Anzeige der kompletten Map wäre der "Hammer"
Dem stimme ich zu !!! ![]()
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Volle Zustimmung, Bedarf ist da!
Das wäre echt nett wenn du es machen würdest Xanos.
Also wenn Xanos der jetzige bedarf zu niedrig ist, dann brauchen wir noch mehr leute ![]()
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Machen wir Dampf, Angry? ![]()
So ein Tool wäre auf jeden Fall bequem, aber es ginge auch ohne. Für was sonst kann man Scripten ![]()
Machen wir Dampf, Angry?
Wenn du mitmachst, können wir ja starten, hehe ![]()
Aber im ernst, das tool wäre genial @ Xanos ![]()
Würde sogar den OSX Test übernehmen ![]()
Es sollen doch alle Gebäude auch Umgebungsgeräusche erzeugen (können). Ist es also möglich Bahnhofsgebäuden die entsprechende Geräuschkulisse zu verpassen also auch Bahnhofsansagen ?
Dringender Mod finde ich: Fabriken bei den mindestens mal die LKW hineinfahren und dort beladen werden. Schon aus ästhetischen Gründen. Warum so ein terminal davor setzen
Dringender Mod finde ich: Fabriken bei den mindestens mal die LKW hineinfahren und dort beladen werden. Schon aus ästhetischen Gründen. Warum so ein terminal davor setzen
Das Problem ist die Epoche, also das Spieljahr. Für "ATT" hatte ich jeweils 2 Epochen (Historisch/Modern), entsprechend stelle ich mir eine Integration als schwierig vor, da die Industrien ihr Antlitz mit der Jahreszahl nicht ändern.
Zu Bedenken ist ja auch das für jedes Produkt eine Fahrspur bereit stehen müsste. Im großen und ganzen denke ich hört sich Dein Vorschlag leichter an als er real umzusetzen ist.
Schade - ich finde die Idee nicht schlecht. Es sieht wirklich realer aus wenn das so passieren könnte.
Auch hoffe ich das die Möglichkeit im Spiel belassen wird, das Güter / Waren an Bushaltestellen ausgeladen werden können.
Oder ein "ähnlliches" Terminal dafür geschaffen wird.
Mich hat im Beta Test immer gestört, das ich teilweise mitten in der Stadt 5-6 Häuser abreissen musste um ein LKW Depot
zu bauen um Waren abzuladen.
Dafür gab es in "ATT" das Mini-Depot mit der Fläche von 1 Haus, welches nur als Entladestation fungierte.
. Im großen und ganzen denke ich hört sich Dein Vorschlag leichter an als er real umzusetzen ist.
natürlich !
Ich hab nie die Zeit dafür aber Weihnachten kommt ja da hab ich dann mal Urlaub.
Das würde mich interessieren, wie man das machen könnte.
Zur zeit haben die Fabriken ja "Spuren" nur als Textur meist ja im Zentrum/ums Zentrum herum. Platz wäre ja somit da aber akzeptiert eine Fabrik das dann als Linie angebunden ?
Wäre aber für das Spiel selbst ein riesen Schritt nach vorne.
Wegen der Epochen versteh ich nicht so ganz. Der LKW hält einfach irgendwo in der Fabrik an und nimmt Ware auf. Den Haltepunkt muß man ja nicht sehen, sprich das braut ja kein extra Gebäude dafür
@Emiliocato
Ich denke man wird nicht daran vorbei kommen, mindestens einen Haltepunkt für die Anlieferung von Produkten, sowie einen Haltepunkt für die Ausfuhr haben zu müssen. Je geringer die Anzahl der Fahrspuren, desto größer ist die Gefahr eines Staus der LKW, welches zu einem Produktionsstopp führt. Ich denke UG hat sich etwas dabei gedacht, warum sie es so und nicht anders umgesetzt haben. Mag sein, das man das machen könnte, nur zu um das für 17 Industrien umzusetzen. Spezialist für das codieren ist ja @laedi, vielleicht auf Antwort seinerseits mal warten.
Je geringer die Anzahl der Fahrspuren, desto größer ist die Gefahr eines Staus der LKW, welches zu einem Produktionsstopp führt. Ich denke UG hat sich etwas dabei gedacht, warum sie es so und nicht anders umgesetzt haben.
Da muss ich dir recht geben...einen Stau in einer Industrie zu beheben stell ich mir auch etwas schwerer vor als draußen. Durch die großzügig ausgelegten LKW-Ladeplätze haben sie's meiner Meinung nach ganz gut gelöst. Lediglich die Möglichkeiten zur Lagerung der Waren (auch auf den Ladeplätzen selber) könnten noch etwas besser sein.
Der Hit wären hier natürlich Ladeplätze, die um ein "Lagerhaus" erweiterbar wären! ![]()
Ein imo nützliches Feature wäre, wenn die .mdl von Fahrzeugen, Waggons, etc das Herkunfts-/Einsatzland als Eintrag hätten, und davon abhängig im Einkaufs-Menu die Länderflagge an das Vorschaubild angehängt bekämen.
Konkret sähe das wie im angehängten Bild aus:
EDIT: der Nutzen wäre, dass der Spieler dann besser beurteilen kann, ob Loks und angehängte Waggons zusammenpassen (insbesondere von der Kupplungsart her; europäische Waggons kann man nicht gut mit amerikanischen mischen, das sieht komisch aus).
Das wird den meisten wohl aber herzlich egal sein ![]()
(insbesondere von der Kupplungsart her; europäische Waggons kann man nicht gut mit amerikanischen mischen, das sieht komisch aus).
Ich glaube, komisch sieht das nur aus, wenn man die Herkunftsländer der Fahrzeuge kennt. Genau dann braucht man jedoch keine Flagge.
Ich denke UG hat sich etwas dabei gedacht, warum sie es so und nicht anders umgesetzt haben
na klar, Zeit, Geld und fehleranfällig, Release im Nacken...
Aber da ich keine Beta hatte kann ich nur Fragen :
1) können Industrien mehr als ein Zugang haben ( Bahnhöfe haben jetzt auch 2 )
2) könnte die Be - Endladestation nicht an einen Rand aber innerhalb der Industrie sein also nicht mitten durch.
Stau gibt's ja nur je nach Benutzung, wenn da so viel LKW anfahren, bau einen Bahnhof, das must Du auch bei LKW Stationen irgendwann machen
man könnte aber dann wenn der Güterbahnhof auch von LKW befahrbar ( Be und Endladestaion ) wirklich eine auch schöne LKW Kurzstrecke Fabrik / Güterbahnhof einrichten,
wenn denn gewollt.
Geht ja erstmal um die Frage, geht das ?
wer wie was und ob überhaupt was macht sehen wir dann ja
1. Ja, die ungemoddeten haben sowas aber nicht
2. Sollte eigentlich auch möglich sein, im schlimmsten Fall brauchst du dazu eine Straße als .mdl.