos und Mods. Leider konnte ich von Train Fever keine Screenshots oder alte SpielstĂ€nde mehr finden. (Ich glaub ich hab in der Zeit mal meinen Laptop neu aufgesetzt)


    Als dann Transport Fever herauskam, hab ich mir das direkt gekauft und wurde auch hier im Forum etwas aktiv und habe versucht paar kleine Mods zu erstellen. Da war ich besonders auf die Österreichische Telefonzelle stolz. Ich hatte dann auch grĂ¶ĂŸere vorhaben wie den Transrapid, oder besser gesagt die Gleise dafĂŒr nach Transport Fever zu bringen. Leider hat das dann am Ende nicht zu meiner Zufriedenheit funktioniert, und ich hatte dann auch nicht mehr so viel Zeit fĂŒr Transport Fever.


    Wie schon einige erwÀhnt haben fand auch ich die Hilfsbereitschaft auf TransportFever.net immer echt extrem stark und vor allem die BeitrÀge im Lexikon unglaublich interessant und hilfreich. Das hat auch mich dann einfach motiviert selber versuchen Mods zu erstellen, weil man einfach gemerkt hat, dass man hier immer Hilfe und Tipps findet.


    Transport Fever 2 hab ich dann erst recht spĂ€t gekauft und leider noch nicht so viel gespielt wie ich eigentlich gern wĂŒrde.


    In Transport Fever 3 wĂŒrde ich definitiv auch als erstes die Kampagne spielen, da ich die immer echt gut fand und die mir die Entscheidung abnimmt, wo ich auf einer leeren Karte eigentlich anfangen soll. Und in der Kampagne wĂŒrde ich dann gern die unterirdischen Tram-Stationen ausprobieren.


    Mein erster Screenshot in TPF 1:

  • So, ich hoffe, es ist nicht zu lang geworden! Ich werde mal versuchen, die Fragen der Reihe nach zu beantworten:


    Wie bist du zu Train Fever oder Transport Fever gekommen?


    Ich fang mal ganz von vorne an: Seitdem mein Vater mit mir als ich Kind war in den sechziger Jahren eine große Modelleisenbahnanlage gebaut hat, bin ich Eisenbahnfan! Meinen ersten PC hatte ich erst im Jahr 2000 und dann hatte es noch eine Weile gedauert, bis ich die ersten Spiele fĂŒr PC entdeckt habe. Eines der ersten Spiele war tatsĂ€chlich: „1830- Railroads-Robber-Barons“, das noch mit DOS lief, ich musste also erst mal eine DOS-Box installieren, um das ĂŒberhaupt auf dem Windows-Rechner spielen zu können. Dann ging es weiter mit „Sid MeierÂŽs Railroads“ von 2006. Das war toll, aber der Schwierigkeitsgrad war nicht sehr hoch, man gewann eigentlich immer und auch recht schnell.


    Auf der Suche nach weiteren Transport-Spielen empfahl mir ein Freund „Cities in Motion“ Ich kaufte gleich die Gold-Edition mit Cities in Motion und Cities in Motion 2 auf DVD. Das war die Zeit, als man noch in ein LadengeschĂ€ft gegangen ist, um dort ein PC-Spiel als DVD-Ausgabe zu kaufen (fĂŒr die JĂŒngeren heute undenkbar, dass man PC-Spiele im Kaufhaus gekauft hat). Und ich glaube, genau so bin ich auch zu Train Fever gekommen. Ich bin frĂŒher öfter mal zu den großen Elektronik-FachgeschĂ€ften gegangen, um dort in der DVD-PC-Spieleabteilung zu stöbern und dort lag eines Tages: Train Fever! Das Spiel steht bei mir immer noch als DVD mit HĂŒlle im Regal - ist natĂŒrlich in meinem Steam-Ordner und war auch eines der ersten Spiele dort. Und dann ging es natĂŒrlich spĂ€ter weiter mit Transport Fever 1 + 2.


