Bedienung um einiges schlechter wie beim Vorgänger, war das wirklich nötig?

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  • wieso hat man sehr gute Funktionen von TF2 nicht einfach übernommen? Die Bedienung hat sich doch massiv verschlechtert. Doppelkreuzweichen war 1 Mausklick, jetzt muss man ein DropDown Menü öffnen und eine Auswahl treffen. Warum? was ist der Mehrwert? und das ist nur ein Beispiel von vielen, überall gibt es jetzt diese Dropdown Menüs, wo man vorher alles mit einem Klick machen konnte. Sorry UG, das wird so nix und erzeugt nur Frust und der Spielspaß wird dadurch reduziert. Aber offensichtlich wurde alles für Konsole optimiert, die PC Spieler sind wohl nicht mehr relevant.


    Aber TF3 muss natürlich gefeiert werden, obwohl es wirklich viele Verschlechterungen zum Vorgänger gebracht hat in Sachen Bedienung und Ergonomie.

    Intel i5-11400F 6x 2.600 GHz · MSI MAG B560 Torpedo ATX S1200 · RAM 32 GB DDR-4 3600 · Radeon RX 6700 XT 12 GB · WIN 10/64

  • Ich befürchte ja, dass das wegen den Konsolen so ist. Eventuell kommt ja das alte System stellenweise zurück für den PC. Ich spiele nicht umsonst solche Games auf solchen Krüppelmaschinen nicht. Rennfahren und Fliegen und Jump'n'Run und son Kram lässt sich ja super machen, aber dass sich die PC Steuerung unter diesem Crossplatform Gelumbe immer so verstümmeln lassen muss ist in den letzten Jahren unglaublich schlimm geworden.

  • Manche sachen find ich recht gut. Aber was mich nervt ist die Tatsache wenn ich eine Gleise baue und dann klicke wird sie direkt gebaut. In TPF 2 war das besser gelöst. So konnte man sich schön die Brücken höhe usw anschauen und verändern. Oder gibt es die Option und ich find sie nur nicht?

  • Moin, siehe Bild.

    Yoshi hat es ja schon erklärt wo es zu finden ist.


    MfG Sebastian


    Aber was mich nervt ist die Tatsache wenn ich eine Gleise baue und dann klicke wird sie direkt gebaut. In TPF 2 war das besser gelöst.

    Gyrfalcon – Gerfalke zu deutsch. Aha. WTF ist ein Gerfalke? Ich kenn nur Vogel, wenns fliegt isses Vogel. Wenns nicht fliegt, müss’mer mal genauer gucken, eventuell ne Kurve machen.WiSim Welt https://www.wisim-welt.de man könnte ja mal vorbeischauen.
    Der tägliche Adminwahnsinn ->Forentrollfalle aus Keksen

  • Leider kann man das nicht während des Spiels umstellen, oder gar per Zusatztastendruck wählen. Meist reicht ja das einfache bauen, aber manchmal will man was genauer betrachten, besonders bei längeren Abschnitten.

    Apropos schreckliche Bedienung: Warum kann man bei der unterirdischen Haltestelle die Plattformausrichtung nicht mit Tasten steuern (vom nachträglichen Ändern nach dem Platzieren mal ganz abgesehen)? Jedes Mal beim Maus zum Schieberegler bewegen verschwindet die Plattform aus dem Bildschirm und man sieht die Änderung nicht. Zig mal hin und her bis man den richtigen Winkel getroffen hat, ist einfach nur schlechte UI und UX. Die Bauoptionen 5 bis 8 sind nicht verwendet, die hätte man dafür nehmen können. Aber das ist auch ein generelles Problem, das man ein Bauwerk/Asset/Wasauchimmer nicht anheften kann und dann die Optionen im Dialog durchklicken kann. Jedes Mal schiebt es das Objekt in den nicht sichtbaren Bereich, weil es am Mauszeiger hängt.

  • Ja, aber das ist nicht der Punkt. Dass es auf diese Weise umständllich geht, ist indirekt in meiner Aussage enthalten. Was ich eigentlich möchte ist ein frustarmes Spielerlebnis, und da wäre es keine generelle Umschaltung irgendwo fernab mit Spielunterbrechungen und Ladezeiten, sondern eine Auswahlmöglichkeit beim Spielen. Einfache Abschnitte klickarm, komplexe Abschnitte vorbauen, anpinnen, mit allen Möglichkeiten des Anschauens aus allen Blickwinkeln, ggf. Parameter anpassen, und wenn gut ist, dann bestätigen, oder auch eben nicht.

  • Vielleicht erfindet ja mal ein (script-)modder eine entsprechende Bedienoberfläche... ? :D

    Mein System:
    JodaBook G16 Regent, Intel Core 9 275HX 2.70 GHz, RTX 5090 24GB, 128 GB DDR5-5600, 2x8TB m.2 SSD, Win11 Pro 25H2

    Alt: ASUS Rog Strix SCAR 16, i9-14900HX 2.20 GHz, RTX 4090 16GB, 32 GB DDR5-5600, 1TB m.2 SSD, Win11 Home 24H2

  • das ist ja genau das Thema...


    Jetzt müssen wieder Mods erstellt werden und umständliche Workarounds, um dann irgendwann in die Nähe der Funktionalität, Effizienz und Ergonomie von TF2 zu kommen.

    Und dabei gab es das alles schon nahezu perfekt bei TF2, sogar im Vanilla Spiel ohne zusätzliche Mods.


    Unglaublich :rolleyes:

    Intel i5-11400F 6x 2.600 GHz · MSI MAG B560 Torpedo ATX S1200 · RAM 32 GB DDR-4 3600 · Radeon RX 6700 XT 12 GB · WIN 10/64

  • Es geht hier überhaupt nicht um die Anzahl der bisher veröffentlichten Mods, insofern ergibt dein Kommentar wenig Sinn.

