Wenn man dem Spiel irgendwie beibringen könnte zwischen zwei (Gleisanschluss-)Punkten nicht einfach eine Kurve mit konstantem Radius zu ziehen, sondern realistisch mit Übergangsbogen, wär ich schon sehr glücklich
Also mMn wird in TPF beim verbinden zweier Gleisenden eben nicht eine Kurve mit konstantem Radius gebaut, sondern eine Bezier-kurve - und das nervt mich extrem.
Geradeaus und dann mit konstantem Radius in die Kurve gehen wäre das, was ich mir wünschen würde ![]()