    Wie und wann bist du auf unsere Transport Fever Community gestoßen?


    Nun, ich glaube, der Support war damals noch nicht so groß und entweder gab es noch nicht so viele Youtuber, die dort Train Fever streamten oder ich hattes es noch nicht entdeckt. Also: Ich hatte viele offene Fragen zu dem Spiel und bei der Googlesuche fand ich Euch dann und registrierte mich sofort.


    Was ist deine schönste Erinnerung oder Erfahrung mit unserer Community?


    Als ich vor ein paar Jahren nach Westdeutschland zu einem Freund zog, kaufte ich mir dort einen neuen PC, ich hatte alle möglichen Daten und save-games kopiert und mitgenommen, ich behielt meine alte Wohnung und dort stand auch der alte PC, war also fĂŒr mich erst mal nicht erreichbar. Also alle Spiele auf Steam neu runtergeladen und dann wollte ich Transport Fever 2 spielen. Dann der Schock: Ich konnte keinen meiner alten SpielstĂ€nde laden, denn es fehlten 2 Mods. Eine war, glaube ich, die Autobahn-Kreuz-Mod, die andere war die ICE 1-Mod und den ICE hatte ich auf allen SpielstĂ€nden dabei. Ich suchte also den Steam-Workshop rauf und runter ab und konnte beide nicht finden. Ich war verzweifelt: Wie konnte das sein? Ich muss dazu sagen, dass ich damals ausschließlich Mods aus dem Steam Workshop benutze, die beiden fehlenden Mods waren die Ausnahme und das hatte ich vergessen, zumal ich TPF2 auch eine Weile nicht mehr gespielt hatte, (was ich hiermit reumĂŒtig gestehe :rolleyes: ), war ich doch mit Cities Skylines als auch mit Anno 1800 eine ganze Weile beschĂ€ftigt.


    Dann fiel mir wieder transportfever.net ein und ich fragte im Forum – ich hatte die Hoffnung fast schon aufgegeben – ob irgendjemand diese beiden Mods kenne. Und kaum hatte ich die Anfrage abgeschickt, kam auch schon die Antwort mit den entsprechenden Downloadlinks! Und das ist bis heute geblieben: Dass diese Community unheimlich aktiv ist, dass BeitrĂ€ge oder Anfragen fast unmittelbar gelesen werden und auch ebenso schnell beantwortet werden, das ist einfach toll!


    Was ist deine schönste Spielerinnerung aus Train Fever oder Transport Fever 1+2?


    Als Transport Fever 1 herauskam und es nun das erste mal Schiffe und Flugzeuge gab und ich mich dann irgendwann das erste Mal in ein Flugzeug setzte und das Flugzeug auf der Startbahn beschleunigte und abhob! Die audiovisuelle Darstellung war so gut, dass in dem Moment, als das Flugzeug abhob, ich so ein mulmiges GefĂŒhl in der Magengegend bekam wie bei einem echten Flugzeugsstart! Und dann die StĂ€dte von oben zu sehen mit den Bahnhöfen und die ZĂŒge fahren zu sehen und ĂŒber sie hinwegzufliegen: Das war berauschend! Atemberaubend! Ich weiß noch, vor RĂŒhrung und Faszination hatte ich kurz sogar TrĂ€nen in den Augen! Von Train Fever zu Transport Fever 1, das war insgesamt fĂŒr mich ein gewaltiger Entwicklungssprung!


    Zeige uns einen deiner ersten Screenshots oder einen besonders alten Spielstand.


