Nun habe auch ich das Spiel einige Stunden spielen können.
Vorweg jedoch an dieser Stelle einen riesen Korb voll Dank, Anerkennung und Lob, an alle Aktiven, angefangen bei Stepke, eis_os, MaikC und alle die aktiv an der Bereitstellung der Plattform, des Forums, dessen Gestaltung und Überwachung mitwirken.
Das ist keine Selbstverständlichkeit, ohne Bezahlung, in der Freizeit, während andere spielen, oder gerade das Forum nutzen! Danke![]()
Desweiteren das Gleiche nochmal an alle Modder, die seit Wochen und Monaten an der Bereitstellung unzähliger Mods gearbeitet haben, um diese bereits zum Release nutzbar zu machen!
Wer selbst schon einmal Modding betrieben hat, oder es versucht hat, weiß wie zeitintensiv das ist. Das ebenfalls in der Freizeit, während andere spielen, sich erholen, oder sich um ihre Familie kümmern!
Ich kann nur sagen, einmal Danke reicht nicht, eine tiefe Verbeugung und Hut ab auch nicht! Danke ![]()
Zum Spiel, nach download gings gleich ins Spiel. Die Entscheidung, Freies Spiel, Tutorial, Kampagne, fiel auf freies Spiel und Editor. Eine Map generiert und zurück auf den Deskop, ins Internet, mod.io, transportfever.net und modwerkstatt um verfügbare Mods zusammen zusuchen.
Dann die Erfahrung, dass auf mod.io viele Mods schon verfügbar sind, aber noch nicht in der filebase.
mod.io ist eine tolle und praktische Sache,
jetzt kommt aber das große ABER:
Das Spiel installiert sich im Steam Ordner, was mit den Worshop Mods ebenso war. Das ist auf meinem PC, Laufwerk F. Ein extra großes LW. Windows als Betriebssoftware ist standmäßig auf LW C. Windows selbst braucht in der Pro gut 500GB. Viele Anwendungen nutzen dieses LW und legen dort auch ihre Daten ab. So dass man schon gezwungen wird, auf dieses LW besonders zu achten, damit es nicht vollläuft, oder vermüllt wird.
Jetzt kommt auch noch mod.io daher und nimmt sich genau auf diesem LW, ohne dass ich gefragt werde und geschweige denn den Pfad ändern könnte, Platz. Und ich habe gestern mal geschaut, mit einer Handvoll Mods komme ich schnell mal auf über 25GB.
Das ist nicht gut! ![]()
Im weiteren Verlauf, ich sagte zwar, dass ich nicht unter die Haube schauen möchte, geschah dies dann doch, weil ich das eine, andere suchte, um alles nach meinen Vorlieben einzustellen. Dabei musste ich feststellen, dass sich die Ordnerstruktur sehr verändert hat.
Als ich es dann endlich nach fast einem Tag InGame war, war ich begeistert. Schon alleine die grafische Weiterentwicklung! Ich mache gerne Führerstandsmitfahrten. Einfach toll!
Man muss sich zwar noch an einiges gewöhnen, was sich geändert hat, so habe ich gestern verzweifelt, weil meine Güterlinie einfach nicht funktionieren wollte, bis ich dann mich erinnerte, du brauchst Lager, welche gebaut, immer noch nichts. Tja, man muss bei Linienerstellung am Ladepunkt die Ware nennen, aber am Abladepunkt weglassen. Logisch! ![]()
Am Spiel selbst habe ich absolut nichts auszusetzen! Die Zeit war auf Fall für Teil 3 gekommen!
Zu mod.io noch die Frage, ist es möglich, dass sich Mods auf mod.io anderst nennen, als in der filebase, oder in der Modwerkstatt? ![]()