    Intel i5-11400F 6x 2.600 GHz · MSI MAG B560 Torpedo ATX S1200 · RAM 32 GB DDR-4 3600 · Radeon RX 6700 XT 12 GB · WIN 10/64

  • Doch, der Kommentar trifft genau den Kern der Sache. Daß es nach Erscheinen des Spiels ein wenig dauert, für verschiedene Vereinfachungen oder, auf Wunsch, auch Anpassungen an TPF2-Funktionen Mods zu bauen, ist unverneidlich.


    Warum einige Dinge in 3 anders gelöst wurden, wurde hier schon erklärt. Wie man "Click and confirm" aktiviert, auch.


    Wenn man irgendwas unbedingt haben möchte, was einem im Spiel schmerzhaft fehlt, gibt es zwei gute Optionen und eine schlechte. Man kann sich die fehlende Funktion selbst schreiben oder in der Requestsektion einen allen Regeln genügenden Modrequest schreiben. Das wäre ein guter, lösungsorientierter Ansatz, und Skripter laufen hier ein paar herum.


    Die schlechte Option dagegen ist, sich maulig in eine Ecke zu setzen und auf gut Wienerisch vor sich hinzusudern, daß "ois Oasch" und "a Schas" sei. Davon gibt es nur schlechte Stimmung, sonst nichts. Damit wird sich nichts ändern, das ist der Standpunkt derjenigen, die die Probleme irgendwie doch genießen und keine Lösung wollen, weil sie dann nichts mehr zum Mosern hätten.

  • Hat dich einer gezwungen das Spiel zu kaufen? Wenn dir TPF 2 besser gefällt spiel es doch einfach weiter. TPF 3 ist noch nicht mal ne Woche online, da sollte es doch klar das es nicht die Auswahl an Mods gibt wie in TPF 2.

    Was in gewisser Weise auch unsinnig ist, weil 1: keiner ständig und in allem Dingen den totalen Marktüberblick hat, 2: Konsum allg. genau auf diese Uninformiertheit abzielt, 3: Kaufentscheidungen so gut wie nie rein rational getroffen werden.


    Ist doch einfach nur mal eine Feststellung, dass die Steuerung im Vorgänger präziser und unmittelbarer im Vergleich zum Nachfolger wirkt.


    Gruß

  • Also klar die Bedienung ist im Vergleich zum Vorgänger teilweise stark anders. Am Anfang dachte ich auch.. "ach Du Scheiße" warum ist das denn jetzt so oder so.
    Der Mensch ist ein Gewohnheitstier, aber Gewohnheiten können sich auch mit der Zeit anpassen, besonders wenn die Alternativen begrenzt sind.

    Ich drehe innerlich auch jedes mal durch, wenn im Supermarkt mal wieder komplett umgebaut wird, und ich dann wie ein Kopfloses Huhn da durch die Gänge irre, weil ich nichts mehr finde.
    Aber ändern kann ich es nicht, außer mich dran gewöhnen, oder mir einen anderen Supermarkt suchen, bis die auf den gleichen Bolzen kommen.

    Und nach einer Zeit hab ich mich dann doch an die neuen Gegebenheiten gewöhnt, genau wie mittlerweile an die Bedienung von TPF3. Ja wirklich.

    Ich bin nur dafür verantwortlich was ich schreibe, nicht was andere verstehen "wollen"!


    System: Windows 11 Home ; Intel Core i7-4790k @ 4 GHz ; 32 GB DDR3 Ram ; GeForce RTX 2080 Ti @ 11 GB GDDR5 Ram

  • Ja, der Mensch und die klassische Bedienung - niemand will sich umgewöhnen!

    Aller Anfang ist immer schwer, man setzt nie dort fort, wo man beim Vorgänger aufgehört hat.
    Letzte Woche habe ich bei vielen Dingen noch gedacht: "Was zur HÖLLE soll das dann...!?"
    Heute denke ich: "...ach guck an, so geht da also!"

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Beitrag von Frank563 ()

    Dieser Beitrag wurde vom Autor gelöscht ().
  • Ist das lästig. Kann man das große Bild beim bauen nicht ausschalten, oder wenigstens verkleinern?




    "Ein häufiger Fehler, den Leute machen, wenn sie etwas völlig Idiotensichers erfindenwollen, ist den Einfallsreichtum von Vollidioten zu unterschätzen."

  • Selbstverständlich sollte man erst über ein neues GUI urteilen und mit dem Vorgänger vergleichen, wenn man es schon einige Zeit verwendet hat.

    Für mich ist es aber eine grundsätzliche Sache, wenn eine GUI nicht intuitiv und logisch zu bedienen ist. Oder unübersichtlich und überladen. Oder viel zu groß. Und dann immer noch Funktionen nur völlig versteckt sind. Wie z.B. dass die Priorisierung einer Linie (also eine Betriebsfunktion) sich im Statistik-Fenster versteckt. Oder, eben erst als Zufallsfund beim Video-Gucken entdeckt: dass man festlegen kann, wie sich die Fahrzeuge auf einer Linie verteilen. Das aber völlig sinnlos versteckt hinter dem Button mit der Beschriftung "Linie zuweisen". Was völlig idiotisch ist. Erstens ist dieser Teil des Fensters für einelne Fahrzeuge gedacht und nicht für die ganze Linie und zweitens beachtet man in TPF 3 diesen Button im Normalfall gar nicht, weil man ja schon alle Fahrzeuge über die Linie gekauft hat und sie automatisch zugewiesen sind (was wiederum in meinen Augen eine echte Verbesserung gegenüber den alten Versionen ist)