    Da hab ich so gut wie gar nichts gefunden ;( ! Außer: Ich habe gestern den halben Tag (eigentlich den ganzen Tag lang) meine alten Festplatten aus meinem alten PC abgesucht und nichts gefunden, nur diesen nicht ganz so superinteressanten Screenshot aus Transport Fever 1:



    Wer sich ĂŒber die Icons wundert: Ich nutze diese Icon-Mod bis heute bei TPF2. Ich fand es immer unĂŒbersichtlich, beim Rauszoomen konnte ich nicht mehr unterscheiden, ob da nun Busse oder Trams oder

    LKWÂŽs fahren. Mit dieser Mod entstehen beim Rauszoomen diese farbigen Punkte: Rot sind alle Busse, grĂŒn die Trams, braun die LKWÂŽs. usw. Man kann also immer sofort erkennen, wo z.B. seine LKWÂŽs in der Stadt gerade sind...Die ZĂŒge sind, wie man erkennen kann orange, wobei das S fĂŒr Steam, also Dampflok, D fĂŒr Diesel und E fĂŒr Elektrisch steht. (wen es interessiert: Diese Mod gibt es immer noch im Steam- Workshop und heißt: „Transport Fever 2 Icons“).



    Zeige uns dein verrĂŒcktestes Verkehrsnetz.


    VerrĂŒckte Verkehrsnetze hab ich so nie gebaut. Als ich aber vor einer Weile bei Checkoplays den Leipziger Hauptbahnhof gesehen habe und das tolle Gleisvorfeld, da hab ich mich dann endlich auch getraut, diesen Bahnhof zu bauen:






    Was war dein grĂ¶ĂŸtes oder liebstes Bauprojekt?


    Es war die letzte Map, die ich auf TPF2 gespielt habe: Die Loetschberg-Simplon-Map! Ich hatte mich vorher nie getraut eine Map mit der GrĂ¶ĂŸe huge zu spielen – immerhin hatte ich bis 2023 TPF2 noch mit meiner tollen GTX 560 gespielt (Ja, das ging wirklich!) – aber oh Wunder, mit meiner „superschnellen“ neuen GTX 1060 6 GB Vram (immerhin die Mindestanforderung fĂŒr TPF3) ging das tatsĂ€chlich und ich konnte sogar sehr, sehr lange mit ĂŒber 50 Fps spielen.


    Es war einfach faszinierend diese Alpenmap zu spielen mit all den Schweizer Loks und Waggons, die auch tatsĂ€chlich in dieser Region in Wirklichkeit eingesetzt werden. Als ich mir den Kopf zerbrach, wie ich denn nun mit dem Zug ĂŒber diese Berge zu den zwei weiteren Regionen kommen sollte (Ich hatte in Thun angefangen), schaute ich mir die Map bei Googlemaps im Original an und da wusste ich auf einmal, warum die Map Lötschberg-Simplon-Map heißt. NatĂŒrlich, weil es den Lötschbergtunnel und den Simplontunnel gibt – die Schweizer hier mögen mir meine Unkenntnis ĂŒber ihr Land verzeihen (Ick kann nix dafĂŒr, ick bin Berliner ;) ). Und dann baute ich diese beiden Eisenbahntunnel, die fast an den gleichen Stellen wie in der RealitĂ€t in die Berge hinein- und hinausfĂŒhren! Und ich hatte sogar die Simplon-Venice-Waggons, und Busse der Schweizer Busfahrgesellschaft, deren Busse in Frutigen und Adelboden fahren, und Schweizer BahnĂŒbergĂ€nge und sogar KI-Autos mit Schweizer Kennzeichen, und, und, und..., es war einfach irre.









    Und nachdem alle StĂ€dte miteinander verbunden waren, baute ich dann noch den kleinen Ort Simplon an der Stelle, an der er ungefĂ€hr auch in Wirklichkeit ist und nachdem ich dann eine kleine Buslinie von Simplon nach Varzo (Italien) fahren ließ, dachte ich mir, es wĂ€re doch toll einen GrenzĂŒbergang zwischen der Schweiz und Italien zu bauen. Da es das als Mod so nicht gab, musste ich improvisieren und hab dann eine Mautstelle von HugeDragonYK gefunden und mit Flaggenmods und Verkehrszeichen etc. aufgepeppt. Bei dieser Mod kann man tatsĂ€chlich einen Bus dort halten lassen, da eine Bushaltestelle integriert ist und als dann auch noch die Leute aus den zwei von mir in der NĂ€he platzierten AlpenhĂ€usern aus der Alpenhausmod die Landstraße entlang zum GrenzĂŒbergang liefen, um mit dem Bus zu fahren, da war ich einfach nur noch hin und weg! Unglaublich, was man alles in TPF2 machen konnte mit all den tollen Mods!








