Bei den Paradox-Spielen Crusader Kings III und auch bei Cities: Skylines 2 gibt es so genannte „Creator Packs“. Dass sind kuratierte, kostenpflichtige Mods. Also genau das, was für Transport Fever 3 kürzlich ebenfalls angekündigt wurde. Dieser Schritt, und das Paradox diese Form der Vermarktung bereits betreibt, dass ist vermutlich kein Zufall.
Die für mich entscheidende Frage ist im Grunde: Werden die bekannten Modder, die über viele Jahre so viel für die Fever-Spiele getan haben und großartige Arbeit abgeliefert haben bei dem Programm berücksichtigt und unterstützt? Oder wollen sie da vielleicht gar nicht mitmachen, können das Spiel aber wie gewohnt modden? Oder wird die freie Mod-Unterstützung durch dieses neue Konzept künftig be- oder gar verhindert?
Ich habe keine Ahnung warum ausgerechnet diese Fragen immer wieder auftauchen, da diese schon klar beantwortet wurden und daran wird sich auch zukünftig, Publisher hin oder her nichts ändern.
Ist Modding weiterhin möglich, auch ohne Teil des Curated Mods Program zu sein?
Ja, Modding wird ab dem Release von Transport Fever 3 für alle Spieler möglich sein. Die verbesserten und erweiterten Tools sowie die umfangreiche Dokumentation werden für alle verfügbar sein und machen die Moddingschnittstelle noch zugänglicher. Zudem können Teilnehmer vom Curated Mods Program weiterhin unabhängig Mods auch ausserhalb des Curated Mods Programs veröffentlichen.
Sind Mods aus dem Curated Mods Program kostenlos?
Ja, alle Mods, die im Zusammenhang mit dem Curated Mods Program kreiiert wurden, sowie alle anderen Mods für Transport Fever 3, werden kostenlos zum Download verfügbar sein.
