Transport Fever 3 erscheint am 29. September – Vorbestellungen gestartet

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Ich wüsste nicht, warum nicht. ;)

    Irgendwer hat doch immer den Nasa-PC. :P

    Ich jedenfalls nicht, also wird mein PC nicht viel mehr als normale Karten schaffen.

    Wobei, ich denke, dass es weniger Städte auf den Maps geben wird, da es ja so "Grenzen" geben wird - also auch weniger zu rechnen.


    Über Mods wäre das ganze glaube ich nur sehr schwer oder gar nicht machbar.

    (Ich kenne mich da nur so ein bisschen aus.)

    Mist.

    Auch ein Brot ist zu etwas fähig und kann in seltenen Fällen sogar kompetent wirken.

  • Na ja, in TPF gibt der Zug ja auch schneller Gas.

    Klar, es ist ein Spiel und da muss zwangsläufig eine Reduktion stattfinden. Eine Stadt wie Frankfurt einigermaßen realistisch auf eine 16x16km-Karte zu bauen, würde jeden Rechner überfordern. Daher sind ja auch die Städte viel kompakter.


    Irgendwer hat doch immer den Nasa-PC.

    Braucht man doch gar nicht. Der Sinn einer größeren Karte ist doch gerade, längere Fahrtstrecken zu haben. Ergo hat man eine viel geringere Siedlungs- und Fabriken-Dichte. Der Rest kostet keine nennenswerte Performance.

  • Lange lag TPF2 und auch das Forum hier still bei mir, aber auch ich habe mit Spannung auf die neue Version gewartet und inzwischen schon die Vorbestellung der Deluxe-Version gemacht. Möglicherweise muss ich noch die Graka aufrüsten, aber das sehe ich dann, wenn TPF3 installiert ist.

    Was Paradox betrifft: Dinge wie das Release-Datum, dazu passende PR-Aktionen, Testing, Finalisation der Version usw sind i.a.R. locker ein Jahr im Voraus geplant bei solchen Projekten. Da kann also Paradox noch keine große Rolle spielen. Interessant wird es, denke ich, wenn erste DLCs oder ServicePacks oder wie immer man das Spiel in den nächsten Jahren erweitern, lebendig halten und natürlich auch monetarisieren wird, veröffentlicht werden.

    Interessant wird es ... auch, wenn man überhaupt zuerst einen Paradox-Account benötigt, um spielen zu können. Der unten zitierte EULA-Auszug auf der Steam-Seite beinhaltet zumindest eine "kann"-Bestimmung. Bin ich kein Freund von, mich noch beim Publisher zu registrieren, aber was soll man machen, wenn es nötig ist. Auch das wird sich weisen, wenn ich TPF3 installiert habe.


    Zitat

    2. Paradox-Account
    Für die Nutzung einiger Dienste ist möglicherweise ein Paradox-Account erforderlich. Ein Paradox-Account kann erstellt werden, indem man sich mit einer gültigen E-Mail-Adresse anmeldet und genaue, wahrheitsgemäße und vollständige Angaben macht.

    Sie müssen mindestens 16 Jahre alt sein, um einen Paradox-Account zu erstellen (oder das Mindestalter Ihres Wohnsitzlandes, falls höher). Wenn Sie zwischen 16 Jahren und dem Mindestalter Ihres Wohnsitzlandes alt sind, muss ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter diese Vereinbarung in Ihrem Namen lesen und akzeptieren. Es ist Ihnen nicht erlaubt, mehrere Paradox-Accounts zu besitzen.

    aktuelles System: PC mit AMD Ryzen 9 5900X - 64GB RAM // AMD Radeon RX 6700XT 12 GB VRAM // 1TB SSD und 2+1 TB HD // 32-Zoll-Monitor mit 4K

    altes System: ASUS ROG GV752VW-T4004T: Intel Core i7-6700HQ - 16GB RAM // NVidia GTX960M 2 GB VRAM // 512GB SSD und 1024 GB HDD // 17-Zoll-FullHD

  • Ich habe den Verdacht, dass das Curated Mod Programm dazu dient, die zukünftigen kostenpflichtigen DLCs (Mod-Erweiterungen) seitens UG vorzubereiten. Ich kann mir nur schwer vorstellen das Paradox Geld nur für den Realese vorschiesst um dann wieder in der Versenkung zu verschwinden...