    Was möchtest du in Transport Fever 3 als Erstes bauen oder ausprobieren?


    Ich werde als erstes in der Neuzeit anfangen und im Sandkastenmodus ein paar schöne Bahnhöfe bauen und PersonenzĂŒge fahren lassen. Wenn die StĂ€dte dann etwas grĂ¶ĂŸer geworden sind, werde ich auf jeden Fall das mit den Trams und den unterirdischen Bahnhöfen ausprobieren – mache nennen das ja tatsĂ€chlich U-Bahnhöfe ^^, Tschuldigung, aber als Berliner ist eine U-Bahn fĂŒr mich etwas anderes als eine Tram, die dann unterirdisch fĂ€hrt. Na ja es gibt ja doch einige StĂ€dte in Deutschland, wo das genau so ist (Ich höre schon die Kölner und die Gelsenkirchener sagen: „Boah, TPF3 hat jetzt auch eine U-Bahn, wie bei uns!" :D )


    Und dann kommen die GĂŒterzĂŒge dran und -grundsĂ€tzlich natĂŒrlich vorausgesetzt, mein PC kriegt das performancemĂ€ĂŸig alles so hin- werde ich mich auch mal mit dem Wirtschaftssystem beschĂ€ftigen. Vielleicht fange ich dann sogar mal eine Map an mit dem Fokus auf Wirtschaft und wenig Geld und wer weiß, falls ich noch zur Pferdekutschenzeit anfangen sollte , was mir eigentlich nicht so zusagt, gibt es bis dahin bereits gemoddete Industrien, die zu der entsprechenden Epoche dann auch passen! Ich bin sehr gespannt!

  • Ich habe 2025 mit Transport Fever 2 angefangen. Ich war damals auf YouTube auf der Suche nach einem guten Verkehrsspiel und bin dabei auf CheckoPlays und seine Transport-Fever-Videos gestoßen. Dadurch habe ich mir Transport Fever 2 geholt und seitdem schon ein paar hundert Stunden gespielt.

    Ich interessiere mich generell sehr fĂŒr ZĂŒge, Flugzeuge und Verkehrssysteme. Besonders Spaß macht mir bei Transport Fever das Planen von Verkehrsnetzen und vor allem das Bauen von komplizierten Bahnkreuzungen. Ich finde es einfach cool, wenn aus einzelnen Strecken langsam ein großes funktionierendes Netz wird.

    Mein Projekt „Schweiz“

    Mein grĂ¶ĂŸtes Projekt ist mein Save „Schweiz“. Es ist eine fiktive Schweiz, bei der ich aber versuche, die Fahrzeuge und das allgemeine Aussehen möglichst realistisch zu halten. DafĂŒr habe ich mittlerweile ĂŒber 600 Mods, hauptsĂ€chlich fĂŒr Fahrzeuge und zusĂ€tzliche Assets.

    Ich mag besonders die Schweizer Fahrzeuge und natĂŒrlich SBB-ZĂŒge.

    Meine ersten Stationen

    Das hier war eine meiner ersten grĂ¶ĂŸeren Stationen im Schweiz-Save und gleichzeitig meine erste richtige Hauptstation:

    Danach kamen noch ein paar weitere Stationen dazu:

    Eine Erinnerung, die ich nicht vergessen werde

    Eine meiner schlimmsten Transport Fever Erfahrungen war ein Tycoon-Save, in den ich ungefĂ€hr 20 Stunden gesteckt hatte. Ich hatte meine Fahrzeuge irgendwie festhĂ€ngen lassen und war wĂ€hrenddessen AFK. Als ich wiederkam, war das Problem schon so groß, dass ich keine Kredite mehr aufnehmen konnte, um es zu beheben.

