Ankündigung Transport Fever 3

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Ich hab da auch mal eine Verzweifelt "dumme" Frage bezüglich der TPF3-Collector´s Edition, die ich heute bekommen habe.
    Wo sehe ich, welches ich von den 10.000 exklusiven Exemplaren ich habe?

    Ich habe nirgends sowas wie "Exemplar X von 10.000" oder ähnliches finden können.

    Ich bin nur dafür verantwortlich was ich schreibe, nicht was andere verstehen "wollen"!


    System: Windows 11 Home ; Intel Core i7-4790k @ 4 GHz ; 32 GB DDR3 Ram ; GeForce RTX 2080 Ti @ 11 GB GDDR5 Ram

  • Es steht nur da das die erste Auflage auf 10.000 stück begrenzt ist. Normalerweise gibt es nur bei "echten" limitierten Editionen ein Zertifikat mit Nummer.


    https://www.transportfever3.com/de/support/

  • Meine Frau hat mir die Collector's Edition geschenkt. Beim duchstöbern des Buchs ist mir bei den Eisenbahnen aufgefallen das manche angeschriebenen Geschwindigkeiten überhaupt nicht stimmen. Die BR 185 zb. soll 160 schaffen, der Schiebewandwagen sogar 180. Ist das nur falsch abgedruckt oder muss man im Spiel dann erstmal mit High Speed Güterzügen fahren?

    Der 643 kann auch nur 120km/h, angeschrieben sind 140.

    Bei der BR 246 ist am Lokportrait allerdings 245 angeschrieben. Hat man das übersehen?

    In den Videos ist die BLT Tina immer nur 5-teilig, im Buch ist sie orginal 7-teilig. Gibt es sie im Spiel in 2 Versionen oder war das nur in den Beta Videos falsch?

    Die Stromabnehmer mancher Fahrzeuge sehen auch recht klobig aus, während der DPZ scheinbar einen filigranen bekommen hat. Warum hat man das nicht bei den anderen geschafft?


    Ich hab das Buch bisher nur überflogen, bei den anderen Fahr/Flug/Schwimmgeräten kann ich nichts zur Orginalität sagen. Da kenn ich mich nicht so aus.

    Grüße vom Chaoslokführer. Hier ist der Name Programm... naja nicht immer. :D

  • Was hat sich eigentlich bei der Eisenbahn verändert? Ist der Gleisbau und vor allem der Bahnhofsausbau besser geworden? Wich würden vor allem Weichen im Nahnhof interessieren sowie mehrfach belegbare Bahnsteige, z.B. ein Zug nach X auf Gleis 1 A und dahinter der Zug nach Y auf Gleis 1 B wie man es oft in Großen Bahnhöfen sieht.

  • Wich würden vor allem Weichen im Nahnhof interessieren sowie mehrfach belegbare Bahnsteige, z.B. ein Zug nach X auf Gleis 1 A und dahinter der Zug nach Y auf Gleis 1 B wie man es oft in Großen Bahnhöfen sieht.

    das geht schon in TpF 2, wenn man 1-2 Gleismodule in der Mitte raus löscht

  • Beim duchstöbern des Buchs ist mir bei den Eisenbahnen aufgefallen das manche angeschriebenen Geschwindigkeiten überhaupt nicht stimmen. Die BR 185 zb. soll 160 schaffen, der Schiebewandwagen sogar 180. Ist das nur falsch abgedruckt oder muss man im Spiel dann erstmal mit High Speed Güterzügen fahren?

    Der 643 kann auch nur 120km/h, angeschrieben sind 140.

    Bei der BR 246 ist am Lokportrait allerdings 245 angeschrieben. Hat man das übersehen?

    In den Videos ist die BLT Tina immer nur 5-teilig, im Buch ist sie orginal 7-teilig. Gibt es sie im Spiel in 2 Versionen oder war das nur in den Beta Videos falsch?

    Darüber bin ich auch schon gestolpert.
    Die Daten in dem Buch sind ein komplettes Desaster!
    Ich kann nur dringend hoffen, dass die Fahrzeuge SO nicht im Spiel sein werden.

    Hier wird im Rahmen meiner zusammengefassten Liste diskutiert.
    Alle TPF3 Fahr- und Flugzeuge

    Ich bin nur dafür verantwortlich was ich schreibe, nicht was andere verstehen "wollen"!


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  • Was mir in den Videos beim Städtischen ÖPNV aufgefallen ist das die Bahnen relativ sanft an die Haltestellen fahren und abfahren. Hat man das wirklich entsprechend hinbekommen oder ist die Realität dann wie jetzt das mit Vollgas in die Haltestellen gerast wird um dann innerhalb von 5m zum stehen zu kommen?

    Grüße vom Chaoslokführer. Hier ist der Name Programm... naja nicht immer. :D

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  • Was mir ja gefällt ist, dass die Güteranimation bei der Verladung zurück ist!


    In Train Fever (vielleicht auch in TPF1) war es so, dass da Güter die Straßen "entlangwanderten", was deutlich machte, wohin etwas geht. Wie hier im Video zu sehen: Vom Schiff ins Lagerhaus sowie in geringen Teilen auch ins LKW-Depot, bei dem darüber hinaus ein animierter "Einladepfeil" auch noch den Verladezustand anzeigt! 👍
    Ich mochte das seinerzeit, weil ich direkt sah, wohin wirklich die Ware "geht". Ja, man sieht das zwar auch an Icons und ggfs. Werten über dem jeweiligen Cargopunkt, aber animiert macht es das - aus meiner Sicht - noch mal deutlicher.

    System: AMD Ryzen 7 7800X3D, 64 GB RAM, nVidia RTX 3060, Windows 11

    Einmal editiert, zuletzt von MaikC ()

  • Ich weiß, dass es zwar nur eine Kleinigkeit ist, aber ich finde es gut, dass das System zum Kauf von Straßenbahnen wohl komplett überarbeitet wurde und jetzt dem System zum Kauf von Zügen ähnelt.

  • Ich finde, dass die Videos und Blog-Einträge bisher einen sehr guten Eindruck machen und die Vorfreude bei mir sehr stark ansteigt.
    Klar ist das Spiel sehr ähnlich zu seinem Vorgänger, aber ich finde, dass scheinbar an vielen Ecken und Ende gearbeitet wurde und der neue Teil wieder starkes Suchtpotential hat.


    Was ich mich jedoch gefragt habe, ob es die "Zugbildung" auch für Straßenfahrzeuge bzw. LKWs gibt. Und wenn nicht, was dagegen spricht.

    Es gibt hier natürlich diverse Parameter, die man berücksichtigen muss (Gliederzug, Sattelzug, usw.). Wenn ich aber an die tollen Mods aus TPF2 denke, dann fand ich es immer sehr schade, dass es nur "feste" Kombinationen gab und man die LKWs nicht individuell zusammenstellen konnte.

    Gäbe es diese Möglichkeit, könnten die Modder nur die Sattelzugmaschine oder auch Auflieger erstellen, die dann beliebig kombiniert werden könnten.
    Gleiches wäre für Gliederzüge möglich, dass hier Fahrzeug und Aufbau getrennt sind und wiederum kombiniert werden könnten. Des Weiteren wäre dann auch Leistung und Anzugskraft vllt. bei der Auswahl der Fahrzeuge von Interesse.