Kurze Fragen - Kurze Antworten

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Ich habe jedesmal beim Öffnen des Depots das älteste Gefährt oben und das ist unpraktisch.

    Leider nicht. Ich hoffe aber darauf, dass Urban Games das noch nachbessert – oder dass irgendwann ein Mod dafür erscheint.


    Das UI ist an einigen Stellen wirklich… sagen wir mal: fragwürdig gelöst.


    Ein schönes Beispiel ist das Bau-Menü: Dort überdeckt das Previewbild vollständig die eigentlichen Einstellungen. So etwas ist einfach unnötig und macht die Bedienung nur noch umständlicher. Die Krönung des ganzen ist das man natürlich weder das Previewbild noch die Einstellungen verschieben kann.

  • Ja nervt gewaltig.

    Auch wenn man eine zB. Linie umbenenen will und man 2-5 Grossbuchstaben schreibt,

    ewiges geflackere vom " UMSCHALT " Modus

    Intel(R) Core(TM) Ultra 7 265KF / 64 GB DDR5 SDRAM 6000 / NVIDIA GeForce RTX 5700 Ti 16303 MB GDDR7 PCI 5

    ProArt PA27UCGE 3840 x 2160 / 1x NVM 1TB PCI 5/ 3x NVM 2TB PCI 4 / 2x SSD 1TB / Win 11 Pro

  • Ein schönes Beispiel ist das Bau-Menü: Dort überdeckt das Previewbild vollständig die eigentlichen Einstellungen. So etwas ist einfach unnötig und macht die Bedienung nur noch umständlicher. Die Krönung des ganzen ist das man natürlich weder das Previewbild noch die Einstellungen verschieben kann

    Da passiert vll noch mal was. siehe: RE: Pro & Kontra aka Lob & Kritik zu TPF3 bis Beitrag #135

  • Wo kann man die Warnung anschalten, wenn sich zwei Züge gegenseitig blockieren? In TF2 gabs das.

    Win 11 pro

    9800X3D

    64 GB RAM

    RX 9070 XT

    1x 32" TFT 4k, 1x 38" TFT 3840x1600

  • Ich hatte bis dato keine Probleme mit KI-Bau, da ich keine generierten Städte verwende - aber die Natur verlangt scheinbar ihr Recht!
    Daher meine Frage, ob man dem Wildwuchs der Bäume einhalten gebieten kann? Bei jedem Start meiner Karte muss ich erstmal die Bäume aus den Häusern puhlen - das ist wie Unkraut zupfen - Spass geht anders!

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Die Priorisierung findet nicht am Signal statt, sondern im Linien-Fenster ganz unten-rechts:

    Da ist ein Punkt (Normal), Pfeil nach oben (Hoch) und Doppelpfeil nach oben (Sehr Hoch).

    Mach ich was falsch beim Priorisieren der Linien ? Der Eilzug hat die höchste Priorität und danach kommt der Bummelzug, mit einer stufe niedriger, weil dort auch Güterzüge fahren und die sollen natürlich den Personenverkehr Vorrang lassen.

    Nun bleibt der Personenzug aber nicht stehe, obwohl der Eilzug direkt hinter ihm ist...



    Mache ich etwas falsch oder wo liegt der Fehler ?

    So bringt mir der ganze Bau nichts und ich kann jetzt schon wieder alles auf einzelne Trassen legen...

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    Stolzer Besitzer der Transport Fever 3 Collector´s Edition

  • Ich würd gern meinen Passagierbahnhof um ein Gleis erweitern. Nur lässt sich kein Bahnsteig daneben setzen. Gleis ist absolut gerade, Gelände ist eben. Jemand ne Idee?

    Das liegt daran, das Du ein Gleis aus dem normalen Schienenmenü angebaut hast. Um ein Bahnsteig dran zu setzen, musst Du aber die Gleise aus dem Stations-Konfigurationsmenü verwenden, um Bahnsteige anzubauen.

    Ich bin nur dafür verantwortlich was ich schreibe, nicht was andere verstehen "wollen"!


    System: Windows 11 Home ; Intel Core i7-4790k @ 4 GHz ; 32 GB DDR3 Ram ; GeForce RTX 2080 Ti @ 11 GB GDDR5 Ram

  • Wo kann man die Warnung anschalten, wenn sich zwei Züge gegenseitig blockieren? In TF2 gabs das.

    Ist standardmäßig aktiviert (m.W. auch nur per Mod abschaltbar). Es kann etwas dauern, dass das Spiel so eine Blockade erkennt.



    Da ich gerade überlegt habe was eine "Refore Station" sein soll: Falls ihr auch so blind seid wie ich - das ist englisch xD "Re-forest-ation" - oder eben Wiederaufforstung ;) Erinnert mich an den Brathering...

    Danke sehr. Habe mich auch gewundert, was eine Refore-Station sein soll. Ohne dein Kommentar wäre ich nicht drauf gekommen.

    13! ≠ 13

  • Leider nicht. Ich hoffe aber darauf, dass Urban Games das noch nachbessert – oder dass irgendwann ein Mod dafür erscheint.

    Das ist echt ein Thema. Es gibt viele Unzulänglichkeiten und irgendwie lese ich immer nur: "Das lässt sich (sicher) modden." Soll das die Lösung sein? Einen Spielstand erst mal mit 100 Mods starten, die die UI an zig Stellen vebessert, die Spielmechanik hier und da verbessert usw.?

    Ich hoffe auch, dass da jemand fleissig mitnotiert und frage mich ständig, welches Feedback Betatester und Vorabspieler abgegeben haben. Oder eben nicht.

    System: AMD Ryzen 7 7800X3D, 64 GB RAM, nVidia RTX 3060, Windows 11

  • Moin zusammen, gibt es die Möglichkeit, auf einer gemoddeten Karte Errungenschaften freizuschalten? Der Unbound Mod ist aktiviert, Sandbox deaktiviert. Trotzdem werden keine Errungenschaften freigeschaltet.

  • Moin zusammen, gibt es die Möglichkeit, auf einer gemoddeten Karte Errungenschaften freizuschalten? Der Unbound Mod ist aktiviert, Sandbox deaktiviert. Trotzdem werden keine Errungenschaften freigeschaltet.

    Geht wohl nur mit selbst generierten Karten, nicht mit Comunity Karten.