TPF2 Absturz nach Update

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  • Dank des Urban Games Supports ist mein Spielstand wieder da, bzw. lässt sich wieder laden!!! 🙏🙏🙏


    "Üblicherweise kommt diese Fehlermeldung, wenn ein Metadateneintrag bei einem Modell nicht existiert, der erwartet wird. Das könnte z.B. durch ein aus Transport Fever 1 konvertiertes Modell verursacht werden, das keine Emissions-Einträge besitzt. Eigentlich sollte es in dem Zusammenhang keine Änderungen im Rahmen des Sommerupdates gegeben haben."


    Ich erhielt damit einen Code, mit dem ich das Update zurückrollen und auf ein Pre-Release wechseln konnte. Damit kann ich jetzt erst einmal weitermachen. Mal sehen, was die Jungs rausfinden können.
    Ich jedenfalls kann jetzt erst einmal alles weiter eingrenzen und mich auf die Konvertierungen konzentrieren, die auch auch in nicht geringer Stückzahl vorliegen. Aber da ja nicht alles davon Emissionswerte beeinflusst - oder beeinflussen sollte -, bleiben hoffentlich nicht mehr allzuviele übrig.

    System: AMD Ryzen 7 7800X3D, 64 GB RAM, nVidia RTX 3060, Windows 11

  • TotalCommander hat dazu eine nette Funktion, da kann man in einem Ordner alle *.mdl durchsuchen die den folgenden "Text nicht enthalten" also "emission".

  • So wie ich die Windows-Suche kenne, werden "unbekannte" Dateitypen wie .lua, etc. nicht standardmäßig in den Index aufgenommen, sondern das muss man in den Indexoptionen einstellen (Dateiinhalte indizieren).

  • So wie ich das sehe wurden in den User-Mods 24918 Dateien gefunden, in denen das Wort Emission nicht vorkommt. Darunter zahllose Fahrzeuge wie die 40 Tonner, aber auch die Mercedes 614, Renault Magnum usw. .Unter den "alten" Mods im anderen Modverzeichnis (zahlreiche TP1 Konvertierungen) sind es 6340 Dateien. Hier ebenfalls 40 Tonner, aber auch Taxen, Huge Dragons Blutspendebus und einiges mehr. Das Gros hier sind aber statische Assets wie Gebäude, Werbetafeln, usw. , weil ich selbst nie Fahrzeuge aufgrund der bekannten Fallstricke konvertiert habe.

    Der Workshop Ordner wiederum beinhaltet 13612 Files ohne die Erwähnung von "Emission".

    Ein Haufen Holz also, den man jetzt Stück für Stück durchgehen müsste.

    Ich werde mich aber zunächst auf die alten Mods (Zahnrad Icon) konzentrieren und diese Stück für Stück rausschmeissen und durch aktuelle Versionen ersetzen, sofern verfügbar und nicht schon von mir gemacht. Einige liegen nämlich bei mir tatsächlich noch doppelt vor.


    Davon mal abgesehen finde ich diese Suchfunktionen einfach krass. In welcher Geschwindigkeit nach *.mdls gesucht wird (ordnerübergreifend) und darin ob das Wort "Emission" nicht vorkommt.

    Ist schon verrückt. :D

    Oder ich inzwischen. :D

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  • Da ich das Problem nicht habe, was genau ist das Problem.. das der Eintrag da ist oder das der fehlt?


    wenn er fehlt, würde ich die betreffenden Mods einmal in die Stating area laden. die mdls im Modeleditor anwählen und auf Save drücken. der Editor bringt die MDL, was die Grundeinträge angeht dann auf den neuesten Stand. Kameraeinstellungen könnten aber verloren gehen.. war bei mir zumindest der Fall.


    Ob es hierbei nur hilft wenn der Eintrag da ist oder ob er auch unbedingt mit eine Wert belegt sein muss weiß ich nicht


    Das macht er aber auch nur wenn man die Mod im Editor auch öffnen kann.

  • ist es möglich die Schnittmenge aus "enthält nicht emission" und "enthält transportVehicle" zu bilden?

    Man kann sich die gefilterten Ergebnisse anzeigen lassen und über diese nochmal den Filter laufen lassen mit "transportVehicle"


    Brauchen menu mdl für die Gruppierung denn Emission? Eigentlich kann man die ja nicht kaufen


    Gordon Dry ja das geht ja aus dem hervor was Yoshi geschrieben hat, aber danke für die Klarstellung.

  • - Modordner auswählen

    - Befehle --> Suche in seperaten Prozess -->*.mdl -->enthält nicht emission

    - Ergebnisse abwarten

    - Anwenden

    - Das Fenster mit den Ergebnissen anklicken (reinklicken)

    - Befehle --> Suche in seperaten Prozess -->*.mdl -->enthält transportvehicle

    - Ergebnisse abwarten

  • Danke! Da war ich tatsächlich schon. Bin eben am Durchsuchen lassen.

