Wie fangt ihr mit dem Spiel an?

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Wie fangt ihr mit TPF3 an? 63

    1. Kampagne (22) 35%
    2. Wirtschaftlich (12) 19%
    3. Modding (4) 6%
    4. Schönbau (16) 25%
    5. Sonstiges (9) 14%

    Ja, das wäre so meine Frage.


    Bei Sonstiges hinschreiben, was gemeint ist!


    Ihr könnt mir gerne schreiben, wenn ich was vergessen haben sollte.

    Mist.

    Auch ein Brot ist zu etwas fähig und kann in seltenen Fällen sogar kompetent wirken.

    Einmal editiert, zuletzt von MattiZockt1234 ()

  • Es wird wie bei TPF-2 sein: ich werde mit dem Vanilla-Spiel beginnen und es als WiSim spielen. Bei TPF-2 war das ja leider sehr schnell erledigt und dann flog das Spiel erstmal in die Ecke. Dieses Mal hoffe ich auf mehr Spielspaß und Anspruch.

    Parallel dazu beobachte ich, was denn so peu à peu an Mods kommt und - je nachdem, wie es in Teil 3 ist - baue ich sie dann wieder um (in erster Linie habe ich mir ein eigenes System für die Asset-Auswahl im Baumenü gemacht, aber es fliegen auch Varianten aus Fahrzeugmods raus, die ich eh nie verwenden würde).

    Und wenn es geügend Mods gibt, die ich verwenden möchte, werde ich mit Schönbau beginnen. Thema der Karte wird von den verfügbaren Mods abhängen.

    Kampagne interessiert mich nicht, hat mich noch nie in einem Aufbau- oder WiSim-Spiel interessiert.

  • Ich werd mir erstmal die Kampagne gönnen, in der Hoffnung, das hier ein paar neue Funktionen erklärt werden. Und natürlich die Story genießen, auch wen sie eventuell kurz sein mag (ist ja nicht so direkt der Fokus des Spiels, eher Mittel zum Zweck ^^). Und danach ganz gemütlich ein freies Spiel ohne Mods. Den puren Vanilla Genuss erleben. Ich war glaube ich der einzige Modder, der nie mit Mods gespielt hat xD

  • Werde standartmäßig mit der Kampagne beginnen, um ein Feeling zu bekommen, mich umzusehen, anzufreunden, zu entdecken, wo, was, wenn, wie.

    Da die ersten wichtigen Mods vermutlich nicht gleich zur Verfügung sein werden und ein Konverter auch noch nicht da sein wird, habe ich dazu genügend Zeit.

    Zeitgleich kann ich mir in Foren einen Überblick über die Entwicklung verschaffen.

    Ja freu mich auf den 29. und auf die danach folgenden Wochen! It`s pioneer time! :)

  • Ich schnapp mir zuerst ne 08/15 Map, Probier alles aus, dabei kann man auch mal gerne auf die Nase purzeln und die Map wird min. 20x neu gestartet.
    Wenn ich weiss wo was ist, wie was geht usw ect. dann buddel ich mich durch die Modlisten und schau, ob und was ich gebrauchen kann oder nicht

  • Also streng genommen werde ich mit dem Model Editor anfangen, bis ich dann mal ne Grafikkarte hab, die von TpF3 nicht in die Knie gezwungen wird... :D


    Aaaaberr dann fange ich auch mit der Kampagne an!

    Je nach dem mache ich danach sogar vielleicht ein reguläres Wirtschaftsspiel, nur mit Vanilla-Fahrzeugen.

  • Parallel dazu beobachte ich, was denn so peu à peu an Mods kommt

    Da haben wir diesmal ja den riesigen Vorteil dass schon seit etlichen Monaten von einigen fleisig gemoddet wird, wird jetzt sicherlich nicht das aktuelle Tpf2 Niveau an Auswahl haben aber deutlich mehr als noch zu release der Vorgänger.

    Und zum Thema an sich: definitiv erstmal Wirtschaft, erstmal austesten was das Spiel so kann und wie sich die neuen Mechaniken so spielen, es klingt auf jeden vielversprechend und deutlich tiefgreifender als bisher.

  • Ich bin sehe mich zwar mehr als Schönbauer, allerdings brauche ich für meinen Schönbau Anspruch einige besondere Mods..

    Verkehrsschilder z.B sind für mich sehr wichtig, diese werde ich mir halt zuerst modden bevor ich mit Schönbau anfange.. Was aber nicht heißt, dass ich nicht mal ein bisschen teste was so ohne Mods möglich ist.


    Sobald ich da eine gewisse Palette an Mods habe, werde ich sicher eine Schönbaukarte anfangen..

  • Am Anfang teste ich wie viele Sims flüssig generiert werden inkl. Verkehrsverbindungen auf meinem PC. Das ist der Anhaltspunkt für mich wie viele Städte auf meiner Karten dann sind. Vor allem, wenn ich dann später betrieblichen Schönbau mache. Soweit man diesen Betrieblich darstellen kann. Für mich braucht ein grossen Bahnhof entsprechende Abstellgleise für das Rollmaterial. Das gilt auch für Tramdepot, sofern es entsprechende Mods gibt.

    Wer Träume hat der lebt noch.

  • kampagne... wenn es wie im tf2 abläuft, ist das ein nettes tutorial.

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  • kampagne... wenn es wie im tf2 abläuft, ist das ein nettes tutorial.

    Es läuft SEHR ähnlich ab.
    Die Kampagne führt Dich auch hier durch alle wichtigen Funktionen.
    Allerdings wurde schon von einige Auserwählten Spielern berichtet, das einige Mechaniken ruhig etwas besser/genauer hätten erklärt werden können.

    Spieler der vorherigen Teile haben hier natürlich einen kleinen Heimvorteil, und brauchen sich "nur" auf die Veränderungen konzentrieren.

    Die Kampagne selbst mag mit 8 Missionen zwar deutlich kleiner ausfallen, dafür sind die Missionen (Ich habe ein Let´s Play bis aktuell zu4. Mission geschaut) fantastisch und mit viel Liebe zu Detail designt und mit schönen Eastereggs und sowas wie einer richtigen Story mit einem "roten Faden" designt.

    Ich bin nur dafür verantwortlich was ich schreibe, nicht was andere verstehen "wollen"!


    System: Windows 11 Home ; Intel Core i7-4790k @ 4 GHz ; 32 GB DDR3 Ram ; GeForce RTX 2080 Ti @ 11 GB GDDR5 Ram