    Sprich, diejenigen Modder welche dort teilnehmen, werden voraussichtlich hier im Forum keine Mods kostenlos anbieten können welche auf denjenigen des CMP-Programms basieren - diese gehören ja dem Publisher. Ich vermute sogar, dass Sie gar keine kostenlosen Mods publizieren dürfen, welche mögliche DLC-Erweiterungen konkurrieren könnten. Das ist ja auch der eigentliche Grund fürs Curated Mod Programm, da wurden die Modder nach Qualität/Innovation/Popularität gesiebt.

    Heisst dann leider für uns, dass viele geniale Mods die wir aus TPF2 kennen und hier im Forum kostenlos zur verfügung gestellt wurden, voraussichtlich nur noch via kostenpflichtigen DLCs verfügbar sein werden und dann sehe ich nicht mehr einen grossen Unterschied zu City Skyline II...

  • Ich habe den Verdacht, dass das Curated Mod Programm dazu dient, die zukünftigen kostenpflichtigen DLCs (Mod-Erweiterungen) seitens UG vorzubereiten. Ich kann mir nur schwer vorstellen das Paradox Geld nur für den Realese vorschiesst um dann wieder in der Versenkung zu verschwinden...

    ein wenig Infos vor dem äussern eines solchen Verdachts würden gut tun

    All diese Punkte sind falsch und wurden mehrmals von UG und diversen Moddern aus den CMP wiederlegt


    https://www.transportfever3.com/curated-mods-program/

  • Eventuell darf der ein oder andere bald zu dem ein oder anderen etwas mehr sagen.
    Ich samma so, UG hat denke ich kein Problem damit, wenn einer der Meinung ist, er kann irgend ein Modell 100% in Eigenleistung neu bauen, ohne Teile aus dem Deluxe oder Vorbesteller Set zu verwenden, das er das veröffentlicht. Dementsprechend hat es "eventuell" seinen Grund, das die TEE Anpassungen an das Deluxe Model koppeln werde :)
    Ansonsten werden der Karlex usw selbstverständlich ihren weg ins Forum / Mod.io nehmen.

    Ich würde auch nicht so viel auf die Paradox Schwarzmalerei geben, ich kenn die Jungs jetzt schon seit 2014, in dem Projekt steckt so viel Herzblut, das "verkauft" man nicht an Publisher, davon ab, das es jetzt einfach ein anderer ist als bei den bisherigen Teilen.
    Von daher sehe ich dem Release vollkommen tiefenentspannt entgegen. Wir werden da ziemlich sicher kein EA Battlefield aka CS2 Releas vor uns haben ;)

  • Das fällt mir schwer, mir das vorzustellen.


    Wie schon gesagt - UG weiß genau, was sie an einer lebendigen Modderszene haben und wären extrem schlecht beraten, die in irgendeiner Weise abzuwürgen. Für 1 und 2 konnte jeder das bauen, was er wollte, und es gibt keinen Grund, davon auszugehen, daß das bei 3 anders sein könnte.


    Bedenkt: bei 2 gab es Modelle, die im Spiel schon dabei waren, aber von Moddern auch nochmal neu gebaut wurden. Und es gab auch andere Modelle, die schon in einer Version hier und in einer weiteren auf Steam von Moddern veröffentlicht worden waren, bevor dann UG eine dritte Version davon in der Deluxe Edition angeboten hat. Nichts davon hat irgendwen gestört, weder aufseiten der Modder noch UGs.


