Ankündigung Transport Fever 3

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Das Startjahr 1900 wurde jetzt schon mehrmals in diversen Videos erwähnt, genauso wie die Begründung: UG hat wohl Daten, die besagen, dass ein Großteil der Spieler die ersten Jahrzehnte meist nur im schnellen Vorlauf absolvieren. (Eben diese Daten zeigen wohl auch, dass die Mehrheit in den Jahren 1990 bis 2025 spielt...)


    Ebenso wollen sie durch das nach hinten verlagern des Startjahres die Frequenz neu erscheinender Fahrzeuge erhöhen.

  • Im Schnelldurchlauf wird aber am Anfang vermutlich vor allem von den Wirtschaftsspielern gespielt, weil man nicht in Echtzeit darauf warten will, bis genügend cash in de Täsch für den nächsten Expansionsschritt da ist.

    TT herrscht!

  • Dass man um 1850 kaum Geld verdient, ist ein Balancing-Problem. Das lässt sich lösen. In Realität waren die frühindustriellen Fuhrunternehmen alles andere als arm, die Bahnunternehmen sowieso.


    Nebenbei halte ich ein Spielprinzip, bei dem Geld nur dazu da ist, die Expansion zu begrenzen, für altmodisch. Weshalb ich immer ohne Geld spiele. Geld macht erst Sinn, wenn es Wettbewerb gibt, erst dann wäre es eine Wirtschaftssimulation (ich empfehle zum Vergleich Airlinesim).

  • Frag da mal so in die Runde,weiss jemand welche Anforderungen die Mods für Modder bei Transportfever 3 haben müssen ?...und gibt es die dann auch über den Steam Workshop oder nur über mod.io ? Vielen Dank für eure Antworten.

  • MarcB096 also entweder habe ich etwas verpasst, oder ich bin zu doof, du musst lediglich einen Klick machen, genau so viel, wie wenn du auswählen müsstest Sandbox oder normal .


    1900 Vanilla stört mich nicht, ich spiele sowieso am liebsten um 2025 herum, ich bin gerne moderner unterwegs.


    Wie dem auch sei bin ich kein großer Fan vom alten Beginn, aber das mag jeder wie er will

  • MarcB096 also entweder habe ich etwas verpasst, oder ich bin zu doof, du musst lediglich einen Klick machen, genau so viel, wie wenn du auswählen müsstest Sandbox oder normal .

    Muss man nicht mehrere Mods aktivieren, dass man richtig im Sandbox spielen kann (ich hatte ziemlich am Anfang nämlich mal nach der Funktion gesucht und sie nicht gefunden...)? Soweit ich weiß kann ich das vorher nämlich nicht auswählen (wie es bei anderen Spielen üblich ist).

  • Also nur der Vollständigkeit halber:

    1 Klick kann kaum stimmen, wenn man für das Feature erst mal in die "Einstellungen" muss, dort die Sandkastenmod aktivieren muss und das ganze dann bestätigen muss ... das war aber noch nicht mal das Hauptproblem. Das ist nämlich, das man überhaupt drauf kommen muss bei den Mods danach zu schauen. Nicht unbedingt intuitiv gelöst.
    Die Keine-Kosten-Mod brauchts dafür aber dann nicht, man kann sich dann ja jeden Beitrag den man will "ercheaten" aka den Kontostand nach belieben ändern. Manch einem wirds aber lieber sein, wenn beide Mods aktiviert sind. Viele verstehen unter "Sandbox" ja ohne hin, das es gar keinen Kontostand gibt bzw. der unendlich ist.


    Denke für TPF3 wäre es schon für viele hilfreich, wenn es hier eine Auswahl geben würde, wo man Sandbox auswählen kann ohne zu den Mods zu müssen. Die Checkbox kann ja weiterhin eine Mod aktivieren, also kann die Kritik dazu schon verstehen.

  • Das Strassenfahrzeugdepot kann maximal zwölf Fahrzeuge innerhalb des Wartungskreises YT (2:16 Min.) unterhalten. Ob dieser gleich Emissionskreis ist und die Stadt darauf mit negativem Wachstum reagiert, ist noch offen.


    Sofern ich die vorhandenen Informationen richtig interpretiere, wird es wiederum nur eine maximale Stadtgrösse geben. Das gilt jedoch nur, wenn alle Städte gleichermassen mit Gütern und Transportmöglichkeiten versorgt werden. Wie es beim aktuellen Titel der Fall ist.


    Gemäss Squirrel YT wird es von UG keinen Fahrplan-Modus mit vorgegebenen Abfahrtszeiten geben. Das überlassen sie den Skript Modder. Ob der neue Tag-Nacht-Wechsel hier mehr Möglichkeiten bietet, bleibt abzuwarten.


    Das bedeutet für mich auch die aktuellen Funktionen des A-Train-Titels V5. Zum Beispiel der Einsatz von Drescheiben zum Abdrehen der Dampflok wird es von UG nicht geben.

    Wer Träume hat der lebt noch.

  • Das Startjahr 1900 wurde jetzt schon mehrmals in diversen Videos erwähnt, genauso wie die Begründung: UG hat wohl Daten, die besagen, dass ein Großteil der Spieler die ersten Jahrzehnte meist nur im schnellen Vorlauf absolvieren. (Eben diese Daten zeigen wohl auch, dass die Mehrheit in den Jahren 1990 bis 2025 spielt...)


    Ebenso wollen sie durch das nach hinten verlagern des Startjahres die Frequenz neu erscheinender Fahrzeuge erhöhen.

    1900 Vanilla stört mich nicht, ich spiele sowieso am liebsten um 2025 herum, ich bin gerne moderner unterwegs.

    Kann ich beides unterschreiben. Der Aufbau von Transportlinien mit Handkarren und Pferdekutschen reizt mich überhaupt nicht.


    Nebenbei halte ich ein Spielprinzip, bei dem Geld nur dazu da ist, die Expansion zu begrenzen, für altmodisch. Weshalb ich immer ohne Geld spiele. Geld macht erst Sinn, wenn es Wettbewerb gibt, erst dann wäre es eine Wirtschaftssimulation (ich empfehle zum Vergleich Airlinesim).

    Dem stimme ich ebenfalls zu!

  • bin mal gespannt ob der besser gestaltet ist als in tf2 wo Lärm und Dreck eins ist (ich glaube Bigboy und Bigblow sind sauberer als ein ICE3 bei voller fahrt und das nicht zu knapp)

    Die Emissionen konnte ich auch nie so recht nachvollziehen bei tpf2. Privatverkehr erzeugt fast keine Emissionen, aber sobald es eine Buslinie hat, wird es rot.

    Und sogar verschiedene Lackierungen ein und derselben Lok haben verschiedene Emissionen. Technische Werte sind alle identisch, sogar das Erscheinungsjahr, aber der vom Spiel berechnete Emissionswert unterscheidet sich um mehrere Punkte.

    Trolle bitte nicht füttern. Danke!

  • Hallo!


    ich habe grade das video gefunden:

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  • EIN NEUES VIDEO IST RAUS GEKOMMEN


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