In Germany we call this - Scharfe Kurve
TPF2 - Fails
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Das Team der Transport-Fever Community
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Ich stimme zu, die ist viel zu stark gewürzt.
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Das macht die hitze
im Augenblick spackt Transportfever sowie so rum keine Ahnung warum.. -
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Ein sogenannter Gleis Lage Fehler oder Gleisverwerfung.
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Jo, manchmal setzt er das Parallelgleisstück einfach ein wenig höher. Habs gar nicht bemerkt, denn das andere Stück hat er ja offensichtlich doch richtig verbunden.
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Am besten und "fehlerfreiesten" klappt die parallele Verlegung, wenn von Node bis Node gezogen wird.
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Ich habe fragen, und will die antworten garnicht erst haben.
"Der Regionalzug 10 verkehrt heute in waagerechter Wagenreihung von Gleis 1, Vorsicht bei der Einfahrt des Zuges."
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Das sind NPCs gewesen, nun hab ich amazonwürfel...
Ausserdem ist es eher ein einlauf

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War das nicht ein Mod, der dies verursacht hat? Dann wäre es also gar kein TPF2 Fail.

Edit: Ein Personen mod, wenn ich mich recht erinnere
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Spätestens nach der 2. oder 3. Durchfahrt gehts dann.^^ -
Fährt die Tram, oder findet sie den Weg nicht mehr?
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wunder99 Die beschwert sich das keine Oberleitung mehr da ist, das rumpeln auf der Straße war wohl nicht so schlimm.
Und falls sich wer wundert wie ich das geschafft habe, ich habe die Straße mit dem Tool in eine normale Straße umgewandelt. Das Spiel verhindert das nicht auch wenn da grade eine Tram fährt (Lkw werden ja auch versetzt wenn man die Straße löscht). Ist also wirklich ein Bug.
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Funfact dazu...
Früher hätte das Spiel "Fahrzeug im Weg" gemeckert, das wurde rausgepatcht, weil es echt nervig war.
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Kein wirklicher Fail, da mods Beteiligt:
... wie war das mit der Kollision?
Der Zebrastreifen, der gerade überquert wird, gehört zum mod. Sollte der Bus nicht vorher halten?! Und warum gehen die Sims durch den Bus und warum schieben sich die Busse ineinander...
Und immerwieder die Sache mit plötzlich auftretenden Löchern...
Zu guter letzt eine Seltsamkeit: Wozu habe ich mehrspurige Straßen angelegt? Im Kreisel sogar drei! ... Franzosen können mehrspurig in einen Kreisel einfahren...
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Französische Kreisel... es gibt wenig Unterhaltsameres als eine Stunde oben auf dem Arc de Triomphe zu stehen und einfach nur dem Chaos da unten auf dem Place de l´Étoile zuzuschauen. Das sieht nicht annähernd so gesittet aus wie auf deinem Bild.
Hier ist eine kleine, leider alltägliche Szene von meinen Flugplätzen.
Der Algerier parkt da gerade aus und die Lufthansa wartet auf die Position. Und das tut sie nicht etwa querab von PT03, um genug Platz zu lassen, sondern parkt die Position zu - im echten Leben würde es einen Satz heiße Ohren vom Bodenlotsen für so eine Aktion geben. Daß der ausparkende Flieger völlig unbeeindruckt durch den anderen durchpflügt, wirft mindestens genau so viele Fragen auf. Einen Besuch beim Chef hätte man dadurch mindestens gebucht, und Kaffee und Kuchen wird dann eher keiner serviert.
Wozu definiert man noch mal schöne Boundary Boxes um die Flieger, wenn das Spiel die komplett ignoriert, die Flieger einfach irgendwie stapelt und dabei nicht nur den Realismus, sondern auch die allgemein üblichen Regeln der Physik ignoriert?
...wieder ein Grund mehr, warum ich kleinere Flieger für dieses Spiel besser finde.
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Hier ist eine kleine, leider alltägliche Szene von meinen Flugplätzen.
Klar ist die alltäglich. Kennst du nicht die neuen Flugzeuge in Doppeltraktion?

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Flugzeuge fahren nach Blockabschnitten, nicht auf Sicht/Bounding box.