    Ich gehe davon aus, daß Paradox genau wie Good Shepherd bei 2 für die Spieler genau einmal in Erscheinung treten wird: irgendwann beim Starten mag einmal das Logo kurz auftauchen, aber damit ist dann auch gut.


    edit: Grimes hat gleichzeitig mit mir geschrieben - ich schließe mich seiner Entspannung an, das Wort "Paradox" hebt meinen Ruhepuls nicht im Geringsten :)

  • HundertDampf: Ich weiss was da steht, aber meiner Meinung nach gibt es irgendwo einen Hacken. Ein Publisher schiesst nicht Geld ein, ohne ein gutes Geschäft zu wittern.

    Was mich derzeit stutzig macht: es werden immer nur kleine Häppchen an Informationen publiziert, ohne dass man wirklich weiss, in welche Richtung sich das ganze entwicklen wird.

    z.B. wusste ich noch nicht, dass möglicherweise ein zusätzlicher Paradox-Account benötigt werden könnte (wofür eigentlich?) und was aus dem Curated Mod Programm zukünftig noch entstehen wird (ob es weitergeführt wird oder nicht) weiss man auch noch nicht.

    Dieses Vorgehen erzeugt zum einen Spannung und Vorfreude aufs neue Spiel (was nicht ungewöhnlich ist), aber auf der anderen Seite ergibt sich daraus den Vorteil, kritische und langjährige Spieler nicht zu verprellen bzw. frühzeitig ins Boot zu holen (bevor sämtliche Infos raus sind). Hierfür ist ein Treue-Rabatt oder Vorverkaufsspecialangebote das richtige Lockmittel.

    Ausserdem wird dir bekannt sein, dass statistisch die wahrscheinlichkeit stark steigt dass man zukünftige kostenpflichtige DLCs kauft (obwohl man das nicht vorhatte) wenn man das Game einmal besitzt und gerne spielt. Aus meiner Sicht macht es zudem keinen Sinn, einen neuen Account bei Paradox erstellen zu müssen, wenn da nicht kostenpflichtige DLCs geplannt sind - weswegen ich der Meinung bin, sollte man noch etwas abwarten und Tee trinken, bevor man behauptet, es werde so oder so.

    Ich habe oben lediglich meinen Verdacht geäussert, und wenn man schaut wie Paradox bisher vorgegangen ist unterstützt das meine Vermutungen stark.


    @alle anderen Reaktionen: Ihr zeigt mir mit euren Reaktion im Grunde nur eins: Ihr wisst es genauso wenig wie ich oder dürft es nicht sagen - womit wir Vermutung vs. Vermutung haben und keine genauen Informationen...

  • Ich für meinen Teil handhabe das so:
    Sollte es einen zusätzlichen Paradox-Account benötigen werde ich es sofort zurückgeben/Erstatten lassen (Refund).
    Sollte es einen zusätzlichen Paradox-Account für die Pre-Order und Deluxe Bonies benötigten werde ich auch hier einen Refund machen und mir anschließend die Standard-Edition holen.
    Sollte ein Paradox-Account nicht nötig sein es aber später mit den DLCs anfangen (Hier spreche ich von mehreren DLCs bzw. eine Paradox ähnlichen DLC Aggressivität) dann war das definitiv mein letztes Spiel von UG.


    Zum Thema Steam-Workshop. Ja schade aber ich hab den eh nur gebraucht um den Mod runter zu laden und dann Lokal zu speichern und auch Lokal auszuführen. Auf die Wundersamer weise verschwundenen/gelöschten Mods habe ich keine Lust um mir deswegen das Savegame kaputt machen zu lassen. Für mich jetzt kein K.O. Kriterium.

  • [...] möglicherweise ein zusätzlicher Paradox-Account benötigt werden könnte (wofür eigentlich?)

    Die wollen Daten, wofür auch immer...