    Auf "Anwenden" wäre ich jetzt aber erst mal nicht gekommen.

    Das Ergebnis jedenfalls:



    Was mich allerdings ein wenig wundert. :/

    Auch im anderen Modverzeichnis dasselbe.

    So auch im Workshop Ordner.

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    Einmal editiert, zuletzt von PeterLustig ()

  • Poste mal das ganze Fenster

    Hast du im falschen Ordner gesucht?

    Ist mir jedenfalls schon Passiert :-P


    Oder war das schon schritt 2 mit den gefilterten Eergbnissen?

    Ich kann dir jedenfalls einen Mod sagen den du garantiert als Treffer bekommst wenn er da ist.

  • Hm....war eigentlich schon in den richtigen Ordnern und erhielt da ja auch meine Suchergebnisse. Danach auf "Anwenden" und über die erweiterte Suche und nach *.mdl und "transportvehicle" gesucht. Dabei natürlich den Haken rausgenommen, dass nur Dateien OHNE diesen Begriff durchsucht werden. ;)


    Ich versuch's nachher noch mal. Bin jetzt mal eben noch AFK.

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  • Ich habe ja mit dem Forum hier begonnen. Nach dem ich hoffte, mit der "settings.lua" das Problem gelöst zu haben, wurde ich enttäuscht. Wie ich hier im Forum weiter gelesen habe, haben viele Probleme mit den Mods nach dem Update. Nur, ich habe den Absturz wie zu Beginn schon mal beigefügt, immer noch. Abstürze nach kurzer Zeit. Und ich habe diesmal bewusst kein einziges Mod installiert, sondern spiele das Spiel wie ausgeliefert. Die Meldung: im Anhang und der dazu gehörige Fehlercode.

  • txrace1 : Dazu gibt es in der Diskussiongruppe zu TPF2 bei Steam einen angepinnten Thread mit folgendem Inhalt:


    "My game crashes when loading a savegame with an "Out of video memory" error

    With the summer update we introduced a seperate setting for the terrain texture quality. With the version r33718 this setting was accidentially set to the highest possible value instead of the same value as the previously existing texture setting.

    We apologise for the inconvenience and hope that the problems will be resolved shortly. Our developers were investigating the phenomena and a hotfix patch was published at around 4PM CET. If you started the game before that time, you are advised to reduce the terrain quality setting in the graphics options. Alternatively, edit your settings.lua file and set the parameter for the terrain texture quality to 0:


    terrainTextureResolution = 0,"



    https://steamcommunity.com/app…ns/0/3049483103536104878/


    Vielleicht hilft Dir das weiter?!

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  • So, ich bin fündig geworden.

    MaikC : Man musste die Suchergebnisse zunächst alle markieren/auswählen, bevor man mit dem zweiten Suchschritt weitermachte.


    Die Ergebnisse angehängt.

    Dateien

    • UG-Mods.txt

      (2,9 kB, 291 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
    • User-Mods.txt

      (8,39 kB, 217 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
    • Workshop-Mods.txt

      (847 Byte, 248 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    System: AMD Ryzen 7 7800X3D, 64 GB RAM, nVidia RTX 3060, Windows 11

  • Alle *menu*.mdl kannste getrost ignorieren, also


    Workshop-Mods.txt:

    komplett alle "menu"


    User-Mods.txt enthält Einträge, die nicht stimmen:

    maikc_750_baureihe_99_77_79_1\res\models\model\vehicle\train\maikc_br997779_dr1.mdl

    maikc_750_baureihe_99_77_79_1\res\models\model\vehicle\train\maikc_br997779_dr1_rev.mdl

    maikc_750_baureihe_99_77_79_1\res\models\model\vehicle\train\maikc_br997779_dr2.mdl

    maikc_750_baureihe_99_77_79_1\res\models\model\vehicle\train\maikc_br997779_dr2_rev.mdl

    maikc_750_baureihe_99_77_79_1\res\models\model\vehicle\train\maikc_br997779_sdg.mdl

    maikc_750_baureihe_99_77_79_1\res\models\model\vehicle\train\maikc_br997779_sdg_rev.mdl

    maikc_750_baureihe_99_77_79_1\res\models\model\vehicle\train\maikc_br997779_soeg.mdl

    maikc_750_baureihe_99_77_79_1\res\models\model\vehicle\train\maikc_br997779_soeg_rev.mdl

    ^die haben alle "emission".


    railtim_traxx2_1

    seamon_ae46-3_1

    seamon_aegerisee_1

    ^sind alle von Tpf1 - hast du die konvertiert?


    UG-Mods.txt:

    Eisenbahnfreund_DE2700_1

    ^Tpf1 - hast du die konvertiert?


    mediziner_tatrat4d_1

    ^Train Fever - hast du die konvertiert?


    mods\urbangames_campaign_mission_09_1\res\models\model\vehicle\train\arrow.mdl

    ^das hatte ich schon identifiziert

    2 Mal editiert, zuletzt von Gordon Dry ()