Vielleicht arbeiten Sie an einen macOS Metal Port, da ja OpenGL für diese Plattform ausläuft. Oder ein Vulkan Port und dann per Shim auf Metal läuft...?
Scheint ja nicht so. Zumindest weisst auf der Gamescom2019 nix darauf hin. Siehe auch: meine Antwort zum Renderer im GamesCon-Faden