    [...] und was aus dem Curated Mod Programm zukünftig noch entstehen wird (ob es weitergeführt wird oder nicht) weiss man auch noch nicht.

    Wer weiß schon, was zukünftig sein wird?

    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...

  • Von daher sehe ich dem Release vollkommen tiefenentspannt entgegen. Wir werden da ziemlich sicher kein EA Battlefield aka CS2 Releas vor uns haben ;)

    Das unterschreibe ich sofort.


    Vertraut einfach drauf was Grimes und DH-106 schreiben, die wissen schon, von was Sie reden.


    Sprich, diejenigen Modder welche dort teilnehmen, werden voraussichtlich hier im Forum keine Mods kostenlos anbieten können welche auf denjenigen des CMP-Programms basieren - diese gehören ja dem Publisher.

    Selten so ein Bullshit gelesen, also Sorry. Lies dir bitte mal die Seite für das CMP durch, danach überdenk bitte nochmal deine Aussage. Danke!

  • Ich vertraue den versierten Moddern hier ebenso wie Urban Games und gehe erstmal vom Positiven aus.


    Darüber hinaus habe ich mit TF 1 und 2 so viel Spaß gehabt. Selbst wenn es (was ich in keinster Weise glaube) ein Fail wird, so sehe ich das investierte Geld auch als Dankeschön an die vielen schönen Stunden (an denen die Modder allerdings in der Summe mindestens genau so einen Anteil haben).

  • Abwarten und Bier trinken, das hilft golden.eagle

    aktuelles System: PC mit AMD Ryzen 9 5900X - 64GB RAM // AMD Radeon RX 6700XT 12 GB VRAM // 1TB SSD und 2+1 TB HD // 32-Zoll-Monitor mit 4K

    altes System: ASUS ROG GV752VW-T4004T: Intel Core i7-6700HQ - 16GB RAM // NVidia GTX960M 2 GB VRAM // 512GB SSD und 1024 GB HDD // 17-Zoll-FullHD

  • Jetzt wo ich es lese, sehe ich das ganz genauso wie vdwave ! Die drei Vorgänger haben mir so unermesslich viel Spaß gebracht und das ohne jedwedes DLC oder anderweitiges Nachfassen" am Portemonaie. Wie schon vor Längerem gesagt - egal wie wo was, das Spiel gönn ich mir, allein als Dankeschön für die schöne Zeit. Dass es nun wieder die Deluxe-Edition wurde und dazu noch 10% Treuebonus gewährt wurden macht den Ersteindruck nochmal besser. Leute, die Öl-Konzerne verarschen uns seit Jahren, die Politik lacht sich ins feiste Fäustchen, was se mit uns alles machen können und man muss Angst um seinen Job haben in diesem Land. Das letzte Hemd hat keine Taschen und so schlimm kann Paradox nicht sein, um diesen Dreck im Leben zu toppen.


    In diesem Sinne, wir sehen uns im Spiel und wer sich vor dem Kauf eine Meinung bilden möchte, kann mir gerne auf meinem YT-Kanal zusehen. Das Lets-Play ist schon fest eingeplant ;)

  • Schremser: Bitte, hab nichts anderes gesagt... (siehe oben)


    Was ich im Grunde wollte, war, darauf hinzuweisen, dass sich hier Einige (auch schon vor mir und jetzt auch als Reaktion auf meine geäusserten Vermutungen) ziemlich auf die Äste heraus gelassen haben mit Behauptungen, welche zum damaligen wie auch jetztigen Zeitpunkt überhaupt nicht gesichtert waren resp. sind - und ja, mit meinen geäusserten Vermutungen habe ich das auch gemacht.

    --------------

    Im übrigen finde ich, wird hier viel zu stark etwas angeprisen, was meiner Meinung nach eigentlich individuell zu bewerten ist. (Spielspass, etc.)

