Nein ist nicht üblich. Alles andere geht mit den entsprechenden Mods jetzt schon, wenn auch der Untergrundbau recht verzwickt wird wenn es zwei drei Etagen hinab geht.
Ein extra DLC braucht es dafür aber nicht. Eher sogenannte Schittdarstellungen, wo man stufenweise in den Untergrund gehen kann und da ohne störende Einflüsse von oben weiter bauen kann. Aber U—Bahn an sich geht schon länger. Mit kombinierten und reinen U—Stationen.
Gameplay-Patch angekündigt
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
UG macht das so, wie sie das für sinnvoll erachten.
Richtig - wie sie das für sinnvoll erachten.
Und das deckt sich möglicherweise nicht mit dem, was andere hier erwarten...

-
UG macht das so, wie sie das für sinnvoll erachten
Würde gerne wissen, wenn wir bei sinnvoll sind, wobei das sinnvolle ist bei den Flughafen Straßen, wo nur von 3 Straßen enden 1 angebunden werden kann.
-
Und das deckt sich möglicherweise nicht mit dem, was andere hier erwarten...

Aber doch bis her immer zum großen Teil. Meine Erwartungen wurden von UG bisher immer sehr abgedeckt, aber ich reduziere diese auch nicht nur auf "Wendezüge" oder andere heiß begehrte Einzelwünsche.
Ich könnte jetzt auch wieder mit meinen Einbahnstraßen und Kreisverkehre kommen.

-
Meine Erwartungen wurden von UG bisher immer sehr abgedeckt
Meine weniger - deswegen habe ich ja auch meine Aussage etwas allgemeingültiger gehalten.
Ich könnte jetzt auch wieder mit meinen Einbahnstraßen und Kreisverkehre kommen.
Jo - tu's doch - sind doch super Ideen...


-
Der Wunsch nach Einbahnstraßen und einem vernünftigen Kreisverkehr ist nur Legitim

dann könnte man Autobahnen bauen mit Auf-und Abfahrten.
Wozu die tollen Wegpunkte, wenn auf den Straßen das blanke Chaos entsteht !!Diese Möglichkeit hätte eigentlich von Anfang an in TPF sein müssen, hat man sicher nicht dran gedacht

Naja, vielleicht kommt es noch , dann macht auch das Schönbauen noch mehr Spaß
-
Der Wunsch nach Einbahnstraßen und einem vernünftigen Kreisverkehr ist nur Legitim
Legitim bestimmt - ob UG sich dessen annimmt steht auf nem anderen Blatt.

Diese Möglichkeit hätte eigentlich von Anfang an in TPF sein müssen, hat man sicher nicht dran gedacht
Öhmm...

-
Mal so nebenbei gefragt: wieso lautet, wenn ich auf drr hiesigen HUptseite bin, die Überschrift des TAB: „Train Fever - Transport Fever - Railway Empire Community“ ?
Sind die Nachtigallen schon wieder unterwegs? Bisschen kalt, oder. -
Bei Railway Empire handelt es sich übrigens nicht um ein UG-Produkt, aber das nur so nebenbei

-
Interessant. Soll das ein Nachfolger für Sidmeyers Railroads werden?
-
Hey Leutz!
Mal ne andere Frage, weiß jemand ob denn ein weitere Patch kommen soll oder wars das dann mittlerweile?

-
Ein kleiner Patch ist gerade in der Betaphase und mindestens ein grosser Performancepatch ist angekündigt (auf transportfever.com)
-
Was genau bringt die Beta?
Weiß man da was? -
-
-
Wenn du so fragst: Für Dich nichts! Ansonsten: Betatest halt.
Vielen Dank für deine hilfreiche Antwort...nicht.
Gidf.de kenn ich selber.
Das war eher, was mich interessiert hat.
Vielen Dank für den Link
-
Für die Zeit nach diesem Patch:
Wie bereits angekündigt, stellt Urban Games zur Zeit den kommenden Performance-Patch fertig, der das Spielerlebnis wesentlich verbessern soll. Die Entwicklung dieses Patches war (und ist immer noch) eine grosse Menge an Arbeit, aber wir sind zuversichtlich, dass euch das Ergebnis gefallen wird. Wir erwarten, dass der Patch im März zum Testen zur Verfügung steht.
Da bin ich mal wirklich gespannt...
-
Interessant zu wissen wäre, ob der angekündigte Performancepatch Savegame-Kompatibel ist. Hat sich da schon mal jemand zu geäußert?
-
Warum sollte er nicht?
-
Jenachdem wie die Performance verbessert werden soll, kann ich es mir vorstellen, dass die Kompatibilität nicht gegeben sein wird. Es hapert ja meist an der Berechnung der Sims, wenn ich das richtig in Erinnerung habe.
Keine fundierte Einschätzung, eher eine Ahnung. Darum ist mein obiger Post auch als Frage formuliert.