    Noch schlimmer war, dass meine Autosaves bereits nach dem Fehler gesp





    Was ich in Transport Fever 3 ausprobieren möchte

    Bei Transport Fever 3 möchte ich zuerst die neuen Features und Verbesserungen ausprobieren. Besonders freue ich mich darauf, die neuen Möglichkeiten beim Bauen zu nutzen, um nicht nur irgendwelche eigenen Strecken zu bauen, sondern irgendwann auch echte Streckenabschnitte, Bahnhöfe und andere Teile aus verschiedenen Regionen der Welt möglichst 1:1 nachzubauen.

    Ich werde wahrscheinlich erstmal einen normalen Tycoon-Save starten, um das neue Spiel kennenzulernen. Danach möchte ich wieder ein grĂ¶ĂŸeres Schönbau-Projekt anfangen.

    Mein Ziel wĂ€re dabei, mit den neuen Möglichkeiten wirklich detaillierte Nachbauten zu machen – zum Beispiel bestimmte Bahnstrecken, Bahnhöfe oder ganze Bereiche rund um eine Strecke. Als erstes wĂŒrde ich wahrscheinlich wieder mit der Schweiz bzw. der Region rund um ZĂŒrich anfangen.

    Ich bin zwar erst seit 2025 dabei, aber in dieser relativ kurzen Zeit sind schon ein paar hundert Stunden zusammengekommen. Ich bin deshalb ziemlich gespannt, was ich in Transport Fever 3 alles bauen

    2 Mal editiert, zuletzt von NoahV ()

  • Meine Reise zu Train Fever und Transport Fever begann eigentlich schon lange vor Train Fever.


    Vor vielen Jahren spielte ich ein altes Spiel namens Transport Tycoon. Ich habe damals unzĂ€hlige Stunden damit verbracht, mein eigenes Verkehrsunternehmen aufzubauen. Irgendwann hörte ich jedoch auf zu spielen und das Spiel geriet fĂŒr viele Jahre in Vergessenheit.


    Viele Jahre spĂ€ter kaufte ich mir einen neuen Computer und plötzlich kam mir der Gedanke: Ob mein altes Transport Tycoon wohl noch auf einem modernen PC funktionieren wĂŒrde?


    Also begann ich, mich im Internet ĂŒber das alte Spiel und seine Möglichkeiten auf modernen Computern zu informieren. Dabei stieß ich auf Train Fever und dachte mir: Das sieht interessant aus – vielleicht sollte ich das einfach einmal ausprobieren.


    Das war mehr als nur ein kleines Upgrade.

    Ich war sofort wieder völlig gefesselt.


    Als Transport Fever erschien, war ich bereits hoffnungslos vom „Transportspiel-Virus“ infiziert. Aus ein paar gelegentlichen Spielstunden wurde eine regelrechte Leidenschaft.


    Irgendwann begann ich mich dann auch fĂŒr das Erstellen eigener Mods zu interessieren.


    Dabei hat mich besonders Tom von Urban Games inspiriert. Durch ihn bekam ich noch mehr Lust darauf, selbst Dinge auszuprobieren und eigene Mods zu erstellen. Ich finde es deshalb wirklich schade, dass Tom, Urban Games inzwischen verlassen hat.


    Damit begann fĂŒr mich ein ganz neuer Teil des Spiels. Plötzlich war ich nicht mehr nur Spieler, sondern konnte selbst Dinge verĂ€ndern, ausprobieren und eigene Ideen verwirklichen.