    Warum so viele hier im Forum soviel Werbung machen müssen für den Verkaufsstart verstehe ich ehrlich gesagt nicht ganz. Wir Alle hier haben ja ein Interesse an der Game-Reihe, ansonsten würden wir uns hier nicht aktiv einbringen.

    Ich vermute einmal, die Betroffenen sind wohl im Curated Mod Programm aktiv und haben somit ein persönliches Interesse daran, das der Verkauf erfolgreich anläuft. Wie dem auch sei, ich wäre im Grunde schon zufrieden, wenn sich diese Teilnehmer hier im Forum entsprechend kennzeichnen könnten (z.B. im links angezeiten Profil). Das würde aus meiner Sicht die Glaubwürdigkeit massiv erhöhen.

    Besten Dank für die Kenntnisnahme (wer jetzt immer noch eine Reaktion anbringen muss, bitte dies per PN an mich, danke)

  • Warum so viele hier im Forum soviel Werbung machen müssen für den Verkaufsstart verstehe ich ehrlich gesagt nicht ganz.

    Vorfreude, Begeisterung...vielleicht?

    Oder sollen wir einfach stumm da sitzen und unseren Monitor anhecheln?

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Warum so viele hier im Forum soviel Werbung machen müssen für den Verkaufsstart verstehe ich ehrlich gesagt nicht ganz.

    Wo siehst du Werbung?

    Aus meiner Sicht macht es zudem keinen Sinn, einen neuen Account bei Paradox erstellen zu müssen, wenn da nicht kostenpflichtige DLCs geplannt sind

    Hast du den auch eine Quelle dafür das man einen Paradox Account braucht.


    Ich vermute einmal, die Betroffenen sind wohl im Curated Mod Programm aktiv und haben somit ein persönliches Interesse daran, das der Verkauf erfolgreich anläuft.

    Langjährige Fans der Reihe die viel Zeit investiert haben, haben ein interesse das Schwarzmaler und Verschwörungstheoretiker nicht einfach etwas erzählen?

    Nein, kann nicht sein, die sicher nur am Geld interessiert.

  • Hast du den auch eine Quelle dafür das man einen Paradox Account braucht.

    Irgendwer hat das in diesem Beitrag oder dem anderen zu TpF3 als "Zitat" gebracht, allerdings ohne Quellenangabe, wie sich das heutzutage in Sozialmedia gehört...

    Aber wer weiß, vielleicht sollte das auch nur wie ein Zitat wirken um..., warum auch immer.

    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...

  • Ich vermute einmal, die Betroffenen sind wohl im Curated Mod Programm aktiv und haben somit ein persönliches Interesse daran, das der Verkauf erfolgreich anläuft. Wie dem auch sei, ich wäre im Grunde schon zufrieden, wenn sich diese Teilnehmer hier im Forum entsprechend kennzeichnen könnten (z.B. im links angezeiten Profil). Das würde aus meiner Sicht die Glaubwürdigkeit massiv erhöhen.

    Wieso sollten die Modder ein persönliches Interesse an einem erfolgreichen Verkauf haben? Die Modder die ich selbst sehr gut kenne, bei denen kann ich sagen, die Modden mit Leidenschaft und Spaß bei der sache, denen sind die Verkaufszahlen egal und wie viel Downloads Sie auf Ihre Mods bekommen. Die erstellen Mods für sich selbst und teile diese einfach mit der Community. Das wird sich auch von tpf2 zu tpf3 nicht verändern.


    Es haben schon paar Modder mehrmals bestätigt das Sie im CMP sind z.b. DH-106, Grimes, Maverick2002, MaikC, Skyjoe und wir Modwerkstatt. Wenn man UGs News verfolgt kann man relativ leicht erraten wer im CMP ist. Deshalb schrieb ich auch du kannst DH-106 und Grimes vertrauen, die wissen wovon Sie reden.

    Einmal editiert, zuletzt von BR 147 ()