    Wenn ich heute zurĂŒckblicke, finde ich es schon erstaunlich, dass all das eigentlich nur mit einer alten Version von Transport Tycoon begann und mit einer ganz einfachen Frage:


    „Ob das alte Spiel wohl noch auf meinem neuen Computer lĂ€uft?“


    Meine schönste Spielerinnerung ist deshalb vielleicht gar kein bestimmtes Bauprojekt oder ein einzelner Screenshot, sondern genau dieser Moment, als aus der Suche nach einem alten Spiel eine völlig neue Leidenschaft entstand.


    Und jetzt bin ich gespannt, was Transport Fever 3 bringen wird – und welches Verkehrschaos ich diesmal bauen werde.

  • Hallo ich bin ganz neu hier im Forum.

    Zu TF bin ich erst im Aug. diesen Jahres gekommen TF2 hatte ich schon lÀnger auf dem Schirm aber nie begonnen anzuspielen. Railroad Tycoon kannte ich damals schon von Sid Meier.

    Die Community habe ich heute gefunden , beim schauen was es soo als Server und Austausch im Web in deutsch so gibt.

    TF3 spiele ich nun seit Release 40 Stunden also als erstes hatte ich das Depot gebaut, soo besonderen Plan habe ich zu beginn nie ... daher kann ich gar nicht sagen was ich vorhatte, auf jeden bin ich gespannt auf die TGV und andere Hochleistung ZĂŒge die ich dann ĂŒber die karrt zischen lassen kann ...

  • Dann möchte ich auch mal ein paar Erinnerungen aus meiner Transport-Fever-Zeit teilen. :)


    Wie bist du zu Train Fever oder Transport Fever gekommen?


    Angefangen hat das bei mir eigentlich schon lange vor Train Fever. FrĂŒher habe ich viel Industriegigant, Verkehrsgigant und Ă€hnliche Spiele gespielt. Gerade dieses Zusammenspiel aus Wirtschaft, Industrie und Verkehr hat mich schon damals gepackt.


    Irgendwann gegen Ende der Train-Fever-Zeit war ich dann wieder auf der Suche nach etwas in genau dieser Richtung und bin dabei auf Train Fever gestoßen. Dort bin ich dann irgendwie hĂ€ngen geblieben – und genauso ging es anschließend mit Transport Fever 1 und spĂ€ter Transport Fever 2 weiter. :)



    Wie und wann bist du auf die Transport-Fever-Community gestoßen?


    Auf TransportFever.net bin ich nach und nach wĂ€hrend Transport Fever 1 gestoßen. Anfangs ging es mir vor allem darum, das Spiel mit Mods zu erweitern.


    Besonders interessant waren fĂŒr mich schon damals Fahrzeuge und Inhalte aus der DDR, zum Beispiel die V 180, V 100 Ost, V 60 Ost oder die Baureihe 232. Über die Suche nach solchen Mods bin ich immer hĂ€ufiger hier in der Community gelandet und habe natĂŒrlich nach und nach immer mehr entdeckt.



    Was ist deine schönste Erinnerung oder Erfahrung mit der Community?


    Eine meiner schönsten Erfahrungen kam eigentlich erst, nachdem ich angefangen hatte, meine ersten eigenen Mods zu veröffentlichen.


    Das teilweise wirklich positive Feedback darauf ist mir bis heute in Erinnerung geblieben. Es ist einfach ein schönes GefĂŒhl, wenn man viel Zeit in eine Idee steckt und dann merkt, dass andere Spieler daran ebenfalls Spaß haben. Auf diese ersten RĂŒckmeldungen schaue ich heute noch gerne zurĂŒck. :)



    Was ist deine schönste Spielerinnerung aus Train Fever oder Transport Fever 1+2?


    Eine meiner schönsten Erinnerungen ist tatsÀchlich, meine eigenen Mods irgendwann bei anderen Spielern im Einsatz zu sehen.


    Gerade bei AIK und RIK war es schon etwas Besonderes zu sehen, wie andere damit spielen und ihre eigenen Wirtschaften damit aufbauen. Ein schönes Beispiel waren fĂŒr mich die Streams bzw. SpielstĂ€nde von Pharao1976.


    Wenn man vorher selbst an einem Mod gearbeitet hat und ihn dann plötzlich im Spiel eines anderen sieht, ist das schon ein ziemlich gutes GefĂŒhl. :)



    Was war dein grĂ¶ĂŸtes oder liebstes Bauprojekt?


    Mein grĂ¶ĂŸtes und wahrscheinlich auch liebstes Projekt liegt gar nicht direkt im Bauen innerhalb des Spiels, sondern im Modding: mein Volkswirtschaftskomplex (VWK).


    Die Idee, selbst zu modden, hatte ich schon lÀnger, wirklich angefangen habe ich damit aber erst Ende 2025 bzw. Anfang 2026.


    Ich bin eher der Wirtschaftsspieler und weniger der klassische Schönbauer. Irgendwann waren mir die normalen Produktionsketten einfach zu ĂŒberschaubar. Aus ein oder zwei Rohstoffen entsteht ein Produkt – und damit war die Sache hĂ€ufig schon erledigt.


    Deshalb habe ich angefangen, einzelne Wirtschaftsbereiche wie Landwirtschaft oder Forstwirtschaft stĂ€rker auszubauen und immer mehr miteinander zu verknĂŒpfen. Besonders interessant fand ich dabei den Gedanken, Nebenprodukte und AbfĂ€lle nicht einfach verschwinden zu lassen, sondern sie an anderer Stelle wieder sinnvoll einzusetzen.


    Nach und nach entstand daraus ein immer grĂ¶ĂŸeres Netz aus verschiedenen Betrieben, Rohstoffen, Zwischenprodukten und alternativen Produktionswegen.


    In den VWK ist inzwischen sehr viel Zeit und Herzblut geflossen – und wirklich „fertig“ ist er eigentlich bis heute nicht. Irgendwo findet sich schließlich immer noch eine weitere Stellschraube. ;)



    Was möchtest du in Transport Fever 3 als Erstes bauen oder ausprobieren?


    Da bin ich tatsÀchlich noch komplett offen.


    Wenn ich irgendwann dazu komme, Transport Fever 3 wirklich mal zu spielen und zu testen, möchte ich mir eigentlich das komplette Spektrum anschauen: die Kampagne, das freie Spiel und natĂŒrlich auch das Modding.


    Gerade das neue Wirtschaftssystem interessiert mich dabei besonders. Ich bin gespannt, welche Möglichkeiten es bietet und an welchen Stellschrauben man vielleicht noch drehen kann, um Produktionsketten und Wirtschaft noch etwas komplexer zu gestalten.


    Mal schauen, wohin die Reise dann geht. :)

    Einmal editiert, zuletzt von Zippl ()

  • Wie bist du zu Train Fever oder Transport Fever gekommen?

    Ich habe auch mit Sid Meyers Railroad Tycoon auf dem PC angefangen. Der zweite und die folgenden Teile interessierten mich weniger. So blieb das Genre dann liegen, da ich diverse andere Spiele wie z.B. Patrizier gespielt habe (und nebenbei auch noch andere Hobbys ;) )

    Irgendwann bin ich ĂŒber Train Fever gestolpert und seitdem dabei.


    Wie und wann bist du auf die Transport-Fever-Community gestoßen?

    Durch die Suche nach Mods. Da gab es dann in Transport Fever 1 einige die man sich runterladen und installieren konnte.


    Was ist deine schönste Erinnerung oder Erfahrung mit der Community?

    Das es so viele Begeisterte gibt, die Mods anbieten und sich nicht davon abbringen lassen auch wenn es mal nicht so klappt.


    Was ist deine schönste Spielerinnerung aus Train Fever oder Transport Fever 1+2?

    Die Karte von LĂŒbeck in TPF2, das ist meine schönste Spielerinnerung. Da habe ich dann tatsĂ€chlich angefangen Teile der Karte auszugestalten. Leider scheiterte es dann recht schnell daran, das die Karte nicht mehr spielbar war.


    Mein LĂŒbecker HBF im Jahr 1964


    Was war dein grĂ¶ĂŸtes oder liebstes Bauprojekt?

    Die Karte von LĂŒbeck, weil es meine Heimatstadt ist.


    Was möchtest du in Transport Fever 3 als Erstes bauen oder ausprobieren?

    Ich habe mit der Kampagne angefangen, die spricht mich aber nicht so an.
    Dann habe ich selbstverstĂ€ndlich sehr viele Mods runtergeladen, damit habe ich dann selbstverstĂ€ndlich auch sehr viele AbstĂŒrze. Also alle wie bei TPF2, ich liebe KontinuitĂ€t. ;)
    Ich habe mich gerade an einer der mitglieferten Karten versucht, leider lĂ€sst sich nicht festmachen warum das Spiel abstĂŒrzt, aber immerhin zum selben Zeitpunkt im Spiel. :D

    Viele GrĂŒĂŸe aus dem echten Norden. ;)

  • Wie bist du zu Train Fever oder Transport Fever gekommen?


    Bereits Mitte der 90er Jahre bekam ich mit Transport Tycoon Deluxe (TTDX) einen ersten Einblick in dieses Spielegenre.

    Noch heute besitze ich die Original-CD der DOS-Version zu diesem Spiel, und ab und zu lÀuft auch mal eine Session mit diesem Spiel im Simulator unter Linux.

    Linux benutze ich ebenfalls seit Mitte der 90er Jahre, und vermutlich bin ich bei Steam auf der Suche nach Spielen, die nativ unter Linux laufen, ĂŒber TF1 gestolpert.


    Wie und wann bist du auf unsere Transport Fever Community gestoßen?


    Lange Zeit habe ich Foren zu Hard- und Software gemieden, solange ich keine Probleme hatte.

    Zu diesem Forum bin ich erst im Laufe der Entwicklung zu TF3 gestoßen.


    Was möchtest du in Transport Fever 3 als Erstes bauen oder ausprobieren?


    ZunÀchst werde ich mir eine Karte mit unendlich Geld erstellen lassen, auf der ich alle Mechanismen testen möchte, bevor ich die Welt der Wirtschaftssimulation eintauchen will.

  • Liebe Alle,

    es war eine richtig schwere Entscheidung aber wir sind zu einem Ergebnis gekommen. Herzlichen GlĂŒckwunsch an alle Teilnehmenden!



    Von den Gewinnern auf den ersten 3 PlÀtzen, benötige ich bitte die Anschrift. Bitte lasst mir diese per DM zukommen.

    Die Gewinner 4-6 erhalten eine DM von mir mit den Keys.


    FJH  mika25  dieElster  hm22sas  Elli  conny

  • Kann mir jemand sagen, wie ich eine DM an stepke schreiben kann? Weiß nĂ€mlich nicht, wie es geht!

    Die Maus ĂŒber sein Profilnamen halten, und dann die kleine Sprechblase in den Profilinformationen anklicken:

    Ich bin nur dafĂŒr verantwortlich was ich schreibe, nicht was andere verstehen "wollen"!


    System: Windows 11 Home ; Intel Core i7-4790k @ 4 GHz ; 32 GB DDR3 Ram ; GeForce RTX 2080 Ti @ 11 GB GDDR5 Ram

  • dankeschön :) und danke auch an alle die hier ihre geschichte erzĂ€hlt haben bei den "anonymen transporteuren"

    Acer Veriton M6680G / Intel Core i9-11900 / 32 96 GB DDR4 RAM / RTX 3070 8GB RTX 5060 Ti OC (16GB) > 1920x1200 / 2x 1TB SSD